Qualsiasi lista dal “migliore al peggiore”, o viceversa, si basa sempre su criteri soggettivi.
Questo articolo ne è un buon esempio, perché qui ti offrirò la mia visione su una delle saghe più iconiche del mondo dei videogiochi. E una delle mie preferite: Wipeout o WipEout , come è stata chiamata indifferentemente (e che, sinceramente, è molto più figo, conoscendo il contesto di quella E maiuscola).
Inoltre, non mi fermerò a un unico criterio di valutazione: vedrai un paio di elenchi con un ordine diverso, perché ho usato tre criteri:
- Uno basato su ciò che è meglio per chi vuole iniziare oggi a giocare a questa saga, senza esperienza precedente.
- Un altro in funzione dell’ impatto che ebbe l’uscita del gioco al suo tempo.
- Per chiudere, ti lascerò l’ ordine cronologico, così potrai farti un’idea migliore di cosa bolliva in pentola nel mondo dei videogiochi nel momento in cui uscì ogni capitolo.
Ed è che, non è la stessa cosa giudicare WipEout 3 adesso, nel 2026, e farlo quando uscì nel 1999, quasi 30 anni fa.
Perché da allora i videogiochi si sono evoluti enormemente e siamo abituati a meccaniche diverse -e a una grafica diversa-.
Per questo, prima di iniziare con le liste, voglio che ti resti in mente un’idea: ci sono due grandi gruppi di WipEout, i classici e i moderni.
Índice de Contenidos del Artículo
- WipEout classici e WipEout moderni
- #1. Classifica consigliata per iniziare oggi
- #2. Classifica per impatto storico
- #3. Tutti i WipEout in ordine cronologico
- Conclusione
- Domande frequenti
- Qual è il miglior WipEout per iniziare oggi?
- Qual è il WipEout più importante della saga?
- Qual è l'ordine cronologico dei giochi di WipEout?
- Che differenza c'è tra i WipEout classici e quelli moderni?
- WipEout Omega Collection è un gioco nuovo?
- WipEout HD Fury è una remaster di Pure e Pulse?
- Qual è il miglior WipEout portatile?
- Qual è il peggior WipEout?
- Vale la pena giocare ai vecchi WipEout oggi?
- WipEout è simile a F-Zero?
WipEout classici e WipEout moderni
Chiunque prenda in mano qualsiasi gioco di questa saga potrà notare che c’è un GRANDE punto di svolta all’interno della saga. Uno che separa i suoi inizi dalla successiva fase di maturità.
Per questo, la domanda rilevante qui è: quali appartengono a ciascun gruppo?
WipEout classici
In questo elenco abbiamo l’origine della saga, dal primo capitolo (del 1995) fino a quel caso strano che è WipEout Fusion (2002), per PS2:
- WipEout – PSX, Sega Saturn, PC
- WipEout 2097 / XL (il nome cambia a seconda della regione) – PSX, Sega Saturn
- WipEout 64 – Nintendo 64
- WipEout 3 / Special Edition (l’edizione speciale include più contenuti) – PSX
- WipEout Fusion – PS2
WipEout moderni
I seguenti, in cui il modo di guidare cambia molto per via della minore penalizzazione per le collisioni, oltre al design dei circuiti e, ovviamente, il comparto grafico, coprono il periodo dal 2005 al 2017 e sono:
- WipEout Pure – PSP
- WipEout Pulse – PSP, PS2
- WipEout HD / Fury (Fury è un’espansione con più contenuti) – PS3
- WipEout 2048 – PS Vita
- WipEout Omega Collection – PS4
Altri WipEout
Oltre ai precedenti, esiste un WipEout per dispositivi mobili, ma non è un gioco di corse futuristiche: è un gioco di gestione di squadre:
- WipEout Merge – Dispositivi mobili
Chiarita questa separazione, parto con la mia raccomandazione per qualsiasi neofita della saga.
#1. Classifica consigliata per iniziare oggi
La mia classifica per giocare oggi sarebbe questa:
1. WipEout Omega Collection
2. WipEout HD Fury
3. WipEout Pure
4. WipEout Pulse
5. WipEout 2048
6. WipEout 3 Special Edition
7. WipEout 64
8. WipEout 2097 / XL
9. WipEout
10. WipEout Fusion
Il motivo è che, se qualcuno vuole iniziare oggi con questa saga, è molto probabile che i WipEout classici gli risultino un po’ duri.
Sia per la meccanica di gioco, che penalizza all’estremo anche solo sfiorare il muro del circuito, sia per la grafica, che appartiene a quella prima ondata di giochi 3D dal design semplice, dato che le macchine dell’epoca non permettevano di più.
Nonostante la innegabile qualità estetica e di design concettuale di tutta la saga, ma soprattutto di questi primi capitoli -guidati in questo aspetto dalla scomparsa agenzia di design The Designers Republic- la verità è che i primi titoli “suggerivano”, più che mostrare, tutto il potenziale estetico che c’era dietro.
Anche se è vero che esistono versioni per giocare in HD a questi primi giochi, persino con texture in alta definizione, è normale che qualsiasi ragazzino di 12 anni veda e senta i WipEout classici come “vecchi”. E che non attirino la sua attenzione quanto quelli nuovi, pur essendo una vera droga.
A questo si aggiunge che, fino all’arrivo di WipEout 64, questi giochi si giocavano con la croce direzionale tradizionale, dato che PSX non ebbe joystick analogici fino a molto più tardi.
C’era la possibilità di giocare con lo strano controller neGcon, ma io non l’ho mai avuto, né ho conosciuto qualcuno che lo avesse, quindi non so come sarebbe stato giocare così ai primi giochi della saga:

Sono questi i motivi -meccanica di gioco, grafica e sistema di controllo- per cui gli ultimi WipEout mi sembrano oggi più consigliabili, anche se, quanto a innovazione, innovano poco e sono più raccolte o remaster che giochi nuovi.
WipEout Omega Collection
Anno di uscita: 2017.
Piattaforma: PlayStation 4.
Ho comprato la PS4 solo per giocare a questo gioco. Ed è stata la scintilla di questo articolo, che mi ha richiesto parecchie ore di scrittura. Credo che con queste due frasi sia chiarissima l'importanza che do al gioco e alla serie.
Detto questo, devo riconoscere che la sensazione che mi ha lasciato è stata molto buona, ma non è arrivata al salto che, nel mio caso, fu passare dagli episodi per PSP a HD Fury su PS3. Quella cosa fu pazzesca (ricordo perfettamente come comprai la versione digitale, la scaricai e rimasi a bocca aperta).
In Omega Collection il salto non è così grande, ma non importa. È un giocone, che include tutto ciò che c'era in HD Fury (tranne la possibilità di vederlo in 3D) e quello di 2048 su grande schermo, a una risoluzione e con FPS superiori rispetto alla versione PS Vita.
In più, se giochi su PS4 Pro o PS5, la risoluzione arriva al 4K (upscalato), migliorando i già ottimi 1080p.
E sì, anche HD Fury condivide la stessa risoluzione, ma se confronti entrambe le versioni (hai un video proprio sopra) vedrai che in questa tutto è più pulito e luminoso. Forse più artificiale.
HD dà una maggiore sensazione di realismo — illuminazione a parte — proprio perché è più “sporco”. Il che resta curioso, dato che HD era una versione pulita e rifinita di Pure e Pulse.
Questione di sensazioni.
Modo migliore per giocarlo oggi
- PS5, se ce l'hai già.
- PS4 o PS4 Pro, se non hai nulla. Puoi trovare la normale a 50€ e la Pro a 90€, che ti permetterà di giocare in 4K. Il gioco usato si trova a 15-20€ e, con qualche offerta sul PSN, io l'ho visto a 14€.
WipEout HD Fury
Anno di uscita: 2008.
Piattaforma: PlayStation 3.
Il mio preferito e quello a cui ho dedicato più ore, quindi non sono obiettivo.
E il fatto è che il comparto tecnico è sublime: grafica a 1080p con 60 FPS solidissimi e possibilità del 3D, che visivamente è notevole, anche se bisogna farci l'abitudine (è uno degli usi principali che faccio del mio proiettore). Un salto enorme rispetto ai precedenti.
Come nel caso di Omega Collection, ho comprato la PS3 usata solo per questo gioco. E ci ho preso in pieno. Tantissime ore investite, rigiocabilità a palate e godimento totale.
Quanto al gioco in sé, HD Fury è una reinterpretazione o remaster parziale in alta definizione di contenuti di Pure e Pulse, con finitura visiva da PS3.
La base di WipEout HD sono 8 circuiti presi da WipEout Pure e WipEout Pulse e modernizzati.
Fury aggiunge 4 circuiti di gara, 4 circuiti Zone, nuovi modelli di navicelle e modalità come Eliminator, Zone Battle e Detonator. Anche le piste aggiunte in Fury provengono da Pure e Pulse.
Come curiosità, preferisco giocare con il controller Xbox e un adattatore USB per PS3 piuttosto che con il controller stesso della PS3. Mi piace di più il controllo che mi dà. Sono così nerd con questo gioco.
Modo migliore per giocarlo oggi
- PS3. Se ce l'hai, ottimo. Se no, puoi trovarne su Wallapop da 30€ (o anche meno), che è quello che ho fatto io alcuni anni fa solo per giocare a questo gioco. Il gioco in sé l'ho preso in digitale a 10€, ma altrimenti, fisico usato, sta più o meno allo stesso prezzo. Con le ore di divertimento che mi ha dato, non potrei essere più contento dei 40€ totali investiti.
- Emulatore PC da gaming. Non serve che sia top, ma sì qualcosa di decente, soprattutto a livello di CPU più che di scheda grafica (un Ryzen 5 di terza generazione, per esempio). Il fatto è che la PS3 non è una delle console più facili da emulare.
- Emulatore su Steam Deck. Qui la portatile resta un po' corta e gli FPS oscillano troppo.
WipEout Pure
Anno di uscita: 2005.
Piattaforma: PSP.
Splendido. Ha tutto: graficamente è molto buono, i circuiti sono forse i migliori di tutti e sul piano giocabile recupera sensazioni. È un ritorno alle origini dopo la deviazione di Fusion su PS2.
Visto con il senno di poi, è il primo che oggi si sente attuale e che non genererà alcun tipo di rifiuto nei nuovi giocatori abituati alle meccaniche attuali, soprattutto se lo giochi al doppio o al triplo della risoluzione originale.
Per me, sopra il suo successore su PSP (Pulse) e top 3 attuale all'interno della serie. Ovviamente, ti consiglio di giocarlo. Molto divertente.
Modo migliore per giocarlo oggi
- Emulatore su Steam Deck, che ti permetterà di aumentare la risoluzione.
- Emulatore per smartphone con controller Xbox o PlayStation e supporto: questi controller sono molto migliori di quelli economici, quindi basta agganciarli al tuo smartphone e hai una portatile più che dignitosa.

- PSP. Se non ce l'hai, ti costerà circa 40€ usata.
- R36S, sapendo che dovrai mettere mano alle impostazioni e che non supererai i 20-25 FPS.
WipEout Pulse
Anno di uscita: 2007.
Piattaforma: PSP.
Molto buono, ma un filo sotto il precedente. Forse perché i circuiti non sono così geniali, o perché è più freddo e funzionale di Pure. Diciamo che gli manca la magia che aveva il suo predecessore.
Anche il nuovo sistema di progressione a griglia forse dà più respiro al gioco, a costo di perdere spirito arcade. È chiaro che gli aggiunge più profondità e forse più ore di gioco. Quello di cui non sono così sicuro è che sia più divertente.
Esistono due versioni: su PS2, con grafica migliore, e su PSP, con un controllo migliore. A meno che tu non abbia una PS2 funzionante, scegli la versione portatile.
Miglior modo per giocarci oggi
- Emulatore su Steam Deck, che ti permetterà di aumentare la risoluzione.
- Emulatore per smartphone con controller Xbox o PlayStation e supporto.
- PSP. Se non ce l’hai, ti costerà circa 40€ di seconda mano.
- PS2. Se non ce l’hai e vuoi questo gioco, compra la PSP.
WipEout 2048
Anno di uscita: 2012.
Piattaforma: PS Vita.
Molto appariscente, veloce, denso e spettacolare, soprattutto per una console portatile, ma anche più carico, più urbano e meno futuristico. Forse il più “realistico” — ammesso che questa parola si possa applicare in qualche caso — ma il meno iconico, in dura lotta con Fusion.
Il gioco è infatti ambientato agli inizi delle corse antigravità, quindi i circuiti sembrano viali, autostrade, tunnel urbani, edifici, ponti e strutture di una città ipertecnologica.
Questo ha un vantaggio: appare più tangibile, più grande, più dettagliato e più da nuova generazione portatile. Ma anche uno svantaggio chiaro: perde parte della mistica visiva dei WipEout classici.
Anche il sonoro va in quella direzione, con una colonna sonora un po’ meno elettronica e ritmi più urbani Drum’n Bass.
Un buon gioco, senza dubbio, ma forse un po’ sotto i capolavori precedenti.
Miglior modo per giocarci oggi
- PS Vita. Se ce l’hai. Altrimenti, per quanto costa su Wallapop, credo ci siano opzioni migliori.
- Steam Deck (a 60 FPS), anche se ti avviso che configurare il gioco nell’emulatore non è semplice.
- Emulatore per smartphone (relativamente potente, con Snapdragon 8 Gen 2 o superiore) con controller Xbox o PlayStation e supporto.
WipEout 3 Special Edition
Anno di uscita: 1999.
Piattaforma: PlayStation.
Divertentissimo. Appena ci prendi la mano, vorrai sempre farti “un’altra gara” per vedere se riesci a conquistare l’oro in tutti e otto i circuiti che contiene. Sul serio, negli ultimi anni, salvo Vampire Survivors, pochi giochi sono riusciti a prendermi tanto quanto questo. Non a caso è uno dei miei preferiti della saga.
Tetto tecnico su PSX e controllo migliore, anche se più esigente di quello di 2097, nuova dinamica con il “turbo” a costo del nostro scudo che ci obbliga a essere più strateghi…
È la solita cosa — buona grafica, buona velocità, buona colonna sonora, buoni circuiti, buon controllo, estetica futuristica accattivante — ma migliore. Per questo, ti consiglio di giocarci, anche se graficamente ti sembra del secolo scorso (perché lo è).
Il più elegante, pulito ed estetico di tutti. Minimalismo allo stato puro.
Miglior modo per giocarci oggi
- R36S. Per comodità e perché si adatta molto bene allo schermo e ai controlli.
- Emulatore per smartphone con controller Xbox o PlayStation e supporto: questi controller sono immensamente migliori di quelli economici, quindi basta agganciarli al tuo smartphone e hai una portatile più che dignitosa.
- Browser, senza installare nulla: https://gam.onl/psx/WipEout -3.html#WipEout -3. Meglio con smartphone, controller e supporto, ma perfino con la tastiera su PC è sorprendentemente giocabile.
- Steam Deck con pacchetto di texture in HD. Metto questa opzione all’ultimo posto perché, anche se la cosa cambia un po’ e il gioco sembra quasi da Dreamcast, secondo me la Deck è troppo grande per un gioco così semplice come questo.
WipEout 64
Anno di uscita: 1998.
Piattaforma: Nintendo 64.
La sua apparizione su Nintendo 64 fu una vera sorpresa, essendo un gioco molto legato a PlayStation, nonostante esistessero versioni precedenti per Saturn e PC.
Questo gioco è una specie di remaster? versione? di WipEout 2097 per la console Nintendo, ma con molti cambiamenti.
Il principale è che i circuiti sono simili a quelli dell’originale e a quelli di 2097, ma si percepiscono in modo molto diverso. Soprattutto perché diversi non sembrano svolgersi sulla Terra, bensì su altri pianeti: passiamo da cemento e neon a ambientazione aliena o, quantomeno, ambigua.
Graficamente è migliore, frutto della maggiore potenza della console, anche se il pop-up degli scenari è molto evidente e c’è chi preferisce la definizione delle versioni PSX a una certa “sfocatura” dell’antialiasing del Nintendo 64. Per me non c’è paragone: questa versione vince, superando perfino WipEout 3 sotto questo aspetto.
La velocità è anche più elevata e, inoltre, è il primo della saga che si controlla con joystick analogico.
D’altra parte, anche se la colonna sonora è più che dignitosa, dato che parliamo di una cartuccia con spazio ridotto rispetto ai CD della console Sony, quelle PSX sono molto superiori.
Un gioco breve, 100% arcade e divertente ancora oggi.
Miglior modo per giocarci oggi
- Browser, senza installare nulla: https://gam.onl/n64/WipEout -64.html#WipEout -64. Meglio con controller, ma perfino con la tastiera è molto giocabile (ti servono solo 6 tasti).
- Emulatore smartphone e controller con supporto.
- R36S o Steam Deck se non hai altra scelta. Sulla R36S il problema è che non gira fluido. Sulla Deck è che funziona solo con il joystick e sovrasterza. Suppongo che si potrebbe regolare, ma non ci ho dedicato abbastanza tempo. Di primo acchito, è quasi ingiocabile.
WipEout 2097 / XL
Anno di uscita: 1996.
Piattaforma: PlayStation.
Se il primo attirò l’attenzione di qualsiasi giocatore dell’epoca, il secondo fu quello che portò la saga alla gloria. Superava l’originale in tutto: grafica migliore, scenari migliori, colonna sonora migliore, giocabilità migliore. Non per niente è il preferito della saga per moltissima gente.
Non è il mio caso (quel posto è riservato a HD Fury), ma senza dubbio fu un punto chiave della sua storia.
E questo nonostante la saga avesse già chiare le sue linee di base, ma dovesse ancora definirsi del tutto; da lì il cambiamento radicale, per esempio, negli scenari, molto più colorati rispetto al capitolo precedente. Sembrano più organici e meno freddi rispetto agli episodi successivi, pur con l’estetica industriale, aggressiva e persino punk dell’insieme.
Ancora oggi è difficile prenderci la mano soprattutto per la parte grafica, ma se hai vissuto l’epoca d’oro degli arcade, quando Sega era regina e padrona, questo gioco ti riporterà alla mente grandi ricordi. Poche opere esemplificano così bene quello spirito dei primi arcade poligonali, fatto di giocare ancora e ancora la stessa pista fino a memorizzarla completamente e vincere.
Miglior modo per giocarci oggi
- R36S.
- Browser, senza installare nulla: https://gam.onl/psx/WipEout -xl.html#WipEout -xl. Meglio con un controller, ma anche con la tastiera è abbastanza giocabile.
- Emulatore per smartphone con controller Xbox o PlayStation e supporto: questi controller sono infinitamente migliori di quelli economici, quindi basta agganciarli al tuo smartphone e hai una portatile più che dignitosa.
WipEout
Anno di uscita: 1995.
Piattaforma: PlayStation, Saturn, PC
L’originale. Quello che diede il via alla leggenda. E il fatto è che, pur essendo oggi il secondo peggiore della saga, l’impatto che ebbe su tutti noi che eravamo nel giro negli anni ’90 è incomparabile. Che cos’era quell’estetica? E quella musica? E quella velocità?
Ricordo che ce l’aveva il mio amico Santi sulla sua Play e quanto impazzissi io quell’estate in cui uscì, quando mi prestava la console per fare qualche partita. Altro che Ridge Racer. Per me PlayStation (1) sarà sempre WipEout.
Oggi è un po’ grezzo sia graficamente sia a livello di giocabilità – forse la parola che lo definisce meglio è crudo– ma credo che chiunque ami i giochi di corse futuristiche dovrebbe provarlo per capire le radici del genere.
Miglior modo per giocarci oggi
- Giocare direttamente online in HD (PC o smartphone) e senza installare nulla: https://gamaverse.com/WipEout -game/.
- WipEout Phantom per PC (o Steam Deck): https://github.com/WipEout -phantom-edition.
- R36S.
- Emulatore per smartphone con controller Xbox o PlayStation e supporto.
- Dal browser, ma senza HD: https://gam.onl/psx/WipEout .html#WipEout (meglio con Brave, per bloccare automaticamente la pubblicità).
WipEout Fusion
Anno di uscita: 2002.
Piattaforma: PlayStation 2.
Questo lo presi di seconda mano in Galles per giocarci su un’enorme (all’epoca) TV CRT da 40 pollici. E la verità è che mi deluse.
Pur non essendo un brutto gioco, è il peggiore della saga. Perché si allontanò troppo dalle radici. Si nota che l’agenzia di design The Designers Republic che aveva partecipato enormemente ai capitoli precedenti aiutando a creare quell’estetica futuristica così distintiva si sfilò dal progetto per divergenze con i responsabili. E il suo contributo era evidente, perché questo è un WipEout che non sembra più “moderno”.
Non aiutano nemmeno i cambiamenti creativi con l’umanizzazione del gioco tramite l’aggiunta dei piloti (l’universo precedente era totalmente freddo e disumanizzato, cosa che faceva parte del suo fascino) e l’inclusione di terreni che non fanno parte di un circuito di velocità, come quelli sabbiosi della prima pista, che ricordano moltissimo quelli del gioco di corse coi podracer di Star Wars: Episodio I – La minaccia fantasma per Nintendo 64.
Un altro cambiamento che a me non è piaciuto, anche se la critica è divisa, è quello dell’ aumento dell’importanza delle armi durante la gara. Se nei WipEout precedenti il rapporto tra correre e sparare poteva essere un 80/20, in questo caso i pesi si equilibrano molto, diventando un 60/40.
Ci sono colpi, tanti colpi. Di fatto, quando sei primo la sensazione è simile a quella di Mario Kart, dove sai che ti pioveranno addosso botte da tutte le parti. C’è a chi piace, ma per me si allontana dalla formula WipEout = Velocità.
Infine, e com’è normale, graficamente era migliore del capitolo precedente (WipEout 3), visto che questo è per PS2 e l’altro per PSX. Tuttavia, resta lontano dal limite della console e anche il controllo è meno preciso. Inoltre ci sono molti momenti con cali di frame davvero irritanti.
Probabilmente se fosse uscito con un altro marchio il ricordo sarebbe migliore, perché, per esempio, i suoi circuiti erano un netto passo avanti. Ma uscì sotto l’IP di WipEout e questo pesa molto. Anche così, credo valga la pena dargli una possibilità oggi, perché la sua grafica, se lo giochi a 2x o 3x la risoluzione originale, non ti respingerà quanto i capitoli per PSX.
Miglior modo per giocarci oggi
- Emulatore su Steam Deck a 2x la risoluzione originale.
- Emulatore per smartphone con controller Xbox o PlayStation e supporto.
- PS2, se ce l'hai. Altrimenti, non comprarla per questo gioco.
#2. Classifica per impatto storico
Qui non mi metto più gli occhiali del neofita della saga, ma quelli del fan che ne ha seguito fedelmente l'evoluzione, perché ne andava matto.
Ho visto l'impatto causato da ogni nuova uscita e, per motivi come le scarse vendite della console (PS Vita), la qualità del titolo in sé (WipEout Fusion) o il fatto di essere semplici raccolte o aggiornamenti (HD / Fury, Omega), i primi giochi sono quelli che sono davvero riusciti a dare alla saga quell'aura mitica, che col tempo si è un po' diluita.
Da questo punto di vista, l'ordine cambierebbe completamente e sarebbe il seguente:
- WipEout 2097 / XL. Ha preso tutto il buono dell'originale e lo ha moltiplicato per 100; su tutto spiccava una colonna sonora che è la migliore dell'intera saga. E guarda che ne ha di ottime. Il più iconico di tutti.
- WipEout 3 Special Edition. Avrei anche potuto mettere questo titolo al primo posto invece del precedente, ma sinceramente credo che, dopo tre capitoli (l'originale, 2097 e 64), la novità si fosse un po' persa. E questo nonostante fosse il vertice su PSX, sia tecnicamente sia come giocabilità, e il mio preferito di quella generazione. Di fatto, di quella prima ondata, è senza dubbio quello che regge meglio ancora oggi.
- WipEout. L'originale, quello che ha dato il via a tutto il resto. Anche se un po' grezzo nella grafica e nei controlli, rappresentò una rottura rispetto ai giochi di corse precedenti, con una velocità travolgente e una colonna sonora aggressiva come tratti distintivi.
- WipEout Pure. La rinascita. Dopo il capitolo più debole della saga —Fusion, per PS2— bisognava reinventarsi. E farlo bene, perché altrimenti poteva cadere nell'irrilevanza totale. Sony si diede da fare e creò il capitolo con i migliori circuiti di tutta la saga e una giocabilità deliziosa.
- WipEout HD Fury. Anche se non era un capitolo nuovo in senso stretto, ma una rimasterizzazione, l'aspetto visivo colpiva eccome. È uno dei pochi giochi PS3 che gira a 1080p con 60 FPS solidi e a velocità da paura. E, inoltre, con la possibilità di visualizzarlo in 3D, unica nella saga: io lo collegavo al proiettore invece che alla TV solo per questo, perché l'effetto era incredibile, anche se si giocava decisamente peggio.
- WipEout Pulse. La conferma, dopo Pure, che la saga aveva ancora molto da offrire. Meglio su PSP che su PS2, soprattutto sul piano della giocabilità, è una delizia. Giocone.
- WipEout Omega Collection. Pur essendo, oggettivamente, il miglior capitolo di tutti (non per niente l'ho messo al primo posto nella classifica precedente), il fatto di essere il remaster di un remaster gli toglie rilevanza. A questo si aggiunge che il salto al 4K non è nemmeno così vistoso come lo fu quello al 1080p. Molto buono, ma poco nuovo.
- WipEout 64. Tecnicamente superiore e ancora più veloce dei capitoli contemporanei per PSX e Saturn. Tuttavia, non ebbe lo stesso impatto. Forse non era una saga per Nintendo 64, che aveva già il magnifico F-Zero X (ed Extreme-G) come rappresentanti delle corse del futuro. Inoltre, quegli scenari che sembrano usciti da altri pianeti lo rendevano ancora più outsider. Detto questo, a suo favore dirò che fu il primo che si poté giocare con joystick analogico.
- WipEout 2048. PS Vita non fu un successo, anzi tutto il contrario. E questo trascinò con sé la popolarità di un capitolo stupendo. L'ultimo davvero nuovo.
- WipEout Fusion. Sorprende che, dopo il successo avuto dalla saga su PSX, non le abbiano dedicato più cura su PS2. A essere sinceri, se non fosse un WipEout, il gioco sarebbe valido, persino notevole. Ma è un WipEout e non lo sembrava.
#3. Tutti i WipEout in ordine cronologico
È ideale per verificare la evoluzione della serie e capire il perché della sua fama ben guadagnata.
Puoi provarli uno per uno e, quando ti stanchi —probabilmente più in fretta con l'1, il 2 e il 64— passi al successivo.
Ti avverto che è probabile che dal 3 in poi ti agganci e, visto che i giochi che compongono la saga sono tanti, prima o poi tu debba fermarti.
Qui ti lascio una tabella con l'anno e il sistema su cui uscì, oltre al modo migliore per giocarci su schermo grande o piccolo:
| # | Gioco | Anno | Sistemi su cui è uscito | Come giocare oggi in portatile | Come giocare oggi su schermo grande |
| 1 | WipEout | 1995 | PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS | R36S | Browser |
| 2 | WipEout 2097 / WipEout XL | 1996 | PlayStation, PC, Windows, Sega Saturn, Amiga, Mac OS | R36S | Browser |
| 3 | WipEout 64 | 1998 | Nintendo 64 | Browser su mobile + controller | Browser |
| 4 | WipEout 3 | 1999 | PlayStation | R36S | Browser |
| 5 | WipEout Fusion | 2002 | PlayStation 2 | Emulatore Steam Deck | Emulatore PC |
| 6 | WipEout Pure | 2005 | PSP | Emulatore Steam Deck | Emulatore PC |
| 7 | WipEout Pulse | 2007 | PSP, PlayStation 2 | Emulatore Steam Deck | Emulatore PC |
| 8 | WipEout HD | 2008 | PlayStation 3 | Emulatore Handheld PC potente | PS3 |
| 9 | WipEout 2048 | 2012 | PlayStation Vita | PS Vita | Emulatore PC |
| 10 | WipEout Omega Collection | 2017 | PlayStation 4 | N/D | PS5 |
| 11 | WipEout Merge | 2022 | iOS, Android | iOS, Android | Mobile collegato alla TV |
Conclusione
Una saga con più di dieci capitoli e trent'anni alle spalle è una saga con una certa storia.
In questo caso, inoltre, si tratta di una i cui livelli produttivi e ludici sono molto alti, quasi sempre eccellenti e senza scendere sotto il notevole, salvo -forse- la strana eccezione rappresentata da Fusion.
È sorprendente ancora oggi l'estetica e la colonna sonora delle prime versioni. E quanto possa prenderti la sua meccanica arcade, soprattutto quella del terzo capitolo.
Da Pure in poi la saga è rimasta più definita, con meno evoluzione tra un nuovo capitolo e l'altro; inoltre le uscite si sono diradate nel tempo, e l'esempio massimo sono gli ultimi due, rimasterizzazioni di navi, circuiti e brani.
In questo senso, sorprende che non sia uscito un capitolo per PS5. Forse Sony pensa che il pubblico non sia lì, ma io sono convinto che ci sia una bella legione di fan pronta a buttarcisi a capofitto.
In ogni caso, con dieci giochi alle spalle, c'è ancora molta storia da godersi e la cosa migliore è che puoi farlo da qualsiasi dispositivo: mobile, PC, console o persino alcuni browser di smartTV.
In molti casi, senza installare niente. Ti serve solo un controller se vuoi migliorare l'esperienza rispetto agli schermi touch o alla tastiera del PC.
Se vuoi iniziare a farlo e non hai esperienza precedente con la serie, prendi l'ordine che ti propongo nel primo elenco e gioca al primo che puoi. Vedrai in prima persona perché, al di là di Mario, Zelda e Sonic, esistono saghe con più di trent'anni alle spalle che contano migliaia di fan.
E, naturalmente, poche o nessuna, così iconiche come WipEout.
Ti lascio con la playlist della sua colonna sonora completa su YouTube:
E se ti piace, scarica così la lista completa di 147 brani.
Voto
Per chi è
✔️ Ti piacciono i giochi di corse arcade, ma con una certa sfida.✔️ Ti attirano le corse di navicelle, l'estetica futuristica e la musica elettronica.
✔️ Se ti piacciono giochi come F-Zero, Extreme-G o Redout.
✔️ Se dai valore sia al design visivo e sonoro sia alla giocabilità.
Per chi non è
❌ Se cerchi una guida realistica tipo Gran Turismo o Forza Motorsport.❌ Se non ti prende l'estetica futuristica fredda, elettronica e un po' anni Novanta.
❌ Se la grafica vecchia di PSX, Nintendo 64 o PSP ti fa uscire completamente dall'esperienza.
❌ Se ti frustrano i giochi in cui bisogna ripetere le gare finché non si domina il circuito.
Domande frequenti
Qual è il miglior WipEout per iniziare oggi?
Il miglior WipEout per iniziare oggi èWipEout Omega Collection, perché include molti contenuti, si vede benissimo e riunisce parte del meglio della fase moderna della saga.
Non è necessariamente il più importante sul piano storico, ma sì il più comodo per chi non ha mai giocato.
Qual è il WipEout più importante della saga?
ProbabilmenteWipEout 2097 / XL, perché ha preso la base del primo e l'ha migliorata in velocità, design, musica e giocabilità.
È stato il gioco che ha consolidato l'identità della saga e l'ha trasformata in qualcosa di davvero iconico.
Qual è l'ordine cronologico dei giochi di WipEout?
L'ordine principale è:WipEout,WipEout 2097 / XL,WipEout 64,WipEout 3,WipEout Fusion,WipEout Pure,WipEout Pulse,WipEout HD / Fury,WipEout 2048,WipEout Omega CollectioneWipEout Merge / Rush.
Detto questo, Omega Collection è una raccolta/remaster, non un capitolo completamente nuovo.
Che differenza c'è tra i WipEout classici e quelli moderni?
IWipEout classicisono più duri, più esigenti e penalizzano molto di più gli urti contro le pareti.
Imoderni, da Pure in poi, sono più accessibili, più spettacolari visivamente e più amichevoli per un giocatore attuale, anche se continuano a richiedere precisione.
WipEout Omega Collection è un gioco nuovo?
Non esattamente.WipEout Omega Collectionraccoglie e rimasterizza contenuti diWipEout HD FuryeWipEout 2048.
Per questo è uno dei modi migliori per giocare oggi, ma non ebbe l'impatto di un capitolo totalmente nuovo.
WipEout HD Fury è una remaster di Pure e Pulse?
Sì, in buona parte.WipEout HDprende circuiti daPureePulsee li porta su PS3 con grafica in alta definizione.
Poi,Furyamplia i contenuti con più circuiti, modalità, navi e un'estetica più aggressiva.
Qual è il miglior WipEout portatile?
Se parliamo di equilibrio, probabilmenteWipEout Puresu PSP.Pulseè anche molto buono e2048è spettacolare su PS Vita, anche se il suo stile urbano lo rende un po' meno iconico.
Qual è il peggior WipEout?
Per me,WipEout Fusion.
Non è un disastro, ma si allontana troppo dall'essenza della saga: più armi, un'estetica meno raffinata, piloti umanizzati e un controllo meno preciso.
Vale la pena giocare ai vecchi WipEout oggi?
Sì, soprattuttoWipEout 3 Special Edition,WipEout 2097 / XLeWipEout 64.
Detto questo, bisogna entrarci con mentalità arcade: ripetere, memorizzare circuiti e accettare che all'inizio il controllo possa sembrare duro.
WipEout è simile a F-Zero?
Sì, entrambi sono giochi di corse futuristiche ad altissima velocità, ma non trasmettono la stessa cosa.F-Zeroè più diretto e aggressivo;WipEoutpunta di più sulla precisione, sulla musica elettronica e su un'identità visiva molto più marcata.

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