Jedną z moich ulubionych serii gier wideo od zawsze było WipeOut i wkrótce opublikuję artykuł z rankingiem wszystkich gier z serii od najlepszej do najsłabszej.
Dlatego, żeby odświeżyć sobie wrażenia, ogrywam ponownie wszystkie części: od pierwszej z PlayStation 1 po kolekcję Omega z PlayStation 4.
Przyszła pora na Pure, które uważam za pierwsze “nowoczesne” Wipeout, bo był to ogromny i bardzo potrzebny krok naprzód dla serii. Ale pojawił się problem: kilka miesięcy temu sprzedałem swoją PSP znajomemu, który chciał pokazać dziecku gry, w które sam grał podczas studiów.
Tak, mogłem wejść na Wallapop i kupić jedną za 30–50 €. Ale mogłem też skorzystać z emulatora.
I wtedy zaświeciła mi się lampka: sprawdźmy, jak poradzi sobie moja ukochana R36S z tą grą z PSP, wcale nie taką lekką.
Wiedząc z góry, że ta konsola nie została stworzona do emulowania PSP, postanowiłem sprawdzić, czy da się uzyskać akceptowalnie grywalne doświadczenie.
Mogłem wrzucić ją na Steam Decka, ale ponieważ lubię majsterkować i wyciskać sprzęt do granic możliwości, musiałem spróbować.
Wynik? Mały spoiler: tak, da się w to grać. To nie jest optymalne doświadczenie, ale jest akceptowalne.
Teraz wyjaśnię, jak to osiągnąć, bo od razu mówię: trzeba będzie zmienić kilka parametrów emulatora -w tym przypadku PPSSPP- oraz systemu operacyjnego (Arkos), żeby wszystko ruszyło.
Oto najlepsza konfiguracja, jaką udało mi się uzyskać po kilku godzinach prób i błędów.
Índice de Contenidos del Artículo
- Ustawienia systemu operacyjnego
- Ustawienia emulatora
- Wyniki i wnioski
- Najczęstsze pytania
- Czy da się grać w Wipeout Pure na R36S?
- Ile FPS osiąga Wipeout Pure na R36S?
- Dlaczego używać Frame Skipping na 2 zamiast 1?
- Dlaczego wyłączyć Auto Frameskip?
- Które ustawienia są najważniejsze dla poprawy wydajności?
- Czy obniżenie emulowanego CPU w PPSSPP poprawia wydajność?
- Czy lepiej używać PPSSPP standalone czy RetroArch?
- Jakiego systemu operacyjnego używasz na R36S?
- Czy na innych urządzeniach gra się lepiej?
- Jaka jest oryginalna rozdzielczość Wipeout Pure na PSP?
Ustawienia systemu operacyjnego
Używam Arkos 2.0 (11072025) AEUX. Piszę o tym, bo jeśli masz inny system operacyjny, możesz nie mieć tych samych opcji albo mogą nazywać się inaczej.
Aby zmienić ustawienia, wystarczy nacisnąć przycisk Start na ekranie wyboru emulatora.
Po otwarciu opcji ustaw wszystko tak:
- Emulator Settings > Playstation Portable:
- Emulator: Standalone
- Governor: Performance
- Advanced Settings:
- Power Saver Modes: Disabled
- Default Emulator Governor: Performance
W ten sposób mówimy systemowi, żeby nie używał silnika RetroArch i korzystał z maksymalnej mocy urządzenia zamiast oszczędzać baterię.
Ustawienia emulatora
Domyślnie ArkOS ma PPSSPP. Aby zmienić jego opcje, uruchom dowolną grę z PSP i naciśnij R3, czyli wciśnij prawy analog do środka.
Otworzą się opcje emulatora. Wejdź w Game Settings.
Ustawienia grafiki
W Graphics, ustaw to:
- Backend: OpenGL
- Rendering resolution: 1xPSP
- Software rendering: Wyłączone
- Fullscreen: Włączone
- VSync: Wyłączone
- Display layout & effects:
- Stretch: jak wolisz (wybierz oryginalny format PSP 16:9 z czarnymi pasami u góry i na dole albo rozciągnij obraz na cały ekran)
- Aspect Ratio: 1.00
- Integer scale factor: Wyłączone
- Replace textures: Wyłączone
- Frame skipping: 2 (niżej wyjaśniam, dlaczego nie 1)
- Frame skipping type: Number of frames
- Auto frameskip: Wyłączone
- Alternative speed (in %, 0 = unlimited): Wyłączone
- Alternative speed 2 (in %, 0 = unlimited): Wyłączone
- Skip buffer effects: Włączone
- Disable culling: Wyłączone
- Skip GPU Readbacks: Skip
- Lens flare occlusion: Off
- Lazy texture caching (speedup): Włączone
- Spline/Bezier curves quality: Low
- Render duplicate frames to 60 Hz: Włączone
- Buffer graphics commands (faster, input lag): Up to 2
- Hardware transform: Włączone
- Software skinning: Wyłączone
- Upscale type: Hybrid + Bicubic
- Upscale level: Off
- Deposterize: Wyłączone
- Anisotropic filtering: Off
- Texture filtering: Nearest
- Smart 2D texture filtering: Wyłączone
- Show FPS counter: Włączone (opcjonalnie, jeśli chcesz widzieć FPS na ekranie)
- Show Speed: Wyłączone
- Show Battery %: Wyłączone
- Debug overlay: Off
Porozmawiajmy o kilku z tych punktów:
Dlaczego wyłączyć Auto frameskip skoro w innych grach z PSP poprawia wydajność? Bo po włączeniu automatycznie wyłącza Skip buffer effects, a to ma większy wpływ na wydajność.
Ustawiamy ręcznie Frame skipping na 2, żeby Skip buffer effects pozostało włączone.
A dlaczego 2, a nie 1?
To jest ciekawsze. Bo przy ustawieniu 1 osiąga się ZNACZNIE więcej FPS. Konkretnie na złożonych trasach, takich jak Vineta K, przy 1 FPS-y mieszczą się między 23 a 30, wobec 20, które uzyskujemy po wybraniu 2.
Problem w tym, że przy 1 wahają się DUŻO bardziej i gra działa wyraźnie gorzej. Te 20 FPS uzyskiwane przy pomijaniu do 2 klatek jest dużo stabilniejsze i gra się DUŻO lepiej. To różnica między grywalną a przeciętną wydajnością.
Ustawienia systemowe
Oprócz tych ustawień niektórzy mówią, że obniżenie domyślnego taktowania CPU może dać kilka dodatkowych FPS w niektórych grach. W tym przypadku nie zauważyłem żadnej różnicy podczas wyścigu, choć przy uruchamianiu gry i w menu już tak: jeśli obniżysz taktowanie, wszystko ładuje się wolniej, co wydaje się logiczne.
Jeśli chcesz spróbować to zmienić, robi się to w Game Settings > System > Change emulated PSP’s CPU clock.
Testowałem z:
- 333 (domyślny standard).
- 200
- 166
- 111
A w moim przypadku, podczas wyścigu, nie zauważyłem ani wzrostu FPS, ani większej stabilności w żadnym ustawieniu, więc zostawiam 333, ale wspominam o tym, gdybyś chciał sprawdzić sam.
Wyniki i wnioski
Po kilku godzinach z grą werdykt jest taki: jeśli chcesz w nią zagrać, warto to zrobić nawet na ograniczonej R36S.
Biorąc pod uwagę, że na oryginalnej PSP gra była ograniczona do 30 FPS i miała okazjonalne spadki wydajności (przy eksplozjach i innych efektach), z tymi ustawieniami uzyskasz mniej więcej dwie trzecie oryginalnej szybkości, również z okazjonalnymi spadkami.
W bardziej zaawansowanych trybach gry, gdzie prędkość rośnie i zaczyna się właściwa zabawa, różnica jest mniej zauważalna niż na początku, więc tym bardziej warto grać.
Oczywiście gra się lepiej, jeśli masz PSP (jak pisałem wyżej, możesz kupić jedną za 30 € na Wallapop), albo emulujesz ją na PSVita albo na Steam Deck —jeśli chodzi o konsole przenośne— lub na każdym w miarę normalnym PC (laptopie albo stacjonarnym) z ostatnich 10 lat, jeśli wolisz duży ekran.
Co więcej, jeśli to twój przypadek, na tych urządzeniach możesz zwiększyć oryginalną rozdzielczość gry (480×272 piksele) 2–5 razy, dodać filtry i nadal grać w stabilnych 60 FPS.
Tak czy inaczej, przeszedłem ją ponownie na R36S. Bez żadnego cierpienia. I ciesząc się każdą minutą, serio.
Najczęstsze pytania
Czy da się grać w Wipeout Pure na R36S?
Tak, da się grać, ale z ograniczeniami. To nie jest idealne doświadczenie, bo konsola nie została zaprojektowana do emulacji PSP, ale przy odpowiednich ustawieniach emulatora i systemu można uzyskać stabilną, grywalną wydajność.
Ile FPS osiąga Wipeout Pure na R36S?
Przy zoptymalizowanej konfiguracji gra działa w okolicach stabilnych 20 FPS. To mniej niż oryginalne 30 FPS na PSP, ale stabilność sprawia, że doświadczenie jest całkiem akceptowalne.
Dlaczego używać Frame Skipping na 2 zamiast 1?
Bo przy wartości 1 jest więcej FPS, ale też dużo wahań. Przy wartości 2 gra jest stabilniejsza, co realnie poprawia grywalność, nawet jeśli licznik FPS jest niższy.
Dlaczego wyłączyć Auto Frameskip?
Bo po włączeniu emulator automatycznie wyłącza Skip buffer effects, które ma większy pozytywny wpływ na wydajność. Lepiej kontrolować frame skipping ręcznie.
Które ustawienia są najważniejsze dla poprawy wydajności?
Kluczowe ustawienia to:
- Włączyć Skip buffer effects
- Użyć Frame skipping na 2
- Zostawić rozdzielczość na 1x PSP
- Włączyć Hardware transform
To one najbardziej wpływają na płynność gry.
Czy obniżenie emulowanego CPU w PPSSPP poprawia wydajność?
W tym przypadku nie. Zmiana częstotliwości CPU (333, 200, 166 lub 111) nie poprawia wydajności podczas wyścigu, choć może spowolnić menu i czasy ładowania.
Czy lepiej używać PPSSPP standalone czy RetroArch?
Lepiej używać wersji standalone PPSSPP. Na takich urządzeniach daje lepszą wydajność i większą kontrolę nad ustawieniami niż RetroArch.
Jakiego systemu operacyjnego używasz na R36S?
Arkos 2.0 (11072025) AEUX. To ważne, bo niektóre opcje mogą się zmieniać lub nie być dostępne w innych systemach.
Czy na innych urządzeniach gra się lepiej?
Tak. Na oryginalnym PSP, PSVita, Steam Deck albo nawet podstawowym PC gra działa dużo lepiej, pozwalając na wyższą rozdzielczość i nawet stabilne 60 FPS.
Jaka jest oryginalna rozdzielczość Wipeout Pure na PSP?
Oryginalna rozdzielczość to 480x272 piksele. Na mocniejszych urządzeniach można ją skalować bez problemu, ale na R36S lepiej utrzymać 1x, żeby nie tracić wydajności.

Dodaj komentarz