Cualquier lista de “mejor a peor”, o viceversa, se basa, siempre, en criterios subjetivos.
Este artículo es buena muestra de ello, porque aquí te voy a ofrecer mi visión sobre una de las sagas más icónicas dentro del mundo del videojuego. Y una de mis preferidas: Wipeout o WipEout , como se ha denominado indistintamente (y que, sinceramente, mola mucho más, sabiendo el contexto de esa E mayúscula).
Además, no me voy a quedar con un único criterio de evaluación, sino que verás que hay un par de listados con orden diferente, ya que he utilizado tres criterios:
- Uno basándome en lo mejor para alguien que quiera empezar a jugar hoy a esta saga, sin experiencia previa.
- Otro en función del impacto que supuso la aparición del juego en su momento.
- Para cerrar, te dejaré el orden cronológico, para que puedas hacerte una idea mejor de lo que se cocía en el mundo de los videojuegos en el momento en que se lanzó cada entrega.
Y es que, no es lo mismo juzgar WipEout 3 ahora en 2026 que hacerlo cuando apareció en 1999, hace casi 30 años.
Porque los videojuegos han evolucionado enormemente desde entonces y estamos acostumbrados a otras mecánicas -y otros gráficos- diferentes.
Por eso, antes de empezar con las listas, quiero que te quedes con una idea: hay dos grandes grupos de WipEout , los clásicos y los modernos.
Índice de Contenidos del Artículo
- WipEout clásicos y WipEout modernos
- #1. Ranking recomendado para empezar hoy
- #2. Ranking por impacto histórico
- #3. Todos los WipEout en orden cronológico
- Conclusión
- Preguntas frecuentes
- ¿Cuál es el mejor WipEout para empezar hoy?
- ¿Cuál es el WipEout más importante de la saga?
- ¿Cuál es el orden cronológico de los juegos de WipEout?
- ¿Qué diferencia hay entre los WipEout clásicos y los modernos?
- ¿WipEout Omega Collection es un juego nuevo?
- ¿WipEout HD Fury es un remaster de Pure y Pulse?
- ¿Cuál es el mejor WipEout portátil?
- ¿Cuál es el peor WipEout?
- ¿Merece la pena jugar a los WipEout antiguos hoy?
- ¿WipEout es parecido a F-Zero?
WipEout clásicos y WipEout modernos
Cualquier persona que se ponga a los mandos de cualquier juego de esta saga podrá apreciar que hay un GRAN punto de inflexión dentro de la saga. Uno que separa sus inicios de la posterior etapa de madurez.
Por eso, la pregunta relevante aquí es: ¿cuáles pertenecen a cada grupo?
WipEout clásicos
En este listado tenemos el origen de la saga, desde el primero (de 1995) hasta ese caso extraño que es WipEout Fusion (2002), de la PS2:
- WipEout – PSX, Sega Saturn, PC
- WipEout 2097 / XL (el nombre cambia dependiendo de la región) – PSX, Sega Saturn
- WipEout 64 – Nintendo 64
- WipEout 3 / Special Edition (la edición especial cuenta con más contenido) – PSX
- WipEout Fusion – PS2
WipEout modernos
Los siguientes, en los que cambia mucho su manejo debido a la menor penalización por colisiones, además del diseño de circuitos y, obviamente, el apartado gráfico, abarcan el periodo desde 2005 a 2017 y son:
- WipEout Pure – PSP
- WipEout Pulse – PSP, PS2
- WipEout HD / Fury (Fury es una expansión con más contenido) – PS3
- WipEout 2048 – PS Vita
- WipEout Omega Collection – PS4
Otros WipEout
Además de los anteriores, existe un WipEout para móviles, pero no es un juego de carreras futuristas, sino de gestión de equipos:
- WipEout Merge – Móviles
Teniendo clara esta separación, empiezo con mi recomendación para cualquier neófito de la saga.
#1. Ranking recomendado para empezar hoy
Mi ranking para jugar hoy sería este:
1. WipEout Omega Collection
2. WipEout HD Fury
3. WipEout Pure
4. WipEout Pulse
5. WipEout 2048
6. WipEout 3 Special Edition
7. WipEout 64
8. WipEout 2097 / XL
9. WipEout
10. WipEout Fusion
El motivo es que, si alguien quiere empezar con esta saga hoy, es muy probable que los WipEout clásicos se le hagan durillos.
Tanto por la mecánica de juego, que penaliza al extremo el rozar contra la pared del circuito, como por los gráficos, que pertenecen a esa primera hornada de juegos 3D con diseño sencillo, dado que las máquinas de entonces no daban para más.
Pese a la innegable calidad estética y de diseño conceptual de toda la saga, pero en especial de estas primeras entregas -lideradas en este punto por la desaparecida agencia de diseño The Designers Republic- lo cierto es que los primeros títulos “sugerían”, más que mostraban, todo el potencial estético que había detrás.
Si bien es cierto que hay versiones para jugar en HD a estos primeros juegos, incluso con texturas en alta definición, es normal que cualquier chaval de 12 años vea y sienta los WipEout clásicos como “antiguos”. Y no le llamen tanto la atención como los nuevos, pese a ser un auténtico vicio.
A eso se añade que hasta la aparición de WipEout 64, estos juegos se jugaban con cruceta tradicional, dado que PSX no tuvo joystick analógicos hasta mucho después.
Existía la posibilidad de jugar con el extraño mando Negcon, pero ni yo lo tuve, ni conocí a nadie que lo tuviera, así que no sé cómo sería jugar los primeros juegos de la saga así:

Son estos los motivos -mecánica de juego, gráficos y sistema de control- que hacen que los últimos WipEout s me parezcan más recomendables a día de hoy, pese a que innovar, innoven poco y sean más recopilatorios o remasterizaciones que juegos nuevos.
WipEout Omega Collection
Año de lanzamiento: 2017.
Soporte: PlayStation 4.
Me he comprado la Play 4 solo para jugar a este juego. Y esto ha sido el detonante de este artículo, que me ha llevado unas cuantas horas redactar. Creo que con estas dos frases queda a las claras la relevancia que le doy al juego y a la serie.
Si bien, he de reconocer que la sensación que me ha dejado ha sido muy buena, pero no ha llegado al salto que en mi caso supuso pasar de las entregas de PSP a la HD Fury de PS3. Pero es que aquello fue alucinante (recuerdo perfectamente cómo compré la versión digital, la descargué y flipé en colores).
En Omega Collection el salto no es tan grande, pero no importa. Es un juegazo, que incluye todo lo de HD Fury (excepto la posibilidad de verlo en 3D) y lo del 2048 en pantalla grande, a más resolución y FPS que la versión de PS Vita.
Encima, si juegas en PS4 Pro o PS5 la resolución alcanza 4k (reescalado), que mejora los ya de por sí buenos 1080p.
Y sí, HD Fury también comparte esa misma resolución, pero si comparas ambas versiones (tienes un vídeo justo arriba) verás que en éste todo es más limpio y luminoso. Quizá más artificial.
El HD da más sensación de realismo -iluminación aparte- precisamente por ser más “sucio”. Lo que no deja de ser curioso, dado que HD era una versión limpia y depurada de Pure y Pulse.
Cuestión de sensaciones.
Mejor forma de jugar hoy
- PS5, si ya la tienes.
- PS4 o PS4 Pro, si no tienes nada. Puedes encontrarla por 50€ la normal y 90€ la Pro, que te permitirá jugar a 4k. El juego de segunda mano lo encuentras por 15-20€ y con alguna oferta en la PSN yo lo he visto a 14€.
WipEout HD Fury
Año de lanzamiento: 2008.
Soporte: PlayStation 3.
Mi favorito y al que más horas le he echado, así que no soy objetivo.
Y es que, el apartado técnico es sublime: gráficos con resolución 1080p a 60 FPS sólidos como una roca y con la posibilidad de 3D, que mola visualmente, aunque cuesta acostumbrarse (es uno de los principales usos que le doy a mi proyector). Un salto enorme con respecto a los anteriores.
Como en el caso de la Omega Collection, me compré la PS3 de segunda mano solo por este juego. Y acerté de lleno. Muchísimas horas metidas, rejugabilidad a tope y disfrute total.
En cuanto al juego en sí HD Fury es una reinterpretación o remaster parcial en alta definición de contenido de Pure y Pulse, con acabado visual de PS3.
La base de WipEout HD son 8 circuitos tomados de WipEout Pure y WipEout Pulse y modernizados.
Fury añade 4 circuitos de carrera, 4 circuitos de Zone, nuevos modelos de naves y modos como Eliminator, Zone Battle y Detonator. Las pistas añadidas en Fury también proceden de Pure y Pulse.
Como curiosidad, prefiero jugar con el mando de la Xbox y un adaptador USB para PS3 que con el propio mando de la PS3. Me gusta más el control que me da. Así de friki soy con este juego.
Mejor forma de jugar hoy
- PS3. Si la tienes, genial. Si no, puedes encontrarlas en Wallapop desde 30€ (o menos, incluso), que es lo que hice yo hace algunos años solo para jugar a este juego. El juego en sí lo pillé en digital por 10€, pero si no, en físico de segunda mano está a un precio parecido. Con las horas que me ha dado de diversión, no puedo estar más contento con los 40€ totales invertidos.
- Emulador PC Gaming. No hace falta que sea top, pero sí algo decente, sobre todo a nivel de CPU, más que de gráfica (Ryzen 5 de tercera generación, por ejemplo). Y es que, la Play 3 no es de las consolas más fáciles de emular.
- Emulador en Steam Deck. Aquí la portátil se queda un poco corta y los FPS oscilan demasiado.
WipEout Pure
Año de lanzamiento: 2005.
Soporte: PSP.
Estupendísimo. Lo tiene todo: gráficamente es muy bueno, los circuitos son, quizá, los mejores de todos y a nivel jugable recupera sensaciones. Es una vuelta a los orígenes tras el desvío de Fusion en PS2.
Viéndolo con perspectiva, es el primero que se siente actual a fecha de hoy y que no generará ningún tipo de rechazo a jugadores nuevos y acostumbrados a mecánicas de hoy en día, sobre todo si juegas al doble o triple de resolución del original.
Para mí, por encima de su sucesor en PSP (Pulse) y top-3 actual dentro de la serie. Obviamente, te recomiendo que lo juegues. Muy divertido.
Mejor forma de jugar hoy
- Emulador en Steam Deck, que te permitirá subir la resolución.
- Emulador para móvil con mando de Xbox o PlayStation y agarre: estos mandos son muchísimo mejores que los baratos, así que basta con engancharlos a tu móvil y tienes una portátil más que decente.

- PSP. Si no la tienes, te saldrá por unos 40€ de segunda mano.
- R36S, sabiendo que tendrás que tocar los ajustes y que no pasarás de 20-25 FPS.
WipEout Pulse
Año de lanzamiento: 2007.
Soporte: PSP.
Muy bueno, pero un pelín por debajo del anterior. Quizá porque los circuitos no son tan geniales, o porque es más frío y funcional que Pure. Digamos que le falta la magia que tenía su antecesor.
También el nuevo sistema de avance en rejilla quizá le da más amplitud al juego, a costa de perder espíritu arcade. Tengo claro que le aporta más profundidad y quizá más tiempo de juego. De lo que no estoy tan seguro es de que sea más divertido.
Hay dos versiones, en PS2 con mejores gráficos y en PSP, con mejor control. Salvo que tengas una Play 2 operativa, opta por la versión de la portátil.
Mejor forma de jugar hoy
- Emulador en Steam Deck, que te permitirá subir la resolución.
- Emulador para móvil con mando de Xbox o PlayStation y agarre.
- PSP. Si no la tienes, te saldrá por unos 40€ de segunda mano.
- PS2. Si no la tienes y quieres este juego, compra la PSP.
WipEout 2048
Año de lanzamiento: 2012.
Soporte: PS Vita.
Muy vistoso, rápido, denso y espectacular, sobre todo para una consola portátil, pero también más recargado, más urbano y menos futurista. Quizá el más “realista” -si es que esta palabra aplica en algún caso- pero el menos icónico, en dura pugna con Fusion.
Y es que, el juego está ambientado al inicio de las carreras antigravitatorias, así que los circuitos parecen avenidas, autopistas, túneles urbanos, edificios, puentes y estructuras de una ciudad hipertecnológica.
Esto tiene una ventaja: se ve más tangible, más grande, más detallado y más de nueva generación portátil. Pero también una desventaja clara: pierde parte de la mística visual de los WipEout clásicos.
El sonido también aporta en esa vía, con una banda sonora (algo) menos electrónica y ritmos más urbanos Drum’n Bass.
Un buen juego, sin duda, pero quizá algo por debajo de las obras maestras anteriores.
Mejor forma de jugar hoy
- PS Vita. Si la tienes, si no, por lo que cuesta en Wallapop, creo que hay mejores opciones.
- Steam Deck (a 60 FPS), aunque te aviso de que no es sencillo configurar el juego en el emulador.
- Emulador para móvil (relativamente potente, con Snapdragon 8 Gen 2 o superior) con mando de Xbox o PlayStation y agarre.
WipEout 3 Special Edition
Año de lanzamiento: 1999.
Soporte: PlayStation.
Divertidísimo. En cuanto le coges el punto, siempre querrás echar “una carrera más” a ver si consigues el oro en todos y cada uno de los ocho circuitos que trae. En serio, en los últimos años, salvo Vampire Survivors, pocos juegos han conseguido picarme tanto como éste. Por algo es uno de mis favoritos de la saga.
Techo técnico en PSX y mejor control, aunque más exigente que el de 2097, nueva dinámica con el “turbo” a costa de nuestro escudo que nos obliga a ser más estrategas…
Es lo mismo de siempre -buenos gráficos, buena velocidad, buena banda sonora, buenos circuitos, buen control, estética futurista atractiva-, pero mejor. Por eso, te recomiendo que lo juegues, pese a que gráficamente te parezca del siglo pasado (es que lo es).
El más elegante, limpio y estético de todos. Minimalismo en estado puro.
Mejor forma de jugar hoy
- R36S. Por comodidad y porque se ajusta muy bien a la pantalla y los controles.
- Emulador para móvil con mando de Xbox o PlayStation y agarre: estos mandos son muchísimo mejores que los baratos, así que basta con engancharlos a tu móvil y tienes una portátil más que decente.
- Navegador, sin instalar nada: https://gam.onl/psx/WipEout -3.html#WipEout -3. Mejor con móvil, mando y agarre, pero incluso con teclado en PC es sorprendentemente jugable.
- Steam Deck con pack de texturas en HD. Pongo esta opción en último lugar porque , aunque la cosa cambie un poco y el juego parezca casi de Dreamcast, en mi opinión, la Deck es demasiado grande para un juego tan sencillo como éste.
WipEout 64
Año de lanzamiento: 1998.
Soporte: Nintendo 64.
Su aparición en la Nintendo 64 fue una auténtica sorpresa, al ser un juego muy vinculado a PlayStation, pese a que había versiones anteriores para Saturn y PC.
Este juego es una especie de ¿remaster?, ¿versión? del WipEout 2097 para la consola de Nintendo, pero con muchos cambios.
El principal es que los circuitos son parecidos a los del original y a los del 2097, pero se sienten muy diferentes. Sobre todo porque varios no parecen ocurrir en la Tierra sino en otros planetas: cambiamos cemento y neon por ambientación alienígena o, por lo menos, ambigua.
Gráficamente es mejor, fruto de la mayor potencia de la consola, aunque el popup de los escenarios es sangrante y hay quien prefiere la definición de los de PSX en vez de cierta “borrosidad” del antialiasing de la N64. Para mí no hay color a favor de esta versión, superando incluso a WipEout 3 en este aspecto.
La velocidad también es más elevada y, además es el primero de la saga que se maneja con joystick analógico.
Por otro lado, aunque la banda sonora es más que digna, dado que estamos hablando de un cartucho con espacio reducido contra los CDs de la consola de Sony, las de PSX son muy superiores.
Un juego corto, arcade 100% y divertido a fecha de hoy.
Mejor forma de jugar hoy
- Navegador, sin instalar nada: https://gam.onl/n64/WipEout -64.html#WipEout -64. Mejor con mando, pero incluso con teclado es muy jugable (necesitas 6 teclas nada más).
- Emulador móvil y mando con agarre.
- R36S o Steam Deck si no te queda más remedio. En la R36S el problema es que no va fluido. En la Deck es que solo funciona con el joystick y sobrevira. Supongo que se podría ajustar, pero no le he dedicado el tiempo suficiente. De primeras, es casi injugable.
WipEout 2097 / XL
Año de lanzamiento: 1996.
Soporte: PlayStation.
Si el primero llamó la atención de cualquier jugador de la época, el segundo fue el que encumbró la saga a la gloria. Superaba en todo al original: mejores gráficos, mejores escenarios, mejor banda sonora, mejor jugabilidad. No por nada es el favorito de la saga de muchísima gente.
No es mi caso (ese puesto está reservado al HD Fury), pero sin duda fue un punto clave de su historia.
Y eso que la saga tenía claras sus líneas base pero estaba por acabar de definirse, de ahí el cambio radical por ejemplo en los escenarios, bastante más coloridos que en la anterior entrega. Parecen más orgánicos y menos fríos que en entregas posteriores, pese a la estética industrial, agresiva e incluso punk del conjunto.
A día de hoy cuesta cogerle el punto sobre todo por la parte gráfica, pero si viviste la época dorada de los arcade, donde Sega era ama y señora, este juego te traerá grandes recuerdos. Pocas obras ejemplifican tan bien aquel espíritu de los primeros arcades poligonales de jugar una y otra vez la misma pista hasta memorizarla por completo y ganar.
Mejor forma de jugar hoy
- R36S.
- Navegador, sin instalar nada: https://gam.onl/psx/WipEout -xl.html#WipEout -xl. Mejor con mando, pero incluso con teclado es bastante jugable.
- Emulador para móvil con mando de Xbox o PlayStation y agarre: estos mandos son muchísimo mejores que los baratos, así que basta con engancharlos a tu móvil y tienes una portátil más que decente.
WipEout
Año de lanzamiento: 1995.
Soporte: PlayStation, Saturn, PC
El original. El que dio pie a la leyenda. Y es que, pese a ser el segundo peor de la saga a día de hoy, el impacto que causó entre todos los que estábamos en el mundillo en los 90 es incomparable. ¿Qué era esa estética ¿Y esa música? ¿Y esa velocidad?
Recuerdo cómo lo tenía mi amigo Santi en su Play y cómo flipaba yo el verano en que salió cuando me prestaba la consola para echar unas partidas. Ni Ridge Racer ni leches. PlayStation (1) para mi siempre será WipEout .
A día de hoy es algo tosco tanto gráficamente como a nivel jugable -quizá la palabra que mejor lo define sea crudo– pero creo que cualquiera que disfrute de los juegos de carreras futuristas debería probarlo para entender las raíces del género.
Mejor forma de jugar hoy
- Jugar directamente online en HD (PC o móvil) y sin instalar nada: https://gamaverse.com/WipEout -game/.
- WipEout Phantom para PC (o Steam Deck): https://github.com/WipEout -phantom-edition.
- R36S.
- Emulador para móvil con mando de Xbox o PlayStation y agarre.
- Desde el navegador, pero sin HD: https://gam.onl/psx/WipEout .html#WipEout (mejor con Brave, para bloquear publi automáticamente).
WipEout Fusion
Año de lanzamiento: 2002.
Soporte: PlayStation 2.
Éste lo pillé de segunda mano en Gales para jugar en una enorme (entonces) TV CRT de 40 pulgadas. Y lo cierto es que me decepcionó.
Sin ser un mal juego, es el peor de la saga. Porque se alejó demasiado de las raíces. Se nota que la agencia de diseño The Designers Republic que había participado enormemente en las entregas anteriores ayudando a crear esa estética futurista tan distintiva se desvinculó del proyecto por diferencias con sus responsables. Y su aporte era evidente, pues éste es un WipEout que ya no parece “moderno”.
Tampoco ayudan cambios creativos con la humanización del juego con el añadido de pilotos (el universo anterior era totalmente frío y deshumanizado, lo que era parte de su encanto) y la inclusión de terrenos que no forman parte de un circuito de velocidad, como los arenosos de la primera pista, que recuerdan enormemente a los del juego de carreras de pods de Star Wars: la amenaza fantasma de la Nintendo 64.
Otro cambio que a mí no me gustó, aunque la crítica está dividida es el del incremento de la importancia de las armas durante la carrera. Si en los WipEout anteriores la importancia entre correr y disparar puede ser un 80/20, en este caso se equilibran mucho los pesos, pasando a ser un 60/40.
Hay tiros, muchos tiros. De hecho, cuando vas primero la sensación es parecida a la de los Mario Kart, donde sabes que te van a llover las tortas. Hay a quien le guste, pero para mí, se aleja de la fórmula WipEout = Velocidad.
Por último y como es normal, gráficamente era mejor que la entrega anterior (WipEout 3) ya que este es de PS2 y el otro de PSX. Sin embargo, queda lejos del techo de la consola y el control es menos fino también. Además de que hay muchos momentos con bajadas de frames muy irritantes.
Probablemente si hubiera salido bajo otra marca el recuerdo sería mejor, porque, por ejemplo, sus circuitos eran un claro salto hacia adelante. Pero salió bajo la IP de WipEout y eso pesa mucho. Aun así, creo merece la pena darle una oportunidad hoy, ya que sus gráficos, si los juegas a 2x o 3x la resolución original, no te tirarán tan para atrás como las entregas de PSX.
Mejor forma de jugar hoy
- Emulador en Steam Deck a 2x la resolución original.
- Emulador para móvil con mando de Xbox o PlayStation y agarre.
- Play 2, si la tienes. Si no, no te la pilles por este juego.
#2. Ranking por impacto histórico
Aquí ya no me pongo las gafas de un neófito en la saga, sino de un fan que ha seguido fielmente su evolución, porque le flipaba.
He visto el impacto que ha causado cada nueva entrega y, por motivos como las pocas ventas de la consola (PS Vita), la calidad del título en sí (WipEout Fusion) o ser meros recopilatorios o actualizaciones (HD / Fury, Omega), los primeros juegos son los que realmente consiguieron aportar a la saga ese aura mítica, que se ha diluido un poco con el tiempo.
Desde este punto de vista, el orden cambiaría por completo y sería el siguiente:
- WipEout 2097 / XL. Cogió todo lo bueno que tenía el original y lo multiplicó por 100, donde destacó por encima del resto, una banda sonora que es la mejor de todas las de la saga. Y mira que las tiene buenas. El más icónico de todos.
- WipEout 3 Special Edition. Bien podría haber puesto este título el primero en vez del anterior, pero sinceramente, creo que tras tres entregas (la original, 2097 y 64) la novedad se había perdido un poco. Y eso pese a que fue el techo en la PSX (a nivel técnico y jugable) y mi favorito de esa generación. De hecho, de esa primera hornada, es el que mejor aguanta el tipo a fecha de hoy sin ninguna duda.
- WipEout. El original, el que dio pie a todo lo demás. Aunque un poco tosco en gráficos y control, supuso una disrupción con respecto a los juegos de carreras anteriores, con una abrumadora velocidad y una banda agresiva sonora como señas de identidad.
- WipEout Pure. El renacimiento. Tras la entrega más floja de la saga -Fusion, de PS2- tocaba reinventarse. Y hacerlo bien, ya que, de no ser así, podía caer en la irrelevancia total. Sony se puso las pilas y creó el capítulo con los mejores circuitos de toda la saga y una delicia jugable.
- WipEout HD Fury. Aunque no era una entrega nueva como tal, sino una remasterización, lo cierto es que el aspecto visual sí impactaba lo suyo. Es uno de los pocos juegos de PS3 que corre a 1080p con 60 FPS sólidos y a unas velocidades de escándalo. Y, además, con la posibilidad de visualizarlo en 3D, única en la saga (yo lo conectaba al proyector en vez de a la tele solo por esto, porque era flipante el efecto, pese a que se jugaba bastante peor).
- WipEout Pulse. La confirmación, tras Pure, de que la saga tenía mucho que aportar. Mejor en PSP que en PS2, sobre todo en tema jugable, es una delicia. Juegazo.
- WipEout Omega Collection. Pese a ser, objetivamente, la mejor entrega de todas (por algo la he colocado la primera en la ordenación anterior), lo cierto es que el ser un remaster de un remaster le quita relevancia. A eso se añade que el salto a las 4K tampoco es tan llamativo como lo fue el de 1080p. Muy bueno, pero poco novedoso.
- WipEout 64. Técnicamente superior y aún más rápido que las entregas contemporáneas para PSX y Saturn. Sin embargo, no tuvo el mismo impacto. Será que no era una saga para Nintendo 64, que ya contaba con el magnífico F-Zero X (y con Extreme-G) como representantes de las carreras del futuro. Además, esos escenarios que parecen sacados de otros planetas lo hacían todavía más outsider. Eso sí, a su favor diré que fue el primero que se pudo jugar con joystick analógico.
- WipEout 2048. PS Vita no fue un éxito, más bien al contrario. Y eso arrastró la popularidad de una entrega estupenda. La última realmente novedosa.
- WipEout Fusion. Sorprende que con el éxito que tuvo la saga en PSX, no le dieran más mimo en PS2. Siendo sinceros, si no fuera un WipEout , el juego estaría bien, incluso notable. Pero es que es un WipEout y no lo parecía.
#3. Todos los WipEout en orden cronológico
Es ideal para comprobar la evolución de la serie y entender el por qué de su bien ganada fama.
Puedes ir probando cada uno y cuando te canses -probablemente más rápido en el 1, en el 2 y en el 64- pasas al siguiente.
Te advierto que es probable que del 3 en adelante te enganches y, como son muchos los juegos que componen la saga, tengas que parar en algún momento.
Aquí te dejo una tabla con el año y el sistema en que salió, así como la mejor forma de jugarlo en pantalla grande o pequeña:
| # | Juego | Año | Sistemas en los que apareció | Cómo jugar hoy en portátil | Cómo jugar hoy en pantalla grande |
| 1 | WipEout | 1995 | PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS | R36S | Navegador |
| 2 | WipEout 2097 / WipEout XL | 1996 | PlayStation, PC, Windows, Sega Saturn, Amiga, Mac OS | R36S | Navegador |
| 3 | WipEout 64 | 1998 | Nintendo 64 | Navegador en móvil + mando | Navegador |
| 4 | WipEout 3 | 1999 | PlayStation | R36S | Navegador |
| 5 | WipEout Fusion | 2002 | PlayStation 2 | Emulador Steam Deck | Emulador PC |
| 6 | WipEout Pure | 2005 | PSP | Emulador Steam Deck | Emulador PC |
| 7 | WipEout Pulse | 2007 | PSP, PlayStation 2 | Emulador Steam Deck | Emulador PC |
| 8 | WipEout HD | 2008 | PlayStation 3 | Emulador Handheld PC potente | PS3 |
| 9 | WipEout 2048 | 2012 | PlayStation Vita | PS Vita | Emulador PC |
| 10 | WipEout Omega Collection | 2017 | PlayStation 4 | N/D | PS5 |
| 11 | WipEout Merge | 2022 | iOS, Android | iOS, Android | Móvil conectado a TV |
Conclusión
Una saga con más de diez entregas y treinta años a sus espaldas es una saga con solera.
En este caso, además, se trata de una cuyos niveles de producción y jugables son muy altos, sobresalientes casi siempre y sin bajar del notable, salvo -quizá- la extraña excepción que supuso Fusion.
Es sorprendente aun a día de hoy la estética y la banda sonora de las primeras versiones. Y lo que te puede enganchar su mecánica arcade, sobre todo de la tercera parte.
A partir de Pure la saga quedó más definida, sin tanta evolución entre cada nuevo capítulo, que, además se espaciaban en el tiempo y siendo el máximo ejemplo de ello los dos últimos, remasterización de naves, circuitos y canciones.
En este sentido, sorprende que no se haya lanzado una entrega para PS5. Quizá Sony piense que el público no está ahí, pero desde luego pienso que hay una buena legión de fans que se tirarían de cabeza a por ella.
En cualquier caso, con diez juegos a sus espaldas, hay mucho histórico que disfrutar todavía y lo mejor es que puedes hacerlo desde cualquier dispositivo: móvil, PC, consola o incluso algunos navegadores de smartTV.
En muchos casos, sin instalar nada. Solo necesitas un mando si quieres mejorar la experiencia de las pantallas táctiles o del teclado de PC.
Si quieres empezar a hacerlo y no tienes experiencia previa con la serie, cógete el orden que te pongo en el primer listado y juega al primero que puedas. Comprobarás de primera mano por qué, más allá de Mario, Zelda y Sonic, hay sagas con más de treinta años a sus espaldas que cuentan con miles de seguidores.
Y desde luego, pocas o ninguna, tan icónicas como WipEout.
Te dejo con la playlist de su banda sonora completa en YouTube:
Y si te mola, descárgate la lista completa de 147 canciones así.
Nota
Para quien es
✔️ Te gustan los juegos de carreras arcade, pero con cierta exigencia.✔️ Te atraen las carreras de naves, la estética futurista y la música electrónica.
✔️ Si te gustan juegos como F-Zero, Extreme-G o Redout.
✔️ Si valoras tanto el diseño visual y sonoro como la jugabilidad.
Para quien NO es
❌ Si buscas conducción realista tipo Gran Turismo o Forza Motorsport.❌ Si no conectas con la estética futurista fría, electrónica y algo noventera.
❌ Si los gráficos antiguos de PSX, Nintendo 64 o PSP te sacan completamente de la experiencia.
❌ Si te frustran los juegos donde hay que repetir carreras hasta dominar el circuito.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor WipEout para empezar hoy?
El mejor WipEout para empezar hoy es WipEout Omega Collection, porque incluye mucho contenido, se ve muy bien y reúne parte de lo mejor de la etapa moderna de la saga.
No es necesariamente el más importante históricamente, pero sí el más cómodo para alguien que nunca ha jugado.
¿Cuál es el WipEout más importante de la saga?
Probablemente WipEout 2097 / XL, porque cogió la base del primero y la mejoró en velocidad, diseño, música y jugabilidad.
Fue el juego que consolidó la identidad de la saga y la convirtió en algo realmente icónico.
¿Cuál es el orden cronológico de los juegos de WipEout?
El orden principal es: WipEout, WipEout 2097 / XL, WipEout 64, WipEout 3, WipEout Fusion, WipEout Pure, WipEout Pulse, WipEout HD / Fury, WipEout 2048, WipEout Omega Collection y WipEout Merge / Rush.
Eso sí, Omega Collection es una recopilación/remaster, no una entrega completamente nueva.
¿Qué diferencia hay entre los WipEout clásicos y los modernos?
Los WipEout clásicos son más duros, más exigentes y penalizan mucho más los golpes contra las paredes.
Los modernos, desde Pure en adelante, son más accesibles, más espectaculares visualmente y más amables para un jugador actual, aunque siguen exigiendo precisión.
¿WipEout Omega Collection es un juego nuevo?
No exactamente. WipEout Omega Collection recopila y remasteriza contenido de WipEout HD Fury y WipEout 2048.
Por eso es una de las mejores formas de jugar hoy, pero no tuvo el impacto de una entrega totalmente nueva.
¿WipEout HD Fury es un remaster de Pure y Pulse?
Sí, en buena medida. WipEout HD toma circuitos de Pure y Pulse y los lleva a PS3 con gráficos en alta definición.
Después, Fury amplía el contenido con más circuitos, modos, naves y una estética más agresiva.
¿Cuál es el mejor WipEout portátil?
Si hablamos de equilibrio, probablemente WipEout Pure en PSP.
Pulse también es muy bueno y 2048 es espectacular en PS Vita, aunque su estilo urbano lo hace algo menos icónico.
¿Cuál es el peor WipEout?
Para mí, WipEout Fusion.
No es un desastre, pero se aleja demasiado de la esencia de la saga: más armas, estética menos fina, pilotos humanizados y un control menos preciso.
¿Merece la pena jugar a los WipEout antiguos hoy?
Sí, sobre todo WipEout 3 Special Edition, WipEout 2097 / XL y WipEout 64.
Eso sí, hay que entrar con mentalidad arcade: repetir, memorizar circuitos y aceptar que el control puede sentirse duro al principio.
¿WipEout es parecido a F-Zero?
Sí, ambos son juegos de carreras futuristas a mucha velocidad, pero no transmiten lo mismo.
F-Zero es más directo y agresivo; WipEout apuesta más por la precisión, la música electrónica y una identidad visual mucho más marcada.

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