Este fim de semana fui até à RetroPixel Málaga, um evento muito giro organizado no Palácio de Feiras e Congressos de Málaga (FYCMA).
Para quem não conhece, é o mesmo local da Comic-Con, ou seja, o maior espaço de Málaga para eventos deste tipo.
Com isto quero dizer que o evento não era uma coisa para quatro geeks como eu, mas sim uma atividade cultural e familiar, muito bem organizada e com uma boa dose de recursos. Infelizmente, não foi divulgado o suficiente para ser o grande evento que devia ter sido. Espero que a organização tome nota para a edição do próximo ano.
Bem, na verdade a RetroPixel era o evento principal que, juntamente com outros dois, Guadalindie -o evento para programadores profissionais independentes andaluzes de videojogos- e a entrega dos Premios Iris Games, formavam Andalucía Play Fest, o grande encontro do videojogo do sul da Europa, como eles próprios lhe chamam.
Já situados e com o contexto dado, passo a comentar as minhas impressões.
Índice de Contenidos del Artículo
- Impressões sobre o evento
- Conclusão
- Perguntas frequentes
- O que é a RetroPixel Málaga 2026?
- Quando se realiza a RetroPixel Málaga 2026?
- Onde decorre a RetroPixel Málaga 2026?
- A entrada na RetroPixel Málaga 2026 é gratuita?
- O que se pode fazer na RetroPixel Málaga?
- A RetroPixel Málaga 2026 faz parte do Andalucía Play Fest?
- Que aniversários são celebrados na RetroPixel Málaga 2026?
- A RetroPixel Málaga é um evento para crianças?
- Vale a pena ir à RetroPixel Málaga 2026?
- Há torneios na RetroPixel Málaga 2026?
Impressões sobre o evento
Cheguei na sexta-feira às 16:30, com bastante calor nas ruas da capital malaguenha, mas foi entrar e essa sensação desapareceu. A excelente climatização do Palácio é algo que se agradece.
A isso somou-se o facto de, como tinham acabado de abrir portas, ainda não haver muita gente, pelo que o resultado foi que não havia nada, mesmo nada, de aperto, o que contrastava com o meu último evento aqui (a primeira edição da Comic-Con).
A primeira coisa que encontrei ao entrar foi uma exposição com uma exibição espetacular de hardware retro com a exposição de PC e consolas antigas:

Na verdade, foi a primeira vez que estive diante de dispositivos populares e “não tão antigos”, como a Neo Geo CD:

Um delírio para quem, na altura, tinha de se contentar com a Mega Drive e a SNES.
Além das consolas, havia muito outro hardware retro, com belezas como este “portátil” da Apple:

¡Macnífico!
Também, e em homenagem ao 30.º aniversário da Nintendo 64, tínhamos uma vitrina com algumas das suas pequenas joias (Mario 64, Zelda, ISS ‘98…) e as versões especiais de Pokémon da consola juntamente com o acessório 64DD, muito pouco conhecido por aqui:

Adoro esta consola, mas fiquei ainda mais emocionado ao descobrir isto:

Que injeção de nostalgia. Os meus primeiros “videojogos”!
E é que, lá por 1989, antes de ter a Game Boy, eu divertia-me imenso com os Game & Watch da Nintendo (com especial carinho pelo de Zelda).
Depois de passar esta zona de expositores, encontravas o espaço dedicado a experimentar os jogos nomeados para os Premios Iris Games:

Aqui pude experimentar o excelente Ninja Gaiden Ragebound:
Um jogão em 2D que merece todos os prémios que lhe derem. Mistura na perfeição o gameplay dos jogos antigos com uma estética 2D adaptada aos novos tempos.
Se isto não é Pixel-Art que Deus desça e veja.
Depois de me entreter um bom bocado com ele, acedemos à zona principal, onde havia imensas consolas, PC clássicos, máquinas arcade e até máquinas de pinball:

Foi aqui que passámos mais tempo.
E é que foi um verdadeiro prazer voltar a pegar nos comandos da Nintendo 64 para fazer umas corridas de Mario Kart (tenho a minha na casa da aldeia, em Burgos, e quase não lhe toco).
Também a Sega Saturn e o seu magnífico comando para jogos 2D.
Desfrutar de Wipeout 2097 -já não me lembrava dos seus tempos de carregamento- numa PSX original.
Jogar Pong pela primeira vez.
Reencontrar-me com o magnífico PES na PlayStation 2.
Fazer várias fases do Pac-Man original sem morrer (curiosamente, pareceu-me mais simples agora do que naquela altura).
E conhecer máquinas do final dos anos 70 que não tinha identificadas.

Conclusão
Depois de passar um bom bocado pela zona, e de pensar que, se não tivesse ido com a minha família, teria ficado pelo menos mais umas duas horas, não consegui deixar de me surpreender por algo assim ser gratuito.
Bem, nem tudo era gratuito. A zona Gameindie, mais focada em profissionais, era paga e não entrei, mas fica apontado para ir com mais tempo em anos futuros.
Outra coisa que também deixei para próximas edições e que me ficou atravessada foi participar no torneio de Mario Kart 64. Era no dia seguinte e teria gostado, porque há muitas horas metidas nesse cartucho.
Em resumo, um evento muito particular, que desfrutei como um miúdo (e que teria desfrutado ainda mais com um pouco mais de tempo), ao qual só se pode apontar uma falha: é preciso comunicá-lo melhor e fazê-lo crescer.
Sinceramente, acho que vale a pena.
Tanto que já me inscrevi aqui para ajudar a organização em futuras edições.

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