Uma das minhas sagas preferidas de videojogos sempre foi WipeOut, e em breve vou publicar um artigo com todos os jogos da saga ordenados do melhor ao pior.
Por isso, para refrescar as minhas impressões, estou a rejogar todos os jogos, desde o primeiro da PlayStation 1 até à coletânea Omega da Play 4.
Tinha chegado o momento de jogar Pure, que considero o primeiro Wipeout “moderno”, porque representa um grande salto em frente, mais do que necessário, na saga. Mas deparei-me com um problema: há uns meses vendi a minha PSP a um amigo que a queria para mostrar ao filho os jogos que jogava durante a universidade.
Sim, podia ter ido ao Wallapop e comprado uma por 30-50 €. Mas também podia recorrer a um emulador.
E foi aí que se fez luz: vamos ver como se porta a minha querida R36S com este jogo da PSP, que não é propriamente leve.
Sabendo à partida que a consola não foi pensada para emular PSP, quis descobrir se conseguia obter uma experiência jogável aceitável.
Podia tê-lo posto na Steam Deck, mas como gosto de mexer e espremer o hardware ao máximo, tinha de experimentar.
O resultado? Spoiler: sim, dá para jogar. Não é uma experiência ótima, mas é aceitável.
Agora explico-te como consegui-lo, porque já te adianto que vais ter de mexer em vários parâmetros do emulador -PPSSPP neste caso- e do sistema operativo (Arkos) para a coisa funcionar.
Aqui fica a melhor configuração que consegui depois de várias horas de tentativa e erro.
Índice de Contenidos del Artículo
- Ajustes do sistema operativo
- Ajustes do emulador
- Resultados e conclusões
- Perguntas frequentes
- Dá para jogar Wipeout Pure na R36S?
- Quantos FPS atinge Wipeout Pure na R36S?
- Porquê usar Frame Skipping em 2 em vez de 1?
- Porquê desativar Auto Frameskip?
- Que ajustes são mais importantes para melhorar o desempenho?
- Baixar a CPU emulada no PPSSPP melhora o desempenho?
- É melhor usar PPSSPP standalone ou RetroArch?
- Que sistema operativo estás a usar na R36S?
- Dá para jogar melhor noutros dispositivos?
- Qual é a resolução original de Wipeout Pure na PSP?
Ajustes do sistema operativo
Estou a usar Arkos 2.0 (11072025) AEUX. Digo isto porque, se usares outro sistema operativo, talvez não tenhas as mesmas opções ou elas tenham outro nome.
Para alterar os ajustes, basta premir o botão Start no ecrã de seleção do emulador.
Depois de abertas as opções, aplica estes ajustes:
- Emulator Settings > Playstation Portable:
- Emulator: Standalone
- Governor: Performance
- Advanced Settings:
- Power Saver Modes: Disabled
- Default Emulator Governor: Performance
Com isto dizemos ao SO para não usar o motor do RetroArch e, além disso, para usar a potência máxima do dispositivo em vez de poupar bateria.
Ajustes do emulador
Por defeito, o ArkOS traz PPSSPP. Para ajustar as opções, entra em qualquer jogo da PSP e prime R3, ou seja, carrega para dentro no analógico direito.
As opções do emulador vão abrir. Entra em Game Settings.
Ajustes gráficos
Em Graphics, coloca isto:
- Backend: OpenGL
- Rendering resolution: 1xPSP
- Software rendering: Desativado
- Fullscreen: Ativado
- VSync: Desativado
- Display layout & effects:
- Stretch: como preferires (escolhe ver o formato original da PSP em 16:9 com barras pretas em cima e em baixo, ou esticar a imagem para ocupar todo o ecrã)
- Aspect Ratio: 1.00
- Integer scale factor: Desativado
- Replace textures: Desativado
- Frame skipping: 2 (mais abaixo explico por que não 1)
- Frame skipping type: Number of frames
- Auto frameskip: Desativado
- Alternative speed (in %, 0 = unlimited): Desativado
- Alternative speed 2 (in %, 0 = unlimited): Desativado
- Skip buffer effects: Ativado
- Disable culling: Desativado
- Skip GPU Readbacks: Skip
- Lens flare occlusion: Off
- Lazy texture caching (speedup): Ativado
- Spline/Bezier curves quality: Low
- Render duplicate frames to 60 Hz: Ativado
- Buffer graphics commands (faster, input lag): Up to 2
- Hardware transform: Ativado
- Software skinning: Desativado
- Upscale type: Hybrid + Bicubic
- Upscale level: Off
- Deposterize: Desativado
- Anisotropic filtering: Off
- Texture filtering: Nearest
- Smart 2D texture filtering: Desativado
- Show FPS counter: Ativado (opcional, caso queiras ver os FPS no ecrã)
- Show Speed: Desativado
- Show Battery %: Desativado
- Debug overlay: Off
Falemos de alguns destes pontos:
Porquê desativar Auto frameskip se noutros jogos de PSP aumenta o desempenho? Porque ativá-lo desativa automaticamente Skip buffer effects, e isto tem mais impacto no desempenho.
Definimos manualmente Frame skipping em 2 e assim podemos deixar ativo Skip buffer effects.
E porquê 2 e não 1?
Esta é mais curiosa. Ao selecionar 1, conseguem-se BASTANTES mais FPS. Em concreto, em circuitos complexos como Vineta K, se escolhermos 1, os FPS ficam entre 23 e 30, contra os 20 que obtemos ao escolher 2.
O problema é que, com 1, oscilam MUITO mais e o jogo corre claramente pior. Os 20 FPS que conseguimos saltando até 2 frames são muito mais estáveis e joga-se MUITO melhor. É a diferença entre um desempenho jogável e um medíocre.
Ajustes de sistema
Além destes ajustes, há quem diga que baixar a frequência por defeito da CPU pode dar alguns FPS extra em certos jogos. Neste caso não notei mudanças durante a corrida, embora ao iniciar o jogo e nos menus sim: se baixas a velocidade, tudo carrega mais devagar, como é lógico.
Se quiseres experimentar alterá-lo, faz-se em Game Settings > System > Change emulated PSP’s CPU clock.
Eu testei com:
- 333 (o valor padrão por defeito).
- 200
- 166
- 111
E no meu caso, durante a corrida não notei aumento de FPS nem maior estabilidade em nenhum caso, por isso deixo em 333, mas conto-te isto caso queiras fazer a prova tu mesmo.
Resultados e conclusões
Depois de passar algumas horas com o jogo, o veredicto é que, se queres jogá-lo, vale a pena fazê-lo mesmo na limitada R36S.
Tendo em conta que na PSP original o jogo estava limitado a 30 FPS e tinha quedas pontuais de desempenho (com explosões e outros efeitos), com estes ajustes vais obter aproximadamente dois terços da velocidade original, também com quedas pontuais.
Nos modos de jogo avançados, onde a velocidade aumenta e o verdadeiro jogo começa, a diferença nota-se menos do que no primeiro, portanto há ainda mais razões para jogar.
Claro que se joga melhor se tiveres uma PSP (como dizia acima, podes arranjar uma por 30 € no Wallapop), ou se o emulares numa PSVita ou numa Steam Deck —no caso das consolas portáteis— ou em qualquer PC normal dos últimos 10 anos se preferires um ecrã grande.
Mais ainda, nesses dispositivos poderás aumentar entre 2 e 5 vezes a resolução original do jogo (480×272 píxeis), aplicar filtros e ainda assim jogar a 60 FPS estáveis.
De qualquer forma, voltei a terminá-lo na R36S. Sem sofrimento. E a desfrutar cada minuto, olha.
Perguntas frequentes
Dá para jogar Wipeout Pure na R36S?
Sim, dá para jogar, mas com limitações. Não é uma experiência perfeita, porque a consola não foi pensada para emular PSP, mas ajustando bem o emulador e o sistema operativo consegues um desempenho estável e jogável.
Quantos FPS atinge Wipeout Pure na R36S?
Com a configuração otimizada, o jogo anda à volta de 20 FPS estáveis. Embora seja inferior aos 30 FPS originais da PSP, a estabilidade torna a experiência bastante aceitável.
Porquê usar Frame Skipping em 2 em vez de 1?
Porque com o valor 1 obténs mais FPS, mas com muitas oscilações. Com o valor 2, o jogo mantém-se mais estável, melhorando a jogabilidade real mesmo que o contador de FPS seja menor.
Porquê desativar Auto Frameskip?
Porque ao ativá-lo, o emulador desativa automaticamente Skip buffer effects, que tem um impacto positivo maior no desempenho. É melhor controlar o frame skipping manualmente.
Que ajustes são mais importantes para melhorar o desempenho?
Os ajustes-chave são:
- Ativar Skip buffer effects
- Usar Frame skipping em 2
- Manter a resolução em 1x PSP
- Ativar Hardware transform
São estes os que mais influenciam a fluidez do jogo.
Baixar a CPU emulada no PPSSPP melhora o desempenho?
Neste caso, não. Alterar a frequência da CPU (333, 200, 166 ou 111) não melhora o desempenho durante a corrida, embora possa abrandar menus e tempos de carregamento.
É melhor usar PPSSPP standalone ou RetroArch?
É melhor usar a versão standalone do PPSSPP. Oferece melhor desempenho e mais controlo sobre os ajustes do que o RetroArch neste tipo de dispositivos.
Que sistema operativo estás a usar na R36S?
Arkos 2.0 (11072025) AEUX. É importante ter isto em conta porque algumas opções podem mudar ou não estar disponíveis noutros sistemas.
Dá para jogar melhor noutros dispositivos?
Sim. Numa PSP original, PSVita, Steam Deck ou até num PC básico, o jogo funciona muito melhor, permitindo maior resolução e até 60 FPS estáveis.
Qual é a resolução original de Wipeout Pure na PSP?
A resolução original é 480x272 píxeis. Em dispositivos mais potentes pode ser escalada sem problemas, mas na R36S é recomendável mantê-la em 1x para não perder desempenho.

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