I helgen gick jag förbi RetroPixel Málaga, ett väldigt häftigt evenemang som arrangerades på Málagas mäss- och kongresscenter (FYCMA).
För den som inte känner till platsen är det samma lokal som Comic-Con, alltså den största platsen i Málaga för sådana här evenemang.
Med det vill jag säga att evenemanget inte var något för fyra nördar som jag, utan en kulturell och familjevänlig aktivitet, mycket välorganiserad och med en rejäl dos resurser. Tyvärr har det inte annonserats tillräckligt för att bli det stora evenemang det borde ha varit. Jag hoppas att organisationen tar med sig det till nästa års upplaga.
Nåväl, i själva verket var RetroPixel huvudevenemanget som, tillsammans med två andra, Guadalindie -evenemanget för andalusiska oberoende professionella videospelsutvecklare- och utdelningen av Premios Iris Games, utgjorde tillsammans Andalucía Play Fest, den stora videospelsträffen i södra Europa, som de själva kallar det.
Nu när vi har platsen och sammanhanget klart går jag vidare till mina intryck.
Índice de Contenidos del Artículo
- Intryck av evenemanget
- Slutsats
- Vanliga frågor
- Vad är RetroPixel Málaga 2026?
- När hålls RetroPixel Málaga 2026?
- Var hålls RetroPixel Málaga 2026?
- Är inträdet till RetroPixel Málaga 2026 gratis?
- Vad kan man göra på RetroPixel Málaga?
- Är RetroPixel Málaga 2026 en del av Andalucía Play Fest?
- Vilka jubileer firas på RetroPixel Málaga 2026?
- Är RetroPixel Málaga ett evenemang för barn?
- Är RetroPixel Málaga 2026 värt att besöka?
- Finns det turneringar på RetroPixel Málaga 2026?
Intryck av evenemanget
Jag kom på fredagen klockan 16.30, med rejäl hetta på gatorna i Málaga, men så fort jag kom in försvann den känslan. Den utmärkta luftkonditioneringen i palatset var verkligen uppskattad.
Till det kom att dörrarna precis hade öppnat, så det fanns ännu inte särskilt mycket folk, vilket gjorde att det inte fanns någon, verkligen ingen, trängsel, något som stod i kontrast till mitt senaste evenemang här (den första upplagan av Comic-Con).
Det första jag stötte på när jag kom in var en utställning med en spektakulär uppvisning av retrohårdvara med utställningen av gamla PC-datorer och konsoler:

Faktum är att det var första gången jag stod framför populära och “inte så gamla” enheter, som Neo Geo CD:

En riktig kick för oss som på den tiden fick nöja oss med Mega Drive och SNES.
Förutom konsoler fanns det mycket annan retrohårdvara, med skönheter som den här Apple-“laptopen”:

¡Macnífico!
Även, och till ära för Nintendo 64:s 30-årsjubileum, hade de en monter med några av dess små juveler (Mario 64, Zelda, ISS ‘98…) och konsolens specialversioner av Pokémon tillsammans med tillägget 64DD, som är väldigt lite känt här:

Jag älskar verkligen den här konsolen, men jag blev ännu mer rörd av att upptäcka detta:

Vilken nostalgikick. Mina första “videospel”!
För runt 1989, innan jag hade Game Boy, hade jag väldigt roligt med Nintendos Game & Watch (särskilt förtjust i Zelda-varianten).
När man hade passerat den här monterdelen kom man till ytan där man kunde prova spelen som nominerats till Premios Iris Games:

Här kunde jag prova det utmärkta Ninja Gaiden Ragebound:
Ett fantastiskt 2D-spel som förtjänar alla priser det får. Det blandar perfekt gameplayen från gamla spel med en 2D-estetik anpassad till dagens tid.
Om det här inte är Pixel-Art får Gud komma ner och titta.
Efter att ha roat mig en bra stund med det gick vi in i huvudområdet, där det fanns massor av konsoler, klassiska PC-datorer, arkadmaskiner och till och med flipperspel:

Det var här vi tillbringade mest tid.
Och det var verkligen ett nöje att åter ta plats vid kontrollerna till Nintendo 64 för några lopp i Mario Kart (min står i familjens hus på landet, i Burgos, och jag rör den knappt).
Även Sega Saturn och dess magnifika handkontroll för 2D-spel.
Att njuta av Wipeout 2097 -jag mindes inte dess laddningstider- på en original-PSX.
Att spela Pong för första gången.
Att återse det magnifika PES på PlayStation 2.
Att klara flera banor i original-Pac-Man utan att dö (märkligt nog kändes det enklare nu än då).
Och lära känna maskiner från slutet av 70-talet som jag inte hade koll på.

Slutsats
Efter att ha tillbringat en bra stund i området, och tänkt att om jag inte hade varit där med min familj hade jag stannat minst ett par timmar till, kunde jag inte låta bli att förvånas över att något sådant här är gratis.
Nåväl, allt var inte gratis. Gameindie-området, mer inriktat på branschfolk, var avgiftsbelagt och jag gick inte in, men jag noterar det för framtida år när jag har mer tid.
En annan sak jag också lämnade till kommande upplagor, och som gnager lite, var att delta i Mario Kart 64-turneringen. Den var dagen därpå och jag hade gärna varit med, eftersom det finns många timmar nedlagda i den där kassetten.
Sammanfattningsvis: ett mycket speciellt evenemang som jag njöt av som ett barn (och som jag hade njutit ännu mer av med lite mer tid), och som man bara kan invända en sak mot: det här måste kommuniceras bättre och få växa.
Ärligt talat tycker jag att det är värt det.
Så mycket att jag redan har anmält mig här för att hjälpa organisationen med framtida upplagor.

Lämna ett svar