Jede Liste von „besten bis schlechtesten“, oder umgekehrt, basiert immer auf subjektiven Kriterien.
Dieser Artikel ist ein gutes Beispiel dafür, denn hier biete ich dir meine Sicht auf eine der ikonischsten Reihen in der Welt der Videospiele. Und eine meiner liebsten: Wipeout oder WipEout , wie sie abwechselnd genannt wurde (und was, ehrlich gesagt, viel cooler wirkt, wenn man den Kontext dieses großen E kennt).
Außerdem werde ich mich nicht auf ein einziges Bewertungskriterium beschränken, sondern du wirst sehen, dass es ein paar Listen mit unterschiedlicher Reihenfolge gibt, weil ich drei Kriterien verwendet habe:
- Eines basiert auf dem Besten für jemanden, der heute mit dieser Reihe anfangen möchte, ohne Vorerfahrung.
- Ein anderes nach dem Einfluss, den das Erscheinen des Spiels damals hatte.
- Zum Schluss lasse ich dir die chronologische Reihenfolge, damit du dir besser vorstellen kannst, was in der Videospielwelt los war, als jeder Teil erschien.
Denn, es ist nicht dasselbe, WipEout 3 jetzt im Jahr 2026 zu beurteilen, wie damals, als es 1999 erschien, vor fast 30 Jahren.
Denn Videospiele haben sich seitdem enorm weiterentwickelt, und wir sind an andere Mechaniken -und andere Grafiken- gewöhnt.
Deshalb möchte ich, bevor wir mit den Listen anfangen, dass du dir eine Idee merkst: es gibt zwei große Gruppen von WipEout, die klassischen und die modernen.
Índice de Contenidos del Artículo
- Klassische und moderne WipEout-Spiele
- #1. Empfohlenes Ranking für den Einstieg heute
- #2. Ranking nach historischem Einfluss
- #3. Alle WipEout in chronologischer Reihenfolge
- Fazit
- Häufige Fragen
- Welches ist das beste WipEout, um heute anzufangen?
- Welches ist das wichtigste WipEout der Reihe?
- Wie lautet die chronologische Reihenfolge der WipEout-Spiele?
- Was ist der Unterschied zwischen den klassischen und den modernen WipEout?
- Ist WipEout Omega Collection ein neues Spiel?
- Ist WipEout HD Fury ein Remaster von Pure und Pulse?
- Welches ist das beste tragbare WipEout?
- Welches ist das schlechteste WipEout?
- Lohnt es sich heute, die alten WipEout zu spielen?
- Ist WipEout ähnlich wie F-Zero?
Klassische und moderne WipEout-Spiele
Jede Person, die irgendein Spiel dieser Reihe in die Hand nimmt, wird merken, dass es einen GROSSEN Wendepunkt innerhalb der Reihe gibt. Einen, der ihre Anfänge von der späteren Reifephase trennt.
Deshalb lautet die relevante Frage hier: welche gehören zu welcher Gruppe?
Klassische WipEout-Spiele
In dieser Liste haben wir den Ursprung der Reihe, vom ersten Teil (von 1995) bis zu diesem seltsamen Fall namens WipEout Fusion (2002) für die PS2:
- WipEout – PSX, Sega Saturn, PC
- WipEout 2097 / XL (der Name ändert sich je nach Region) – PSX, Sega Saturn
- WipEout 64 – Nintendo 64
- WipEout 3 / Special Edition (die Special Edition bietet mehr Inhalt) – PSX
- WipEout Fusion – PS2
Moderne WipEout-Spiele
Bei den folgenden Titeln ändert sich die Steuerung deutlich : durch geringere Kollisionsstrafen, durch das Streckendesign und natürlich durch die Grafik. Sie decken den Zeitraum von 2005 bis 2017 ab:
- WipEout Pure – PSP
- WipEout Pulse – PSP, PS2
- WipEout HD / Fury (Fury ist eine Erweiterung mit mehr Inhalt) – PS3
- WipEout 2048 – PS Vita
- WipEout Omega Collection – PS4
Weitere WipEout
Neben den vorherigen gibt es ein WipEout für Mobilgeräte, aber es ist kein futuristisches Rennspiel, sondern ein Team-Management-Spiel:
- WipEout Merge – Mobilgeräte
Nachdem diese Trennung klar ist, beginne ich mit meiner Empfehlung für jeden Neuling der Reihe.
#1. Empfohlenes Ranking für den Einstieg heute
Mein Ranking fürs Spielen heute wäre dieses:
1. WipEout Omega Collection
2. WipEout HD Fury
3. WipEout Pure
4. WipEout Pulse
5. WipEout 2048
6. WipEout 3 Special Edition
7. WipEout 64
8. WipEout 2097 / XL
9. WipEout
10. WipEout Fusion
Der Grund ist, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass jemand, der heute mit dieser Reihe anfangen möchte, die klassischen WipEout als ziemlich hart.
Sowohl wegen der Spielmechanik, die das Streifen der Streckenwand extrem bestraft, als auch wegen der Grafik, die zu dieser ersten Welle von 3D-Spielen mit schlichtem Design gehört, weil die damalige Hardware nicht mehr hergab.
Trotz der unbestreitbaren ästhetischen Qualität und des konzeptuellen Designs der gesamten Reihe, aber besonders dieser ersten Teile -an diesem Punkt angeführt von der inzwischen verschwundenen Designagentur The Designers Republic- ist es wahr, dass die ersten Titel das ganze ästhetische Potenzial dahinter eher „andeuteten“ als zeigten.
Auch wenn es stimmt, dass es Versionen gibt, um diese ersten Spiele in HD zu spielen, sogar mit hochauflösenden Texturen, ist es normal, dass jeder Zwölfjährige die klassischen WipEout als „alt“ sieht und empfindet. Und dass sie ihn nicht so sehr anziehen wie die neuen, obwohl sie wirklich süchtig machen.
Dazu kommt, dass diese Spiele bis zum Erscheinen von WipEout 64 mit dem klassischen Steuerkreuz, gespielt wurden, weil die PSX erst viel später Analogsticks hatte.
Es gab die Möglichkeit, mit dem seltsamen Controller neGcon, zu spielen, aber ich hatte ihn weder selbst noch kannte ich jemanden, der ihn hatte, also weiß ich nicht, wie es gewesen wäre, die ersten Spiele der Reihe so zu spielen:

Das sind die Gründe -Spielmechanik, Grafik und Steuerungssystem-, weshalb mir die späteren WipEout heute empfehlenswerter erscheinen, obwohl sie, was Innovation angeht, wenig innovieren und eher Sammlungen oder Remaster als neue Spiele sind.
WipEout Omega Collection
Erscheinungsjahr: 2017.
Plattform: PlayStation 4.
Ich habe mir die PS4 nur gekauft, um dieses Spiel zu spielen. Und das war der Auslöser für diesen Artikel, an dem ich ein paar Stunden geschrieben habe. Ich glaube, mit diesen zwei Sätzen wird ziemlich klar, welche Bedeutung ich dem Spiel und der Reihe beimesse.
Ich muss allerdings anerkennen, dass der Eindruck, den es bei mir hinterlassen hat, sehr gut war, aber nicht an den Sprung herankam, den bei mir der Wechsel von den PSP-Teilen zu HD Fury auf PS3 bedeutete. Das war nämlich atemberaubend (ich erinnere mich genau, wie ich die digitale Version gekauft, heruntergeladen und komplett geflasht war).
Bei Omega Collection ist der Sprung nicht so groß, aber das ist egal. Es ist ein Riesenspiel, das alles aus HD Fury enthält (außer der Möglichkeit, es in 3D zu sehen) und den Inhalt von 2048 auf dem großen Bildschirm, mit höherer Auflösung und mehr FPS als die PS-Vita-Version.
Außerdem erreicht die Auflösung, wenn du auf PS4 Pro oder PS5 spielst, 4K (hochskaliert), was die ohnehin schon guten 1080p noch verbessert.
Und ja, HD Fury teilt diese Auflösung ebenfalls, aber wenn du beide Versionen vergleichst (du hast direkt oben ein Video), wirst du sehen, dass hier alles sauberer und heller ist. Vielleicht künstlicher.
HD vermittelt -abgesehen von der Beleuchtung- gerade deshalb mehr Realismus, weil es „schmutziger“ ist. Was durchaus kurios ist, da HD eine saubere und geschliffene Version von Pure und Pulse war.
Eine Frage des Gefühls.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- PS5, wenn du sie schon hast.
- PS4 oder PS4 Pro, wenn du gar nichts hast. Die normale findest du für 50 € und die Pro für 90 €, mit der du in 4K spielen kannst. Das Spiel findest du gebraucht für 15-20 €, und in einem PSN-Angebot habe ich es schon für 14 € gesehen.
WipEout HD Fury
Erscheinungsjahr: 2008.
Plattform: PlayStation 3.
Mein Favorit und der Teil, in den ich die meisten Stunden gesteckt habe, also bin ich nicht objektiv.
Denn der technische Bereich ist großartig: Grafik mit 1080p-Auflösung bei felsenfesten 60 FPS und mit der Möglichkeit von 3D, was optisch cool ist, auch wenn man sich daran gewöhnen muss (das ist eine der Hauptnutzungen meines Projektors). Ein enormer Sprung gegenüber den vorherigen.
Wie bei der Omega Collection, habe ich mir die PS3 gebraucht nur wegen dieses Spiels gekauft. Und ich lag goldrichtig. Unzählige Stunden investiert, maximale Wiederspielbarkeit und voller Genuss.
Was das Spiel selbst angeht, ist HD Fury eine Neuinterpretation oder Teil-Remaster in HD von Inhalten aus Pure und Pulse, mit PS3-Grafikfinish.
Die Basis von WipEout HD sind 8 Strecken aus WipEout Pure und WipEout Pulse, modernisiert.
Fury fügt 4 Rennstrecken, 4 Zone-Strecken, neue Schiffsmodelle und Modi wie Eliminator, Zone Battle und Detonator hinzu. Die in Fury hinzugefügten Strecken stammen ebenfalls aus Pure und Pulse.
Als Kuriosität: Ich spiele lieber mit dem Xbox-Controller und einem USB-Adapter für PS3 als mit dem eigenen PS3-Controller. Mir gefällt die Kontrolle besser, die er mir gibt. So nerdig bin ich bei diesem Spiel.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- PS3. Wenn du sie hast, großartig. Wenn nicht, findest du sie auf Wallapop ab 30 € (oder sogar weniger), genau das habe ich vor einigen Jahren nur für dieses Spiel gemacht. Das Spiel selbst habe ich digital für 10 € erwischt; ansonsten liegt es gebraucht physisch bei einem ähnlichen Preis. Bei den Stunden Spaß, die es mir gegeben hat, könnte ich mit den insgesamt investierten 40 € nicht zufriedener sein.
- Emulator Gaming-PC. Es muss kein Top-Gerät sein, aber schon etwas Ordentliches, vor allem bei der CPU eher als bei der Grafikkarte (zum Beispiel ein Ryzen 5 der dritten Generation). Die PS3 ist nämlich keine der am leichtesten zu emulierenden Konsolen.
- Emulator auf Steam Deck. Hier ist der Handheld etwas zu schwach und die FPS schwanken zu stark.
WipEout Pure
Erscheinungsjahr: 2005.
Plattform: PSP.
Ganz hervorragend. Es hat alles: grafisch ist es sehr gut, die Strecken sind vielleicht die besten überhaupt und spielerisch holt es das Gefühl zurück. Es ist eine Rückkehr zu den Ursprüngen nach dem Abstecher Fusion auf PS2.
Rückblickend betrachtet, ist es der erste Teil, der sich heute noch aktuell anfühlt und bei neuen Spielern, die an heutige Mechaniken gewöhnt sind, keinerlei Ablehnung hervorrufen wird, vor allem wenn du mit doppelter oder dreifacher Originalauflösung spielst.
Für mich steht es über seinem PSP-Nachfolger (Pulse) und ist aktuell Top 3 innerhalb der Reihe. Natürlich empfehle ich dir, es zu spielen. Sehr unterhaltsam.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- Emulator auf Steam Deck, mit dem du die Auflösung erhöhen kannst.
- Emulator für Smartphone mit Controller von Xbox oder PlayStation und Halterung: diese Controller sind viel besser als die billigen, also reicht es, sie an dein Smartphone zu klemmen, und du hast einen mehr als ordentlichen Handheld.

- PSP. Wenn du sie nicht hast, kostet sie gebraucht etwa 40 €.
- R36S, in dem Wissen, dass du an den Einstellungen drehen musst und nicht über 20-25 FPS hinauskommst.
WipEout Pulse
Erscheinungsjahr: 2007.
Plattform: PSP.
Sehr gut, aber einen Tick unter dem Vorgänger. Vielleicht weil die Strecken nicht ganz so genial sind, oder weil es kälter und funktionaler ist als Pure. Sagen wir, ihm fehlt die Magie die sein Vorgänger hatte.
Auch das neue Fortschrittssystem im Raster gibt dem Spiel vielleicht mehr Breite, auf Kosten des Arcade-Geistes. Mir ist klar, dass es mehr Tiefe und vielleicht mehr Spielzeit bringt. Wovon ich nicht so überzeugt bin: dass es mehr Spaß macht.
Es gibt zwei Versionen, auf PS2 mit besserer Grafik und auf PSP mit besserer Steuerung. Falls du keine funktionierende PS2 hast, nimm die Handheld-Version.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- Emulator auf Steam Deck, mit dem du die Auflösung erhöhen kannst.
- Emulator für Smartphone mit Controller von Xbox oder PlayStation und Halterung.
- PSP. Wenn du sie nicht hast, kostet sie gebraucht etwa 40 €.
- PS2. Wenn du keine hast und dieses Spiel willst, kauf die PSP.
WipEout 2048
Erscheinungsjahr: 2012.
Plattform: PS Vita.
Sehr auffällig, schnell, dicht und spektakulär, vor allem für eine tragbare Konsole, aber auch überladener, urbaner und weniger futuristisch. Vielleicht der „realistischste“ -falls dieses Wort hier überhaupt passt-, aber der am wenigsten ikonische, in einem harten Zweikampf mit Fusion.
Das Spiel ist nämlich am Anfang der Antigravitationsrennen angesiedelt, daher wirken die Strecken wie Alleen, Autobahnen, Stadttunnel, Gebäude, Brücken und Strukturen einer hypertechnologischen Stadt.
Das hat einen Vorteil: Es wirkt greifbarer, größer, detaillierter und eher wie neue Handheld-Generation. Aber auch einen klaren Nachteil: es verliert einen Teil der visuellen Mystik der klassischen WipEout.
Auch der Sound geht in diese Richtung, mit einem etwas weniger elektronischen Soundtrack und urbaneren Rhythmen Drum’n Bass.
Ein gutes Spiel, ohne Frage, aber vielleicht etwas unter den vorherigen Meisterwerken.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- PS Vita. Wenn du sie hast; wenn nicht, glaube ich, dass es für das, was sie auf Wallapop kostet, bessere Optionen gibt.
- Steam Deck (bei 60 FPS), auch wenn ich dich warne: Es ist nicht einfach, das Spiel im Emulator zu konfigurieren.
- Emulator für Smartphone (relativ leistungsstark, mit Snapdragon 8 Gen 2 oder höher) mit Xbox- oder PlayStation-Controller und Halterung.
WipEout 3 Special Edition
Erscheinungsjahr: 1999.
Plattform: PlayStation.
Extrem unterhaltsam. Sobald du den Dreh raus hast, willst du immer „noch ein Rennen“ fahren um zu sehen, ob du auf allen acht enthaltenen Strecken Gold holen kannst. Ernsthaft, in den letzten Jahren haben mich außer Vampire Survivors, nur wenige Spiele so sehr gepackt wie dieses. Nicht umsonst ist es einer meiner Favoriten der Reihe.
Technische Spitze auf PSX und bessere Steuerung, wenn auch anspruchsvoller als die von 2097, neue Dynamik mit dem „Turbo“ auf Kosten unseres Schildes, die uns zwingt, strategischer zu sein…
Es ist das Gleiche wie immer -gute Grafik, gute Geschwindigkeit, guter Soundtrack, gute Strecken, gute Steuerung, attraktive futuristische Ästhetik-, aber besser. Deshalbempfehle ich dir, es zu spielen, auch wenn es dir grafisch wie aus dem letzten Jahrhundert vorkommt (das ist es ja auch).
Das eleganteste, sauberste und ästhetischste von allen. Minimalismus in Reinform.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- R36S. Wegen des Komforts und weil es sehr gut zu Bildschirm und Steuerung passt.
- Emulator für Smartphone mit Controller von Xbox oder PlayStation und Halterung: diese Controller sind viel besser als die billigen, also reicht es, sie an dein Smartphone zu klemmen, und du hast einen mehr als ordentlichen Handheld.
- Browser, ohne etwas zu installieren: https://gam.onl/psx/WipEout -3.html#WipEout -3. Besser mit Smartphone, Controller und Halterung, aber sogar mit Tastatur am PC ist es überraschend gut spielbar.
- Steam Deck mit HD-Texturpaket. Ich setze diese Option an die letzte Stelle, weil die Sache sich zwar etwas verändert und das Spiel fast wie Dreamcast wirkt, aber meiner Meinung nach ist die Deck zu groß für ein so schlichtes Spiel.
WipEout 64
Erscheinungsjahr: 1998.
Plattform: Nintendo 64.
Sein Erscheinen auf Nintendo 64 war eine echte Überraschung, da es ein Spiel war, das stark mit PlayStation verbunden war, obwohl es frühere Versionen für Saturn und PC gab.
Dieses Spiel ist eine Art Remaster?, Version? von WipEout 2097 für Nintendos Konsole, aber mit vielen Änderungen.
Der wichtigste Punkt ist, dass die Strecken denen des Originals und von 2097 ähneln, sich aber sehr anders anfühlen. Vor allem, weil mehrere nicht auf der Erde zu spielen scheinen, sondern auf anderen Planeten: Wir tauschen Beton und Neon gegen alienartige Atmosphäre oder zumindest eine mehrdeutige.
Grafisch ist es besser, Ergebnis der größeren Leistung der Konsole, auch wenn das Pop-up der Umgebungen schmerzhaft auffällig ist und manche die Definition der PSX-Versionen einer gewissen „Unschärfe“ durch das Antialiasing der N64 vorziehen. Für mich gibt es in dieser Hinsicht keinen Vergleich zugunsten dieser Version, die sogar WipEout 3 übertrifft.
Die Geschwindigkeit ist ebenfalls höher und außerdem ist es der erste Teil der Reihe, der mit Analogstick gesteuert wird.
Andererseits: Auch wenn der Soundtrack mehr als ordentlich ist, sprechen wir von einem Modul mit wenig Speicherplatz gegenüber den CDs der Sony-Konsole; die PSX-Soundtracks sind deutlich überlegen.
Ein kurzes, zu 100 % arcadiges und auch heute noch unterhaltsames Spiel.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- Browser, ohne etwas zu installieren: https://gam.onl/n64/WipEout -64.html#WipEout -64. Besser mit Controller, aber selbst mit Tastatur ist es sehr gut spielbar (du brauchst nur 6 Tasten).
- Emulator Smartphone und Controller mit Halterung.
- R36S oder Steam Deck wenn dir nichts anderes übrig bleibt. Auf der R36S ist das Problem, dass es nicht flüssig läuft. Auf der Deck ist es, dass es nur mit dem Joystick funktioniert und übersteuert. Vermutlich könnte man es einstellen, aber ich habe ihm nicht genug Zeit gewidmet. Auf den ersten Blick ist es fast unspielbar.
WipEout 2097 / XL
Erscheinungsjahr: 1996.
Plattform: PlayStation.
Wenn der erste Teil die Aufmerksamkeit jedes Spielers jener Zeit auf sich zog, dann war der zweite derjenige, der die Reihe in den Olymp hob. Er übertraf das Original in allem: bessere Grafik, bessere Umgebungen, besserer Soundtrack, bessere Spielbarkeit. Nicht umsonst ist er für sehr viele Menschen der Lieblingsteil der Reihe.
Bei mir ist das nicht der Fall (dieser Platz ist HD Fury vorbehalten), aber zweifellos war es ein Schlüsselpunkt in ihrer Geschichte.
Und dabei hatte die Reihe ihre Grundlinien schon klar, war aber noch nicht fertig definiert; daher zum Beispiel der radikale Wandel bei den Umgebungen, die deutlich farbenfroher sind als im Vorgänger. Sie wirken organischer und weniger kühl als in späteren Teilen, trotz der industriellen, aggressiven und sogar punkigen Gesamtästhetik.
Heute ist es vor allem wegen der Grafik schwer, den Dreh zu finden, aber wenn du die goldene Arcade-Ära erlebt hast, als Sega die Arcades uneingeschränkt dominierte, wird dir dieses Spiel großartige Erinnerungen bringen. Wenige Werke verkörpern so gut diesen Geist der frühen polygonalen Arcades: immer wieder dieselbe Strecke spielen, bis man sie vollständig auswendig kennt und gewinnt.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- R36S.
- Browser, ohne etwas zu installieren: https://gam.onl/psx/WipEout -xl.html#WipEout -xl. Besser mit Controller, aber sogar mit Tastatur ist es ziemlich gut spielbar.
- Emulator für Smartphone mit Controller von Xbox oder PlayStation und Halterung: diese Controller sind viel besser als die billigen, also reicht es, sie an dein Smartphone zu klemmen, und du hast einen mehr als ordentlichen Handheld.
WipEout
Erscheinungsjahr: 1995.
Plattform: PlayStation, Saturn, PC
Das Original. Das, was die Legende begründete. Und obwohl es heute der zweitschlechteste Teil der Reihe ist, ist der Eindruck, den es bei allen von uns hinterließ, die in den 90ern in dieser Szene waren, unvergleichlich. Was war das für eine Ästhetik? Und diese Musik? Und diese Geschwindigkeit?
Ich erinnere mich daran, wie mein Freund Santi es auf seiner Play hatte und wie ich in dem Sommer, als es erschien, völlig ausrastete, wenn er mir die Konsole lieh, um ein paar Runden zu drehen. Ridge Racer hin oder her. PlayStation (1) wird für mich immer WipEout sein.
Heute ist es sowohl grafisch als auch spielerisch etwas grob — vielleicht ist das Wort, das es am besten beschreibt, roh— aber ich glaube, jeder, der futuristische Rennspiele mag, sollte es ausprobieren, um die Wurzeln des Genres zu verstehen.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- Direkt spielen online in HD (PC oder Smartphone) und ohne etwas zu installieren: https://gamaverse.com/WipEout -game/.
- WipEout Phantom für PC (oder Steam Deck): https://github.com/WipEout -phantom-edition.
- R36S.
- Emulator für Smartphone mit Controller von Xbox oder PlayStation und Halterung.
- Über den Browser, aber ohne HD: https://gam.onl/psx/WipEout .html#WipEout (besser mit Brave, um Werbung automatisch zu blockieren).
WipEout Fusion
Erscheinungsjahr: 2002.
Plattform: PlayStation 2.
Dieses habe ich gebraucht in Wales gekauft, um es auf einem damals riesigen 40-Zoll-CRT-Fernseher zu spielen. Und ehrlich gesagt hat es mich enttäuscht.
Ohne ein schlechtes Spiel zu sein, ist es der schwächste Teil der Reihe. Weil es sich zu weit von den Wurzeln entfernte. Man merkt, dass die Designagentur The Designers Republic die stark an den vorherigen Teilen beteiligt war und dabei half, diese so markante futuristische Ästhetik zu schaffen, sich wegen Differenzen mit den Verantwortlichen aus dem Projekt zurückzog. Ihr Beitrag war offensichtlich, denn dies ist ein WipEout, das nicht mehr „modern“ wirkt.
Auch kreative Änderungen helfen nicht: die Humanisierung des Spiels durch zusätzliche Piloten (das frühere Universum war völlig kalt und entmenschlicht, was Teil seines Charmes war) und die Aufnahme von Gelände, das nicht zu einer Rennstrecke gehört, wie die sandigen Abschnitte der ersten Strecke, die stark an das Podracing-Spiel aus Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung auf Nintendo 64 erinnern.
Eine weitere Änderung, die mir nicht gefiel, auch wenn die Kritik gespalten ist, ist die größere Bedeutung der Waffen während des Rennens. Wenn bei den früheren WipEout die Bedeutung zwischen Rennen und Schießen etwa 80/20 beträgt, sind die Gewichte hier viel ausgeglichener, eher 60/40.
Es gibt Schüsse, viele Schüsse. Tatsächlich ist das Gefühl, wenn du vorne liegst, ähnlich wie bei Mario Kart, wo du weißt, dass dir gleich alles um die Ohren fliegt. Manche mögen das, aber für mich entfernt es sich von der Formel WipEout = Geschwindigkeit.
Zum Schluss und wie üblich war es grafisch besser als der Vorgänger (WipEout 3), weil dieser Teil auf PS2 und der andere auf PSX lief. Allerdings bleibt es weit unter der Leistungsgrenze der Konsole, und auch die Steuerung ist weniger fein. Außerdem gibt es viele Momente mit sehr nervigen Frame-Einbrüchen.
Wahrscheinlich wäre die Erinnerung besser, wenn es unter einer anderen Marke erschienen wäre, denn seine Strecken waren zum Beispiel ein klarer Schritt nach vorn. Aber es erschien unter der WipEout-IP, und das wiegt schwer. Trotzdem glaube ich, dass es sich heute lohnt, ihm eine Chance zu geben, denn seine Grafik wird dich, wenn du es mit 2x oder 3x der Originalauflösung spielst, nicht so sehr abschrecken wie die PSX-Teile.
Beste Möglichkeit, es heute zu spielen
- Emulator auf Steam Deck mit 2x der Originalauflösung.
- Emulator für Smartphone mit Controller von Xbox oder PlayStation und Halterung.
- PS2, wenn du sie hast. Wenn nicht, hol sie dir nicht wegen dieses Spiels.
#2. Ranking nach historischem Einfluss
Hier setze ich nicht mehr die Brille eines Neulings der Reihe auf, sondern die eines Fans, der ihre Entwicklung treu verfolgt hat, weil sie ihn begeistert hat.
Ich habe gesehen, welchen Einfluss jeder neue Teil hatte, und aus Gründen wie den geringen Verkäufen der Konsole (PS Vita), der Qualität des Titels selbst (WipEout Fusion) oder weil es bloße Sammlungen oder Updates waren (HD / Fury, Omega), sind die ersten Spiele diejenigen, die der Reihe wirklich diese mythische Aura verleihen konnten, die sich mit der Zeit ein wenig verflüchtigt hat.
Aus dieser Sicht würde sich die Reihenfolge komplett ändern und so aussehen:
- WipEout 2097 / XL. Es nahm alles Gute des Originals und vervielfachte es um 100; besonders hervor stach dabei der Soundtrack, der der beste der gesamten Reihe ist. Und dabei hat sie einige gute. Der ikonischste von allen.
- WipEout 3 Special Edition. Ich hätte diesen Titel durchaus an die erste Stelle statt des vorherigen setzen können, aber ehrlich gesagt glaube ich, dass nach drei Teilen (dem Original, 2097 und 64) der Neuheitseffekt etwas verloren gegangen war. Und das, obwohl es die Spitze der PSX war (technisch und spielerisch) und mein Favorit dieser Generation. Tatsächlich ist es aus dieser ersten Welle ohne Zweifel der Teil, der sich heute am besten hält.
- WipEout. Das Original, das alles Weitere ins Rollen brachte. Obwohl es bei Grafik und Steuerung etwas grob ist, bedeutete es einen Bruch mit früheren Rennspielen, mit überwältigender Geschwindigkeit und einem aggressiven Soundtrack als Markenzeichen.
- WipEout Pure. Die Wiedergeburt. Nach dem schwächsten Teil der Reihe -Fusion auf PS2- musste sie sich neu erfinden. Und das gut, denn sonst hätte sie völlig in die Bedeutungslosigkeit abrutschen können. Sony legte sich ins Zeug und schuf das Kapitel mit den besten Strecken der gesamten Reihe und einer herrlichen Spielbarkeit.
- WipEout HD Fury. Obwohl es kein wirklich neuer Teil war, sondern ein Remaster, hatte die Optik dennoch eine beachtliche Wirkung. Es ist eines der wenigen PS3-Spiele, das mit 1080p, felsenfesten 60 FPS und atemberaubenden Geschwindigkeiten läuft. Und außerdem mit der in der Reihe einzigartigen Möglichkeit, es in 3D zu sehen (ich habe es nur deshalb an den Projektor statt an den Fernseher angeschlossen, weil der Effekt unglaublich war, obwohl es sich deutlich schlechter spielte).
- WipEout Pulse. Die Bestätigung nach Pure, dass die Reihe noch viel beizutragen hatte. Besser auf PSP als auf PS2, vor allem spielerisch, ist es ein Genuss. Riesenspiel.
- WipEout Omega Collection. Obwohl es objektiv der beste Teil von allen ist (nicht umsonst habe ich ihn in der vorherigen Sortierung an die erste Stelle gesetzt), nimmt ihm die Tatsache, dass es ein Remaster eines Remasters ist, an Relevanz. Dazu kommt, dass der Sprung auf 4K auch nicht so auffällig ist wie damals der auf 1080p. Sehr gut, aber wenig neuartig.
- WipEout 64. Technisch überlegen und noch schneller als die zeitgleichen Teile für PSX und Saturn. Trotzdem hatte es nicht dieselbe Wirkung. Vielleicht war es einfach keine Reihe für Nintendo 64, das mit dem großartigen F-Zero X (und Extreme-G) bereits Vertreter der Zukunftsrennen hatte. Außerdem machten die Umgebungen, die wie von anderen Planeten wirken, es noch stärker zum Außenseiter. Zu seinen Gunsten sage ich aber: Es war der erste Teil, den man mit Analogstick spielen konnte.
- WipEout 2048. PS Vita war kein Erfolg, eher im Gegenteil. Und das zog die Popularität eines großartigen Teils mit nach unten. Der letzte wirklich neue.
- WipEout Fusion. Es überrascht, dass man der Reihe nach ihrem Erfolg auf PSX auf PS2 nicht mehr Pflege gegeben hat. Ehrlich gesagt: Wäre es kein WipEout, wäre das Spiel gut, sogar beachtlich. Aber es ist ein WipEout, und es sah nicht danach aus.
#3. Alle WipEout in chronologischer Reihenfolge
Es ist ideal, um die Entwicklung der Reihe nachzuvollziehen und zu verstehen, warum sie ihren guten Ruf verdient hat.
Du kannst jeden Teil ausprobieren und, wenn du müde wirst -wahrscheinlich schneller bei 1, 2 und 64-, zum nächsten wechseln.
Ich warne dich: Ab dem dritten Teil ist es gut möglich, dass du hängenbleibst, und da die Reihe aus vielen Spielen besteht, musst du irgendwann eine Pause machen.
Hier lasse ich dir eine Tabelle mit dem Jahr und dem System, auf dem es erschien, sowie der besten Spielweise auf kleinem oder großem Bildschirm:
| # | Spiel | Jahr | Systeme, auf denen es erschien | Wie man heute unterwegs spielt | Wie man heute auf großem Bildschirm spielt |
| 1 | WipEout | 1995 | PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS | R36S | Browser |
| 2 | WipEout 2097 / WipEout XL | 1996 | PlayStation, PC, Windows, Sega Saturn, Amiga, Mac OS | R36S | Browser |
| 3 | WipEout 64 | 1998 | Nintendo 64 | Browser auf Smartphone + Controller | Browser |
| 4 | WipEout 3 | 1999 | PlayStation | R36S | Browser |
| 5 | WipEout Fusion | 2002 | PlayStation 2 | Emulator Steam Deck | PC-Emulator |
| 6 | WipEout Pure | 2005 | PSP | Emulator Steam Deck | PC-Emulator |
| 7 | WipEout Pulse | 2007 | PSP, PlayStation 2 | Emulator Steam Deck | PC-Emulator |
| 8 | WipEout HD | 2008 | PlayStation 3 | Emulator auf starkem Handheld-PC | PS3 |
| 9 | WipEout 2048 | 2012 | PlayStation Vita | PS Vita | PC-Emulator |
| 10 | WipEout Omega Collection | 2017 | PlayStation 4 | k. A. | PS5 |
| 11 | WipEout Merge | 2022 | iOS, Android | iOS, Android | Smartphone an TV angeschlossen |
Fazit
Eine Reihe mit mehr als zehn Teilen und dreißig Jahren auf dem Buckel ist eine Reihe mit Tradition.
In diesem Fall handelt es sich außerdem um eine, deren Produktions- und Spielbarkeitsniveau sehr hoch ist, fast immer hervorragend und nie unter beachtlich, abgesehen von der vielleicht seltsamen Ausnahme Fusion.
Auch heute noch überraschend sind die Ästhetik und der Soundtrack der ersten Versionen. Und wie sehr dich ihre Arcade-Mechanik packen kann, besonders im dritten Teil.
Ab Pure wurde die Reihe stärker definiert, ohne so viel Entwicklung zwischen jedem neuen Kapitel, die zudem zeitlich weiter auseinanderlagen; das beste Beispiel dafür sind die beiden letzten: Remaster von Schiffen, Strecken und Musikstücken.
In dieser Hinsicht überrascht es, dass kein Teil für PS5 erschienen ist. Vielleicht denkt Sony, dass das Publikum nicht da ist, aber ich bin ziemlich sicher, dass eine ordentliche Fangemeinde sofort zugreifen würde.
Jedenfalls gibt es bei zehn Spielen im Rücken noch viel Historisches zu genießen und das Beste ist, dass du es von jedem Gerät aus tun kannst: Smartphone, PC, Konsole oder sogar einigen SmartTV-Browsern.
In vielen Fällen, ohne etwas zu installieren. Du brauchst nur einen Controller wenn du die Erfahrung gegenüber Touchscreens oder PC-Tastatur verbessern willst.
Wenn du damit anfangen möchtest und keine Vorerfahrung mit der Reihe hast, nimm die Reihenfolge aus der ersten Liste und spiele den ersten Teil, den du bekommen kannst. Du wirst aus erster Hand sehen, warum es jenseits von Mario, Zelda und Sonic Reihen mit mehr als dreißig Jahren auf dem Buckel gibt, die Tausende von Anhängern haben.
Und ganz sicher nur wenige, wenn überhaupt, so ikonisch wie WipEout.
Ich lasse dich mit der Playlist ihres kompletten Soundtracks auf YouTube zurück:
Und wenn du darauf stehst, lade dir die komplette Liste mit 147 Tracks so herunter.
Bewertung
Für wen es ist
✔️ Du magst Arcade-Rennspiele, aber mit einem gewissen Anspruch.✔️ Dich reizen Schiffrennen, futuristische Ästhetik und elektronische Musik.
✔️ Wenn du Spiele wie F-Zero, Extreme-G oder Redout magst.
✔️ Wenn du visuelles und klangliches Design ebenso schätzt wie die Spielbarkeit.
Für wen es nicht ist
❌ Wenn du realistische Fahrphysik wie Gran Turismo oder Forza Motorsport suchst.❌ Wenn du mit der kalten, elektronischen und etwas 90er-Jahre-haften Zukunftsästhetik nichts anfangen kannst.
❌ Wenn dich die alte Grafik von PSX, Nintendo 64 oder PSP völlig aus der Erfahrung reißt.
❌ Wenn dich Spiele frustrieren, bei denen man Rennen wiederholen muss, bis man die Strecke beherrscht.
Häufige Fragen
Welches ist das beste WipEout, um heute anzufangen?
Das beste WipEout, um heute anzufangen, istWipEout Omega Collection, weil es viel Inhalt bietet, sehr gut aussieht und einen Teil des Besten aus der modernen Phase der Reihe vereint.
Historisch ist es nicht unbedingt das wichtigste, aber für jemanden, der noch nie gespielt hat, ist es der bequemste Einstieg.
Welches ist das wichtigste WipEout der Reihe?
WahrscheinlichWipEout 2097 / XL, weil es die Grundlage des ersten Teils nahm und sie bei Geschwindigkeit, Design, Musik und Spielbarkeit verbesserte.
Es war das Spiel, das die Identität der Reihe festigte und sie zu etwas wirklich Ikonischem machte.
Wie lautet die chronologische Reihenfolge der WipEout-Spiele?
Die Hauptreihenfolge ist:WipEout,WipEout 2097 / XL,WipEout 64,WipEout 3,WipEout Fusion,WipEout Pure,WipEout Pulse,WipEout HD / Fury,WipEout 2048,WipEout Omega CollectionundWipEout Merge / Rush.
Allerdings ist Omega Collection eine Sammlung/ein Remaster, kein völlig neuer Teil.
Was ist der Unterschied zwischen den klassischen und den modernen WipEout?
Dieklassischen WipEoutsind härter, anspruchsvoller und bestrafen Kollisionen mit Wänden deutlich stärker.
Diemodernen, ab Pure, sind zugänglicher, visuell spektakulärer und freundlicher für heutige Spieler, auch wenn sie weiterhin Präzision verlangen.
Ist WipEout Omega Collection ein neues Spiel?
Nicht genau.WipEout Omega Collectionsammelt und remastert Inhalte ausWipEout HD FuryundWipEout 2048.
Deshalb ist es heute eine der besten Möglichkeiten zu spielen, hatte aber nicht die Wirkung eines völlig neuen Teils.
Ist WipEout HD Fury ein Remaster von Pure und Pulse?
Ja, in großem Maße.WipEout HDnimmt Strecken ausPureundPulseund bringt sie mit HD-Grafik auf die PS3.
Danach erweitert Fury den Inhalt mit mehr Strecken, Modi, Schiffen und einer aggressiveren Ästhetik.
Welches ist das beste tragbare WipEout?
Wenn wir vom Gleichgewicht sprechen, wahrscheinlichWipEout Pureauf PSP.Pulseist ebenfalls sehr gut und2048ist auf PS Vita spektakulär, auch wenn sein urbaner Stil es etwas weniger ikonisch macht.
Welches ist das schlechteste WipEout?
Für mich,WipEout Fusion.
Es ist keine Katastrophe, entfernt sich aber zu weit vom Wesen der Reihe: mehr Waffen, weniger feine Ästhetik, vermenschlichte Piloten und weniger präzise Steuerung.
Lohnt es sich heute, die alten WipEout zu spielen?
Ja, vor allemWipEout 3 Special Edition,WipEout 2097 / XLundWipEout 64.
Allerdings muss man mit Arcade-Mentalität herangehen: wiederholen, Strecken auswendig lernen und akzeptieren, dass sich die Steuerung anfangs hart anfühlen kann.
Ist WipEout ähnlich wie F-Zero?
Ja, beide sind futuristische Rennspiele mit hoher Geschwindigkeit, aber sie vermitteln nicht dasselbe.F-Zeroist direkter und aggressiver;WipEoutsetzt stärker auf Präzision, elektronische Musik und eine deutlich markantere visuelle Identität.

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