Una de mis sagas preferidas de videojuegos desde siempre ha sido WipeOut y en breve publicaré un artículo con el orden de mejor a peor de cada juego de la saga.
Por ello, para refrescar mis impresiones, estoy rejugando a todos sus juegos, desde el primero de PlayStation 1 hasta el recopilatorio Omega de la Play 4.
Había llegado el momento de jugar a Pure, que considero el primer Wipeout “moderno”, ya que hay un gran salto hacia adelante, más que necesario, en la saga. Pero me encontré con un problema: hace unos meses vendí mi PSP a un amigo, que la quería para enseñarle a su crío a los juegos a los que jugaba durante su carrera.
Sí, podía haber entrado en Wallapop y haber comprado una por, 30-50€. Pero también podía echar mano de algún emulador.
Y ahí se me encendió la bombilla: vamos a probar a ver qué tal rinde mi queridísima R36S con este juego, no precisamente ligero, de la PSP.
Sabiendo de antemano que la consola no está pensada para emular PSP, me propuse averiguar si podría obtener una experiencia jugable aceptable.
Podría haberlo metido en la Steam Deck, pero como me gusta cacharrear y exprimir los equipos al máximo, tenía que probarlo.
¿El resultado? Te hago spoiler: sí, se puede jugar al juego. No es una experiencia óptima, pero es aceptable.
Ahora te explico cómo conseguirlo, porque ya te digo que vas a tener que tocar varios parámetros del emulador -PPSSPP en este caso- y del sistema operativo (Arkos) para que la cosa chute.
Aquí dejo la mejor configuración que he conseguido tras varias horas de prueba y error.
Índice de Contenidos del Artículo
- Ajustes del sistema operativo
- Ajustes del emulador
- Resultados y conclusiones
- Preguntas frecuentes
- ¿Se puede jugar a Wipeout Pure en R36S?
- ¿Cuántos FPS alcanza Wipeout Pure en R36S?
- ¿Por qué usar Frame Skipping en 2 en lugar de 1?
- ¿Por qué desactivar Auto Frameskip?
- ¿Qué ajustes son más importantes para mejorar el rendimiento?
- ¿Mejora el rendimiento bajando la CPU emulada en PPSSPP?
- ¿Es mejor usar PPSSPP standalone o RetroArch?
- ¿Qué sistema operativo estás usando en la R36S?
- ¿Se puede jugar mejor en otros dispositivos?
- ¿Cuál es la resolución original de Wipeout Pure en PSP?
Ajustes del sistema operativo
Yo estoy usando Arkos 2.0 (11072025) AEUX. Lo digo porque, si tienes otro sistema operativo, igual no tienes las mismas opciones de configuración o se llaman de otra forma.
Para cambiar los ajustes solo tienes que pulsar el botón Start en la pantalla de selección de emulador.
Una vez abiertas las opciones, haz estos ajustes:
- Emulator Settings > Playstation Portable:
- Emulator: Standalone
- Governor: Performance
- Advanced Settings:
- Power Saver Modes: Disabled
- Default Emulator Governor: Performance
Con esto lo que le decimos al SO es que no utilice el motor de Retroarch y, además, que emplee la potencia máxima del dispositivo y no ahorre batería.
Ajustes del emulador
Por defecto ArkOS trae PPSSPP. Para ajustar sus opciones, entra en cualquier juego de la PSP y pulsa R3, es decir, aprieta hacia adentro el stick analógico derecho.
Se te abrirán las opciones del emulador. Entra en Game Settings.
Ajustes gráficos
En Graphics, coloca esto:
- Backend: OpenGL
- Rendering resolution: 1xPSP
- Software rendering: Desactivado
- Fullscreen: Activado
- VSync: Desactivado
- Display layout & effects:
- Stretch: como prefieras (elige ver el formato original de PSP 16:9 con franjas negras arriba y abajo o estirar la imagen para ocupar toda la pantalla)
- Aspect Ratio: 1.00
- Integer scale factor: Desactivado
- Replace textures: Desactivado
- Frame skipping: 2 (más abajo te digo por qué no 1)
- Frame skipping type: Number of frames
- Auto frameskip: Desactivado
- Alternative speed (in %, 0 = unlimited): Desactivado
- Alternative speed 2 (in %, 0 = unlimited): Desactivado
- Skip buffer effects: Activado
- Disable culling: Desactivado
- Skip GPU Readbacks: Skip
- Lens flare occlusion: Off
- Lazy texture caching (speedup): Activado
- Spline/Bezier curves quality: Low
- Render duplicate frames to 60 Hz: Activado
- Buffer graphics commands (faster, input lag): Up to 2
- Hardware transform: Activado
- Software skinning: Desactivado
- Upscale type: Hybrid + Bicubic
- Upscale level: Off
- Deposterize: Desactivado
- Anisotropic filtering: Off
- Texture filtering: Nearest
- Smart 2D texture filtering: Desactivado
- Show FPS counter: Activado (opcional, es por si quieres ver los FPS en la pantalla)
- Show Speed: Desactivado
- Show Battery %: Desactivado
- Debug overlay: Off
Hablemos de un par de estos puntos:
¿Por qué desactivar Auto frameskip si en otros juegos de PSP aumenta el rendimiento? Pues porque activarlo desactiva automáticamente Skip buffer effects, y éste afecta más al rendimiento.
Le colocamos manualmente el Frame skipping en 2 y así podemos dejar activo Skip buffer effects.
¿Y por qué 2 y no 1?
Pues ésta es más curiosa. Porque seleccionando 1 se alcanzan BASTANTES más FPS. En concreto, en circuitos complejos como Vineta K, si elegimos 1, los FPS estarán entre 23-30, frente a los 20 que conseguimos si seleccionamos 2.
El problema es que, con 1, oscilan MUCHO más y el juego va claramente peor. Los 20 FPS que conseguimos saltándonos hasta 2 frames son muchísimo más estables y se juega MUCHO mejor. Es la diferencia entre un rendimiento jugable y uno mediocre.
Ajustes de sistema
Además de estos ajustes, hay quien dice que bajar la velocidad de reloj la CPU por defecto puede darte algunos FPS más en ciertos juegos. Yo en este caso no aprecio cambios en carrera al hacerlo, aunque al arrancar el juego y en los menús sí: si bajas la velocidad, carga todo más lento, como parece lógico.
Si quieres probar a cambiarlo, se hace desde Game Settings > System > Change emulated PSP’s CPU clock.
Yo he probado con:
- 333 (el estándar por defecto).
- 200
- 166
- 111
Y en mi caso, dentro de la carrera no he apreciado un aumento de FPS o una mayor estabilidad de los mismos en ningún caso, así que lo dejo en 333, pero te lo cuento por si quieres hacer tú mismo la prueba.
Resultados y conclusiones
Una vez echadas unas horas horas con el juego, el veredicto es que, si quieres jugar al juego, merece la pena hacerlo aun en la limitada R36S.
Teniendo en cuenta que en la PSP original el juego estaba limitado a 30 FPS y que había bajadas de rendimiento puntuales (con las explosiones y otros efectos), con estos ajustes, obtendrás aproximadamente, dos terceras partes de la velocidad del original, también con caídas puntuales.
En modalidades de juego avanzadas, donde la velocidad aumenta y empieza el verdadero juego, la diferencia se nota menos que en la primera, así que con más razón aún para jugarlo.
Por supuesto, se juega mejor si tienes la PSP (como decía arriba, puedes pillarla por 30€ en Wallapop), o emularlo en la PSVita o en la Steam Deck -en el caso de consolas portátiles- y en cualquier PC normalito (portátil o sobremesa) de los últimos 10 años si prefieres una pantalla grande.
Es más, si es el caso, en estos dispositivos podrás aumentar entre 2 y 5 veces la resolución original del juego (480×272 píxeles), colocar filtros y aun así jugar a 60 FPS estables.
De cualquier manera, yo me lo he vuelto a pasar en la R36S. Sin ningún sufrimiento. Y disfrutando cada minuto mientras lo hacía, oye.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar a Wipeout Pure en R36S?
Sí, se puede jugar, pero con limitaciones. No es una experiencia perfecta, ya que la consola no está pensada para emular PSP, pero ajustando correctamente el emulador y el sistema operativo se puede conseguir un rendimiento estable y jugable.
¿Cuántos FPS alcanza Wipeout Pure en R36S?
Con la configuración optimizada, el juego se mueve en torno a 20 FPS estables. Aunque es inferior a los 30 FPS originales de PSP, la estabilidad hace que la experiencia sea bastante aceptable.
¿Por qué usar Frame Skipping en 2 en lugar de 1?
Porque con valor 1 se consiguen más FPS, pero con muchas oscilaciones. En cambio, con valor 2 el juego se mantiene más estable, lo que mejora la jugabilidad real aunque el contador de FPS sea menor.
¿Por qué desactivar Auto Frameskip?
Porque al activarlo, el emulador desactiva automáticamente Skip buffer effects, que tiene un mayor impacto positivo en el rendimiento. Es mejor controlar manualmente el frame skipping.
¿Qué ajustes son más importantes para mejorar el rendimiento?
Los ajustes clave son:
- Activar Skip buffer effects
- Usar Frame skipping en 2
- Mantener resolución en 1x PSP
- Activar Hardware transform
Estos son los que más influyen en la fluidez del juego.
¿Mejora el rendimiento bajando la CPU emulada en PPSSPP?
En este caso no. Cambiar la frecuencia de la CPU (333, 200, 166 o 111) no mejora el rendimiento durante la carrera, aunque sí puede ralentizar menús y tiempos de carga.
¿Es mejor usar PPSSPP standalone o RetroArch?
Es mejor usar la versión standalone de PPSSPP. Ofrece mejor rendimiento y más control sobre los ajustes que RetroArch en este tipo de dispositivos.
¿Qué sistema operativo estás usando en la R36S?
Arkos 2.0 (11072025) AEUX. Es importante tenerlo en cuenta porque algunas opciones pueden cambiar o no estar disponibles en otros sistemas.
¿Se puede jugar mejor en otros dispositivos?
Sí. En una PSP original, PSVita, Steam Deck o incluso un PC básico, el juego funciona mucho mejor, permitiendo mayor resolución y hasta 60 FPS estables.
¿Cuál es la resolución original de Wipeout Pure en PSP?
La resolución original es 480x272 píxeles. En dispositivos más potentes se puede escalar sin problemas, pero en R36S es recomendable mantenerla en 1x para no perder rendimiento.

Deja una respuesta