Toute liste du « meilleur au pire », ou inversement, repose toujours sur des critères subjectifs.
Cet article en est une bonne preuve, parce qu’ici je vais te donner ma vision de l’une des sagas les plus iconiques du monde du jeu vidéo. Et l’une de mes préférées : Wipeout ou WipEout , comme elle a été appelée indifféremment (et qui, franchement, claque bien plus quand on connaît le contexte de ce E majuscule).
En plus, je ne vais pas me limiter à un seul critère d’évaluation : tu verras qu’il y a deux listes avec un ordre différent, car j’ai utilisé trois critères :
- Un classement fondé sur ce qu’il y a de mieux pour quelqu’un qui voudrait commencer cette saga aujourd’hui, sans expérience préalable.
- Un autre en fonction de l’impact qu’a eu la sortie du jeu à son époque.
- Pour finir, je te laisserai l’ordre chronologique, pour que tu puisses mieux te faire une idée de ce qui se passait dans le monde du jeu vidéo au moment où chaque épisode est sorti.
Car ce n’est pas la même chose de juger WipEout 3 aujourd’hui en 2026 que lorsqu’il est arrivé en 1999, il y a presque 30 ans.
Parce que les jeux vidéo ont énormément évolué depuis, et nous sommes habitués à d’autres mécaniques — et à d’autres graphismes.
C’est pourquoi, avant de commencer les listes, je veux que tu gardes une idée en tête : il y a deux grands groupes de WipEout, les classiques et les modernes.
Índice de Contenidos del Artículo
- WipEout classiques et WipEout modernes
- #1. Classement recommandé pour commencer aujourd’hui
- #2. Classement par impact historique
- #3. Tous les WipEout dans l’ordre chronologique
- Conclusion
- Questions fréquentes
- Quel est le meilleur WipEout pour commencer aujourd’hui ?
- Quel est le WipEout le plus important de la saga ?
- Quel est l’ordre chronologique des jeux WipEout ?
- Quelle est la différence entre les WipEout classiques et les modernes ?
- WipEout Omega Collection est-il un nouveau jeu ?
- WipEout HD Fury est-il un remaster de Pure et Pulse ?
- Quel est le meilleur WipEout portable ?
- Quel est le pire WipEout ?
- Vaut-il la peine de jouer aux anciens WipEout aujourd’hui ?
- WipEout ressemble-t-il à F-Zero ?
WipEout classiques et WipEout modernes
N’importe qui prenant en main n’importe quel jeu de cette saga pourra constater qu’il existe un GRAND point de bascule dans la saga. Un point qui sépare ses débuts de sa phase de maturité ultérieure.
C’est pourquoi la question pertinente ici est : lesquels appartiennent à chaque groupe ?
WipEout classiques
Dans cette liste, nous avons l’origine de la saga, depuis le premier (de 1995) jusqu’à ce cas étrange qu’est WipEout Fusion (2002), sur PS2 :
- WipEout – PSX, Sega Saturn, PC
- WipEout 2097 / XL (le nom change selon la région) – PSX, Sega Saturn
- WipEout 64 – Nintendo 64
- WipEout 3 / Special Edition (l’édition spéciale contient plus de contenu) – PSX
- WipEout Fusion – PS2
WipEout modernes
Les suivants, dans lesquels la prise en main change beaucoup en raison d’une pénalité moindre en cas de collisions, mais aussi du design des circuits et, évidemment, de l’aspect graphique, couvrent la période de 2005 à 2017 et sont :
- WipEout Pure – PSP
- WipEout Pulse – PSP, PS2
- WipEout HD / Fury (Fury est une extension avec plus de contenu) – PS3
- WipEout 2048 – PS Vita
- WipEout Omega Collection – PS4
Autres WipEout
En plus des précédents, il existe un WipEout pour mobiles, mais ce n’est pas un jeu de courses futuristes : c’est un jeu de gestion d’équipe :
- WipEout Merge – Mobiles
Cette séparation étant claire, je commence avec ma recommandation pour tout néophyte de la saga.
#1. Classement recommandé pour commencer aujourd’hui
Mon classement pour jouer aujourd’hui serait celui-ci :
1. WipEout Omega Collection
2. WipEout HD Fury
3. WipEout Pure
4. WipEout Pulse
5. WipEout 2048
6. WipEout 3 Special Edition
7. WipEout 64
8. WipEout 2097 / XL
9. WipEout
10. WipEout Fusion
La raison, c’est que si quelqu’un veut commencer cette saga aujourd’hui, il est très probable que les WipEout classiques lui paraissent un peu rudes.
À cause de la mécanique de jeu, qui punit à l’extrême le simple fait de frôler le mur du circuit, mais aussi des graphismes, qui appartiennent à cette première vague de jeux 3D au design simple, puisque les machines de l’époque ne permettaient pas plus.
Malgré l’indéniable qualité esthétique et conceptuelle de toute la saga, mais surtout de ces premiers épisodes — menés sur ce point par l’agence de design aujourd’hui disparue The Designers Republic — il est vrai que les premiers titres « suggéraient » plus qu’ils ne montraient tout le potentiel esthétique qu’il y avait derrière.
S’il est vrai qu’il existe des versions permettant de jouer en HD à ces premiers jeux, même avec des textures en haute définition, il est normal que n’importe quel gamin de 12 ans voie et ressente les WipEout classiques comme « vieux ». Et qu’ils l’attirent moins que les nouveaux, même s’ils restent vraiment addictifs.
À cela s’ajoute que, jusqu’à l’apparition de WipEout 64, ces jeux se jouaient avec une croix directionnelle traditionnelle, puisque la PSX n’a eu de joysticks analogiques que bien plus tard.
Il existait la possibilité de jouer avec l’étrange manette neGcon, mais je ne l’ai jamais eue, et je n’ai connu personne qui l’avait, donc je ne sais pas ce que cela donnait de jouer aux premiers jeux de la saga comme ça :

Ce sont ces raisons — mécanique de jeu, graphismes et système de contrôle — qui font que les derniers WipEout me paraissent plus recommandables aujourd’hui, même si, côté innovation, ils innovent peu et tiennent davantage de compilations ou de remasterisations que de véritables nouveaux jeux.
WipEout Omega Collection
Année de sortie: 2017.
Plateforme: PlayStation 4.
J’ai acheté la PS4 uniquement pour jouer à ce jeu. Et c’est ce qui a déclenché cet article, qui m’a pris pas mal d’heures à rédiger. Je pense qu’avec ces deux phrases, l’importance que j’accorde au jeu et à la série est assez claire.
Même si je dois reconnaître que la sensation qu’il m’a laissée a été très bonne, elle n’a pas atteint le saut qu’a représenté pour moi le passage des épisodes PSP à HD Fury sur PS3. Mais là, c’était hallucinant (je me souviens parfaitement de l’achat de la version numérique, du téléchargement et de la claque monumentale).
Dans Omega Collection, le saut n’est pas aussi grand, mais ce n’est pas grave. C’est un sacré jeu, qui inclut tout HD Fury (sauf la possibilité de le voir en 3D) et le contenu de 2048 sur grand écran, avec une meilleure résolution et plus de FPS que la version PS Vita.
En plus, si tu joues sur PS4 Pro ou PS5, la résolution atteint la 4K (upscalée), ce qui améliore les déjà très bons 1080p.
Et oui, HD Fury partage aussi cette même résolution, mais si tu compares les deux versions (tu as une vidéo juste au-dessus), tu verras que dans celle-ci tout est plus propre et plus lumineux. Peut-être plus artificiel.
HD donne davantage une impression de réalisme — éclairage mis à part — précisément parce qu’il est plus « sale ». Ce qui reste curieux, puisque HD était une version propre et épurée de Pure et Pulse.
Question de sensations.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- PS5, si tu l’as déjà.
- PS4 ou PS4 Pro, si tu n’as rien. Tu peux trouver la normale autour de 50 € et la Pro autour de 90 €, ce qui te permettra de jouer en 4K. Le jeu d’occasion se trouve entre 15 et 20 €, et avec certaines promos sur le PSN, je l’ai vu à 14 €.
WipEout HD Fury
Année de sortie: 2008.
Plateforme: PlayStation 3.
Mon préféré, et celui auquel j’ai consacré le plus d’heures, donc je ne suis pas objectif.
Le fait est que l’aspect technique est sublime: des graphismes en 1080p à 60 FPS solides comme un roc, avec la possibilité de jouer en 3D, ce qui est visuellement très cool même s’il faut s’y habituer (c’est l’un des principaux usages que je fais de mon projecteur). Un saut énorme par rapport aux précédents.
Comme pour Omega Collection, j’ai acheté une PS3 d’occasion uniquement pour ce jeu. Et j’ai visé juste. Des heures et des heures passées dessus, une rejouabilité maximale et un plaisir total.
Quant au jeu lui-même, HD Fury est une réinterprétation ou remaster partiel en haute définition de contenus issus de Pure et Pulse, avec une finition visuelle de PS3.
La base de WipEout HD, ce sont 8 circuits tirés de WipEout Pure et WipEout Pulse, modernisés.
Fury ajoute 4 circuits de course, 4 circuits Zone, de nouveaux modèles de vaisseaux et des modes comme Eliminator, Zone Battle et Detonator. Les pistes ajoutées dans Fury viennent elles aussi de Pure et Pulse.
Comme curiosité, je préfère jouer avec la manette Xbox et un adaptateur USB pour PS3 plutôt qu’avec la manette PS3 elle-même. J’aime davantage le contrôle qu’elle me donne. Voilà le niveau de geek que j’ai avec ce jeu.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- PS3. Si tu l’as, parfait. Sinon, tu peux en trouver sur Wallapop à partir de 30 € (voire moins), ce que j’ai fait il y a quelques années uniquement pour jouer à ce jeu. Le jeu lui-même, je l’ai acheté en numérique pour 10 €, mais sinon, en physique d’occasion, il est à un prix similaire. Avec les heures de plaisir qu’il m’a offertes, je ne pourrais pas être plus content des 40 € investis au total.
- Émulateur PC gaming. Pas besoin qu’il soit haut de gamme, mais il faut tout de même quelque chose de correct, surtout côté CPU plus que côté carte graphique (un Ryzen 5 de troisième génération, par exemple). La PS3 n’est pas l’une des consoles les plus faciles à émuler.
- Émulateur sur Steam Deck. Ici, la portable est un peu juste et les FPS oscillent trop.
WipEout Pure
Année de sortie: 2005.
Plateforme: PSP.
Excellentissime. Il a tout: graphiquement, il est très bon ; les circuits sont peut-être les meilleurs de tous ; et sur le plan du gameplay, il retrouve les bonnes sensations. C’est un retour aux origines après l’écart de Fusion sur PS2.
Vu avec le recul, c’est le premier qui paraît encore actuel aujourd’hui et qui ne provoquera aucun rejet chez de nouveaux joueurs habitués aux mécaniques actuelles, surtout si tu y joues à deux ou trois fois la résolution originale.
Pour moi, au-dessus de son successeur sur PSP (Pulse) et top 3 actuel de la série. Évidemment, je te recommande d’y jouer. Très fun.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- Émulateur sur Steam Deck, ce qui te permettra d’augmenter la résolution.
- Émulateur pour mobile avec manette Xbox ou PlayStation et support: ces manettes sont infiniment meilleures que les modèles bon marché ; il suffit donc de les accrocher à ton mobile et tu as une portable plus que décente.

- PSP. Si tu ne l’as pas, elle te coûtera environ 40 € d’occasion.
- R36S, en sachant que tu devras toucher aux réglages et que tu ne dépasseras pas 20-25 FPS.
WipEout Pulse
Année de sortie: 2007.
Plateforme: PSP.
Très bon, mais un tout petit cran en dessous du précédent. Peut-être parce que les circuits ne sont pas aussi géniaux, ou parce qu’il est plus froid et fonctionnel que Pure. Disons qu’il lui manque la magie qu’avait son prédécesseur.
De même, le nouveau système de progression en grille donne peut-être plus d’ampleur au jeu, au prix d’une perte d’esprit arcade. Je suis certain qu’il lui apporte plus de profondeur et peut-être plus de durée de vie. Ce dont je suis moins sûr, c’est qu’il soit plus amusant.
Il existe deux versions, sur PS2 avec de meilleurs graphismes et sur PSP avec un meilleur contrôle. À moins que tu aies une PS2 opérationnelle, opte pour la version portable.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- Émulateur sur Steam Deck, ce qui te permettra d’augmenter la résolution.
- Émulateur pour mobile avec manette Xbox ou PlayStation et support.
- PSP. Si tu ne l’as pas, elle te coûtera environ 40 € d’occasion.
- PS2. Si tu ne l’as pas et que tu veux ce jeu, achète la PSP.
WipEout 2048
Année de sortie: 2012.
Plateforme: PS Vita.
Très voyant, rapide, dense et spectaculaire, surtout pour une console portable, mais aussi plus chargé, plus urbain et moins futuriste. Peut-être le plus « réaliste » — si tant est que ce mot s’applique ici — mais aussi le moins iconique, au coude-à-coude avec Fusion.
Le jeu se situe aux débuts des courses antigravité, si bien que les circuits ressemblent à des avenues, autoroutes, tunnels urbains, bâtiments, ponts et structures d’une ville hypertechnologique.
Cela a un avantage : il paraît plus tangible, plus grand, plus détaillé et plus nouvelle génération portable. Mais aussi un désavantage clair : il perd une partie de la mystique visuelle des WipEout classiques.
Le son va aussi dans cette direction, avec une bande-son un peu moins électronique et des rythmes plus urbains Drum’n Bass.
Un bon jeu, sans aucun doute, mais peut-être un peu en dessous des chefs-d’œuvre précédents.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- PS Vita. Si tu l’as, très bien ; sinon, vu ce qu’elle coûte sur Wallapop, je pense qu’il y a de meilleures options.
- Steam Deck (à 60 FPS), même si je te préviens qu’il n’est pas simple de configurer le jeu dans l’émulateur.
- Émulateur pour mobile (relativement puissant, avec Snapdragon 8 Gen 2 ou supérieur) avec manette Xbox ou PlayStation et support.
WipEout 3 Special Edition
Année de sortie: 1999.
Plateforme: PlayStation.
Ultra fun. Dès que tu prends le coup, tu voudras toujours faire « une course de plus » pour voir si tu arrives à décrocher l’or sur chacun des huit circuits qu’il contient. Sérieusement, ces dernières années, à part Vampire Survivors, peu de jeux ont réussi à m’accrocher autant que celui-ci. Ce n’est pas pour rien que c’est l’un de mes préférés de la saga.
Plafond technique sur PSX et meilleur contrôle, bien que plus exigeant que celui de 2097, nouvelle dynamique avec le « turbo » au prix de notre bouclier, ce qui nous oblige à être plus stratèges…
C’est la même chose que toujours — bons graphismes, bonne vitesse, bonne bande-son, bons circuits, bon contrôle, esthétique futuriste séduisante — mais en mieux. C’est pourquoi je te recommande d’y jouer, même si graphiquement il te paraît venir du siècle dernier (c’est bien le cas).
Le plus élégant, propre et esthétique de tous. Le minimalisme à l’état pur.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- R36S. Pour le confort et parce qu’il s’adapte très bien à l’écran et aux contrôles.
- Émulateur pour mobile avec manette Xbox ou PlayStation et support: ces manettes sont infiniment meilleures que les modèles bon marché ; il suffit donc de les accrocher à ton mobile et tu as une portable plus que décente.
- Navigateur, sans rien installer : https://gam.onl/psx/WipEout -3.html#WipEout -3. Mieux avec un mobile, une manette et un support, mais même au clavier sur PC, il est étonnamment jouable.
- Steam Deck avec pack de textures en HD. Je mets cette option en dernier parce que, même si le résultat change un peu et que le jeu paraît presque être de la Dreamcast, à mon avis la Deck est trop grande pour un jeu aussi simple.
WipEout 64
Année de sortie: 1998.
Plateforme: Nintendo 64.
Son arrivée sur Nintendo 64 fut une vraie surprise, car c’était un jeu très associé à PlayStation, même s’il existait des versions antérieures sur Saturn et PC.
Ce jeu est une sorte de remaster ? de version ? de WipEout 2097 pour la console de Nintendo, mais avec beaucoup de changements.
Le principal, c’est que les circuits ressemblent à ceux de l’original et de 2097, mais se ressentent très différemment. Surtout parce que plusieurs ne semblent pas se dérouler sur Terre, mais sur d’autres planètes : on passe du béton et du néon à une ambiance extraterrestre ou, au moins, ambiguë.
Graphiquement, il est meilleur, conséquence de la puissance supérieure de la console, même si le pop-up des décors est violent et certains préfèrent la définition des versions PSX à une certaine « mollesse » de l’antialiasing de la N64. Pour moi, il n’y a pas photo en faveur de cette version, qui dépasse même WipEout 3 sur cet aspect.
La vitesse est elle aussi plus élevée et, en plus, c’est le premier de la saga à se jouer avec un joystick analogique.
D’un autre côté, même si la bande-son est plus que digne, puisque nous parlons d’une cartouche à l’espace réduit face aux CD de la console de Sony, celles de PSX sont très supérieures.
Un jeu court, 100 % arcade et encore amusant aujourd’hui.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- Navigateur, sans rien installer : https://gam.onl/n64/WipEout -64.html#WipEout -64. Mieux avec une manette, mais même au clavier il est très jouable (tu n’as besoin que de 6 touches).
- Émulateur mobile et manette avec support.
- R36S ou Steam Deck si tu n’as vraiment pas d’autre option. Sur R36S, le problème est qu’il ne tourne pas de façon fluide. Sur Deck, c’est qu’il ne fonctionne qu’au joystick et survire. Je suppose que cela pourrait se régler, mais je n’y ai pas consacré assez de temps. Au premier contact, c’est presque injouable.
WipEout 2097 / XL
Année de sortie: 1996.
Plateforme: PlayStation.
Si le premier a attiré l’attention de n’importe quel joueur de l’époque, le deuxième est celui qui a propulsé la saga au sommet. Il dépassait l’original sur tous les plans : meilleurs graphismes, meilleurs décors, meilleure bande-son, meilleure jouabilité. Ce n’est pas pour rien qu’il est le favori de la saga pour énormément de gens.
Ce n’est pas mon cas (cette place est réservée à HD Fury), mais ce fut sans aucun doute un moment clé de son histoire.
Et cela alors que la saga avait déjà ses lignes de base bien claires, mais n’avait pas encore fini de se définir ; d’où, par exemple, le changement radical dans les décors, bien plus colorés que dans l’épisode précédent. Ils semblent plus organiques et moins froids que dans les épisodes ultérieurs, malgré l’esthétique industrielle, agressive et même punk de l’ensemble.
Aujourd’hui, il est difficile à prendre en main, surtout à cause de la partie graphique, mais si tu as vécu l’âge d’or de l’arcade, quand Sega régnait sans partage, ce jeu te rappellera de très bons souvenirs. Peu d’œuvres illustrent aussi bien cet esprit des premiers arcades polygonaux, où l’on rejouait encore et encore la même piste jusqu’à la mémoriser entièrement et gagner.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- R36S.
- Navigateur, sans rien installer : https://gam.onl/psx/WipEout -xl.html#WipEout -xl. Mieux avec une manette, mais même au clavier il est assez jouable.
- Émulateur pour mobile avec manette Xbox ou PlayStation et support: ces manettes sont infiniment meilleures que les modèles bon marché ; il suffit donc de les accrocher à ton mobile et tu as une portable plus que décente.
WipEout
Année de sortie: 1995.
Plateforme: PlayStation, Saturn, PC
L’original. Celui qui a lancé la légende. Même s’il est aujourd’hui le deuxième pire de la saga, l’impact qu’il a eu sur tous ceux d’entre nous qui baignions dans le jeu vidéo dans les années 90 est incomparable. C’était quoi, cette esthétique ? Et cette musique ? Et cette vitesse ?
Je me souviens que mon ami Santi l’avait sur sa PlayStation et à quel point j’hallucinais l’été de sa sortie, quand il me prêtait la console pour faire quelques parties. Ni Ridge Racer ni quoi que ce soit. Pour moi, la PlayStation (1), ce sera toujours WipEout.
Aujourd’hui, il est assez rugueux, graphiquement comme en matière de gameplay — le mot qui le définit peut-être le mieux serait brut— mais je pense que quiconque aime les jeux de courses futuristes devrait l’essayer pour comprendre les racines du genre.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- Jouer directement en ligne en HD (PC ou mobile) et sans rien installer : https://gamaverse.com/WipEout -game/.
- WipEout Phantom pour PC (ou Steam Deck) : https://github.com/WipEout -phantom-edition.
- R36S.
- Émulateur pour mobile avec manette Xbox ou PlayStation et support.
- Depuis le navigateur, mais sans HD: https://gam.onl/psx/WipEout .html#WipEout (mieux avec Brave, pour bloquer automatiquement la pub).
WipEout Fusion
Année de sortie: 2002.
Plateforme: PlayStation 2.
Celui-ci, je l’ai acheté d’occasion au pays de Galles pour y jouer sur une énorme télé CRT de 40 pouces (à l’époque). Et franchement, il m’a déçu.
Sans être un mauvais jeu, c’est le pire de la saga. Parce qu’il s’est trop éloigné des racines. On sent que l’agence de design The Designers Republic qui avait énormément participé aux épisodes précédents en aidant à créer cette esthétique futuriste si distinctive s’est détachée du projet à cause de différends avec ses responsables. Et son apport était évident, car celui-ci est un WipEout qui ne paraît plus « moderne ».
Les changements créatifs n’aident pas non plus, avec l’humanisation du jeu par l’ajout de pilotes (l’univers précédent était totalement froid et déshumanisé, ce qui faisait partie de son charme) et l’inclusion de terrains ne faisant pas partie d’un circuit de vitesse, comme les zones sableuses de la première piste, qui rappellent énormément celles du jeu de courses de pods de Star Wars : La Menace fantôme sur Nintendo 64.
Autre changement que je n’ai pas aimé, même si la critique est divisée : l’augmentation de l’importance des armes pendant la course. Si dans les WipEout précédents, l’équilibre entre courir et tirer pouvait être de 80/20, ici les poids s’équilibrent nettement, pour passer à 60/40.
Il y a des tirs, beaucoup de tirs. En fait, quand tu es premier, la sensation ressemble à celle de Mario Kart, où tu sais que les coups vont te tomber dessus. Certains aiment ça, mais pour moi, cela s’éloigne de la formule WipEout = Vitesse.
Enfin, et comme c’est normal, graphiquement il était meilleur que l’épisode précédent (WipEout 3), puisqu’il est sur PS2 et l’autre sur PSX. Cependant, il reste loin du plafond de la console et le contrôle est également moins fin. En plus, il y a de nombreux moments avec des chutes de framerate très irritantes.
Il est probable que s’il était sorti sous une autre marque, son souvenir serait meilleur, parce que, par exemple, ses circuits représentaient un net bond en avant. Mais il est sorti sous l’IP WipEout, et cela pèse lourd. Malgré tout, je pense qu’il vaut la peine de lui donner une chance aujourd’hui, car ses graphismes, si tu y joues en 2x ou 3x la résolution originale, te rebuteront moins que ceux des épisodes PSX.
Meilleure façon de jouer aujourd’hui
- Émulateur sur Steam Deck en 2x la résolution originale.
- Émulateur pour mobile avec manette Xbox ou PlayStation et support.
- PS2, si tu l’as. Sinon, ne l’achète pas pour ce jeu.
#2. Classement par impact historique
Ici, je ne mets plus les lunettes d’un néophyte de la saga, mais celles d’un fan qui a suivi fidèlement son évolution, parce qu’elle le faisait vibrer.
J’ai vu l’impact provoqué par chaque nouvel épisode et, pour des raisons comme les faibles ventes de la console (PS Vita), la qualité du titre lui-même (WipEout Fusion) ou le fait qu’il s’agisse de simples compilations ou mises à jour (HD / Fury, Omega), les premiers jeux sont ceux qui ont réellement réussi à donner à la saga cette aura mythique, qui s’est un peu diluée avec le temps.
De ce point de vue, l’ordre changerait complètement et serait le suivant :
- WipEout 2097 / XL. Il a pris tout ce que l’original avait de bon et l’a multiplié par 100, avec un élément qui s’est distingué au-dessus du reste : une bande-son qui est la meilleure de toute la saga. Et pourtant, elle en a de très bonnes. Le plus iconique de tous.
- WipEout 3 Special Edition. J’aurais très bien pu mettre ce titre en premier à la place du précédent, mais sincèrement, je pense qu’après trois épisodes (l’original, 2097 et 64), l’effet de nouveauté s’était un peu perdu. Et cela même s’il représentait le sommet sur PSX (techniquement et en matière de gameplay) et mon favori de cette génération. De fait, dans cette première fournée, c’est celui qui tient le mieux la route aujourd’hui, sans aucun doute.
- WipEout. L’original, celui qui a ouvert la voie à tout le reste. Bien qu’un peu rugueux côté graphismes et contrôle, il a représenté une rupture par rapport aux jeux de course précédents, avec une vitesse écrasante et une bande-son agressive comme signes distinctifs.
- WipEout Pure. La renaissance. Après l’épisode le plus faible de la saga — Fusion, sur PS2 — il fallait se réinventer. Et le faire bien, car sinon la saga risquait de sombrer dans l’oubli total. Sony s’est réveillé et a créé le chapitre avec les meilleurs circuits de toute la saga et une jouabilité délicieuse.
- WipEout HD Fury. Même si ce n’était pas un nouvel épisode à proprement parler, mais une remasterisation, il faut reconnaître que l’aspect visuel avait son petit impact. C’est l’un des rares jeux PS3 à tourner en 1080p à 60 FPS solides et à des vitesses hallucinantes. Et, en plus, avec la possibilité de le voir en 3D, unique dans la saga (je le branchais au projecteur plutôt qu’à la télé rien que pour ça, parce que l’effet était dingue, même si on y jouait nettement moins bien).
- WipEout Pulse. La confirmation, après Pure, que la saga avait encore beaucoup à apporter. Meilleur sur PSP que sur PS2, surtout côté gameplay, c’est un régal. Un sacré jeu.
- WipEout Omega Collection. Même s’il est, objectivement, le meilleur épisode de tous (ce n’est pas pour rien que je l’ai placé premier dans le classement précédent), le fait d’être un remaster d’un remaster lui enlève de l’importance. À cela s’ajoute que le passage à la 4K n’est pas aussi frappant que l’avait été celui au 1080p. Très bon, mais peu nouveau.
- WipEout 64. Techniquement supérieur et encore plus rapide que les épisodes contemporains sur PSX et Saturn. Cependant, il n’a pas eu le même impact. Peut-être que ce n’était pas une saga pour Nintendo 64, qui disposait déjà du magnifique F-Zero X (et d’Extreme-G) comme représentants des courses du futur. En plus, ces décors qui semblent venir d’autres planètes le rendaient encore plus outsider. Cela dit, à son avantage, je dirai que c’est le premier auquel on a pu jouer avec un joystick analogique.
- WipEout 2048. La PS Vita n’a pas été un succès, bien au contraire. Et cela a entraîné la popularité d’un excellent épisode vers le bas. Le dernier véritablement nouveau.
- WipEout Fusion. Il est surprenant qu’après le succès de la saga sur PSX, on ne lui ait pas donné plus de soin sur PS2. Soyons honnêtes : si ce n’était pas un WipEout, le jeu serait bon, voire très bon. Mais c’est un WipEout, et il n’en avait pas l’air.
#3. Tous les WipEout dans l’ordre chronologique
C’est idéal pour constater l’évolution de la série et comprendre le pourquoi de sa réputation bien méritée.
Tu peux essayer chacun d’eux et, quand tu te lasses — probablement plus vite avec le 1, le 2 et le 64 — tu passes au suivant.
Je te préviens qu’il est probable qu’à partir du 3, tu accroches, et comme la saga comporte beaucoup de jeux, tu devras t’arrêter à un moment.
Je te laisse ici un tableau avec l’année et le système sur lequel il est sorti, ainsi que la meilleure façon d’y jouer sur petit ou grand écran :
| # | Jeu | Année | Systèmes sur lesquels il est sorti | Comment jouer aujourd’hui en portable | Comment jouer aujourd’hui sur grand écran |
| 1 | WipEout | 1995 | PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS | R36S | Navigateur |
| 2 | WipEout 2097 / WipEout XL | 1996 | PlayStation, PC, Windows, Sega Saturn, Amiga, Mac OS | R36S | Navigateur |
| 3 | WipEout 64 | 1998 | Nintendo 64 | Navigateur sur mobile + manette | Navigateur |
| 4 | WipEout 3 | 1999 | PlayStation | R36S | Navigateur |
| 5 | WipEout Fusion | 2002 | PlayStation 2 | Émulateur Steam Deck | Émulateur PC |
| 6 | WipEout Pure | 2005 | PSP | Émulateur Steam Deck | Émulateur PC |
| 7 | WipEout Pulse | 2007 | PSP, PlayStation 2 | Émulateur Steam Deck | Émulateur PC |
| 8 | WipEout HD | 2008 | PlayStation 3 | Émulateur Handheld PC puissant | PS3 |
| 9 | WipEout 2048 | 2012 | PlayStation Vita | PS Vita | Émulateur PC |
| 10 | WipEout Omega Collection | 2017 | PlayStation 4 | N/D | PS5 |
| 11 | WipEout Merge | 2022 | iOS, Android | iOS, Android | Mobile connecté à la TV |
Conclusion
Une saga avec plus de dix épisodes et trente ans derrière elle est une saga qui a de la bouteille.
Dans ce cas, en plus, il s’agit d’une saga dont les niveaux de production et de gameplay sont très élevés, presque toujours excellents et ne descendant jamais sous le très bon, sauf — peut-être — l’étrange exception qu’a représentée Fusion.
Ce qui surprend encore aujourd’hui, c’est l’esthétique et la bande-son des premières versions. Et à quel point sa mécanique arcade peut t’accrocher, surtout celle du troisième épisode.
À partir de Pure, la saga s’est davantage définie, sans autant d’évolution entre chaque nouveau chapitre, qui en plus s’espaçaient dans le temps ; les deux derniers en sont le meilleur exemple, remasterisation de vaisseaux, circuits et morceaux.
En ce sens, il est surprenant qu’aucun épisode n’ait été lancé sur PS5. Peut-être que Sony pense que le public n’est pas là, mais je suis clairement convaincu qu’une bonne légion de fans se jetterait dessus.
Dans tous les cas, avec dix jeux derrière elle, il y a encore beaucoup d’histoire à savourer et le mieux, c’est que tu peux le faire depuis n’importe quel appareil : mobile, PC, console ou même certains navigateurs de smartTV.
Dans bien des cas, sans rien installer. Tu as seulement besoin d’une manette si tu veux améliorer l’expérience par rapport aux écrans tactiles ou au clavier de PC.
Si tu veux t’y mettre et que tu n’as aucune expérience préalable avec la série, prends l’ordre que je te propose dans la première liste et joue au premier que tu peux. Tu verras par toi-même pourquoi, au-delà de Mario, Zelda et Sonic, il existe des sagas avec plus de trente ans derrière elles qui comptent des milliers de fans.
Et bien sûr, peu ou aucune, aussi iconique que WipEout.
Je te laisse avec la playlist de sa bande-son complète sur YouTube :
Et si ça te plaît, télécharge la liste complète de 147 morceaux comme ceci.
Note
Pour qui
✔️ Tu aimes les jeux de course arcade, mais avec une certaine exigence.✔️ Les courses de vaisseaux, l’esthétique futuriste et la musique électronique t’attirent.
✔️ Si tu aimes des jeux comme F-Zero, Extreme-G ou Redout.
✔️ Si tu accordes autant d’importance au design visuel et sonore qu’au gameplay.
Pour qui ce n’est pas
❌ Si tu cherches une conduite réaliste façon Gran Turismo ou Forza Motorsport.❌ Si tu n’accroches pas à l’esthétique futuriste froide, électronique et un peu années 90.
❌ Si les vieux graphismes de PSX, Nintendo 64 ou PSP te sortent complètement de l’expérience.
❌ Si les jeux où il faut répéter des courses jusqu’à maîtriser le circuit te frustrent.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur WipEout pour commencer aujourd’hui ?
Le meilleur WipEout pour commencer aujourd’hui estWipEout Omega Collection, parce qu’il inclut beaucoup de contenu, qu’il est très beau et qu’il rassemble une partie du meilleur de l’étape moderne de la saga.
Ce n’est pas forcément le plus important historiquement, mais c’est le plus confortable pour quelqu’un qui n’a jamais joué.
Quel est le WipEout le plus important de la saga ?
ProbablementWipEout 2097 / XL, parce qu’il a repris la base du premier et l’a améliorée en vitesse, design, musique et gameplay.
C’est le jeu qui a consolidé l’identité de la saga et l’a transformée en quelque chose de réellement iconique.
Quel est l’ordre chronologique des jeux WipEout ?
L’ordre principal est :WipEout,WipEout 2097 / XL,WipEout 64,WipEout 3,WipEout Fusion,WipEout Pure,WipEout Pulse,WipEout HD / Fury,WipEout 2048,WipEout Omega CollectionetWipEout Merge / Rush.
Cela dit, Omega Collection est une compilation/remaster, pas un épisode entièrement nouveau.
Quelle est la différence entre les WipEout classiques et les modernes ?
LesWipEout classiquessont plus durs, plus exigeants et pénalisent beaucoup plus les chocs contre les murs.
Lesmodernes, à partir de Pure, sont plus accessibles, plus spectaculaires visuellement et plus accueillants pour un joueur actuel, même s’ils exigent toujours de la précision.
WipEout Omega Collection est-il un nouveau jeu ?
Pas exactement.WipEout Omega Collectionrassemble et remasterise du contenu deWipEout HD FuryetWipEout 2048.
C’est pourquoi c’est l’une des meilleures façons de jouer aujourd’hui, mais il n’a pas eu l’impact d’un épisode totalement nouveau.
WipEout HD Fury est-il un remaster de Pure et Pulse ?
Oui, en grande partie.WipEout HDreprend des circuits dePureetPulseet les porte sur PS3 avec des graphismes en haute définition.
Ensuite,Furyétend le contenu avec plus de circuits, de modes, de vaisseaux et une esthétique plus agressive.
Quel est le meilleur WipEout portable ?
Si l’on parle d’équilibre, probablementWipEout Puresur PSP.Pulseest également très bon et2048est spectaculaire sur PS Vita, même si son style urbain le rend un peu moins iconique.
Quel est le pire WipEout ?
Pour moi,WipEout Fusion.
Ce n’est pas un désastre, mais il s’éloigne trop de l’essence de la saga : plus d’armes, une esthétique moins fine, des pilotes humanisés et un contrôle moins précis.
Vaut-il la peine de jouer aux anciens WipEout aujourd’hui ?
Oui, surtoutWipEout 3 Special Edition,WipEout 2097 / XLetWipEout 64.
Cela dit, il faut y aller avec un état d’esprit arcade : répéter, mémoriser les circuits et accepter que le contrôle puisse paraître dur au début.
WipEout ressemble-t-il à F-Zero ?
Oui, les deux sont des jeux de courses futuristes à très grande vitesse, mais ils ne transmettent pas la même chose.F-Zeroest plus direct et agressif ;WipEoutmise davantage sur la précision, la musique électronique et une identité visuelle bien plus marquée.

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