Eine meiner liebsten Videospielreihen war schon immer Wipeout, und bald veröffentliche ich einen Artikel, in dem ich alle Spiele der Reihe vom besten bis zum schlechtesten einordne.
Deshalb spiele ich, um meine Eindrücke aufzufrischen, gerade alle Teile noch einmal, vom ersten PlayStation-1-Spiel bis zur Omega Collection auf der PlayStation 4.
Jetzt war Pure an der Reihe, das ich für das erste „moderne“ Wipeout halte, weil es einen großen, dringend nötigen Sprung nach vorn in der Reihe darstellt. Dann gab es aber ein Problem: Vor ein paar Monaten hatte ich meine PSP an einen Freund verkauft, der sie seinem Kind zeigen wollte, damit es die Spiele kennenlernt, die er während seines Studiums gespielt hat.
Ja, ich hätte bei Wallapop eine für 30–50 € kaufen können. Ich konnte aber auch einfach einen Emulator nehmen.
Und da ging mir ein Licht auf: mal sehen, wie sich meine heiß geliebte R36S mit diesem PSP-Spiel schlägt, das nicht gerade leichtgewichtig ist.
Da ich wusste, dass die Konsole nicht dafür gedacht ist, PSP zu emulieren, wollte ich herausfinden, ob ich eine akzeptabel spielbare Erfahrung hinbekomme.
Ich hätte es auf die Steam Deck packen können, aber weil ich gern bastle und Hardware bis zum Limit ausreize, musste ich es ausprobieren.
Das Ergebnis? Ich spoilere es dir: ja, das Spiel ist spielbar. Es ist keine optimale Erfahrung, aber sie ist akzeptabel.
Jetzt erkläre ich dir, wie du das hinbekommst, denn ich sage es gleich: du musst mehrere Emulator-Parameter anpassen -PPSSPP in diesem Fall- und das Betriebssystem (Arkos), damit die Sache läuft.
Hier ist die beste Konfiguration, die ich nach mehreren Stunden Ausprobieren hinbekommen habe.
Índice de Contenidos del Artículo
- Betriebssystem-Einstellungen
- Emulator-Einstellungen
- Ergebnisse und Fazit
- Häufige Fragen
- Kann man Wipeout Pure auf der R36S spielen?
- Wie viele FPS erreicht Wipeout Pure auf der R36S?
- Warum Frame Skipping auf 2 statt auf 1 stellen?
- Warum Auto Frameskip deaktivieren?
- Welche Einstellungen sind für bessere Leistung am wichtigsten?
- Verbessert das Senken der emulierten CPU in PPSSPP die Leistung?
- Ist PPSSPP standalone besser als RetroArch?
- Welches Betriebssystem verwendest du auf der R36S?
- Kann man auf anderen Geräten besser spielen?
- Wie hoch ist die Originalauflösung von Wipeout Pure auf PSP?
Betriebssystem-Einstellungen
Ich verwende Arkos 2.0 (11072025) AEUX. Ich sage das, weil du mit einem anderen Betriebssystem vielleicht nicht dieselben Optionen hast oder sie anders heißen.
Um die Einstellungen zu ändern, musst du im Emulator-Auswahlbildschirm nur die Start-Taste drücken.
Sobald die Optionen geöffnet sind, nimm diese Einstellungen vor:
- Emulator Settings > Playstation Portable:
- Emulator: Standalone
- Governor: Performance
- Advanced Settings:
- Power Saver Modes: Disabled
- Default Emulator Governor: Performance
Damit sagen wir dem Betriebssystem, dass es nicht die RetroArch-Engine nutzen und außerdem die maximale Leistung des Geräts abrufen soll, statt Akku zu sparen.
Emulator-Einstellungen
ArkOS bringt standardmäßig PPSSPP. Um die Optionen anzupassen, starte ein beliebiges PSP-Spiel und drücke R3, also drücke den rechten Analogstick nach innen.
Die Emulator-Optionen öffnen sich. Gehe zu Game Settings.
Grafikeinstellungen
Unter Graphics, stelle Folgendes ein:
- Backend: OpenGL
- Rendering resolution: 1xPSP
- Software rendering: Deaktiviert
- Fullscreen: Aktiviert
- VSync: Deaktiviert
- Display layout & effects:
- Stretch: wie du möchtest (wähle das originale PSP-Format 16:9 mit schwarzen Balken oben und unten oder strecke das Bild auf den ganzen Bildschirm)
- Aspect Ratio: 1.00
- Integer scale factor: Deaktiviert
- Replace textures: Deaktiviert
- Frame skipping: 2 (weiter unten erkläre ich, warum nicht 1)
- Frame skipping type: Number of frames
- Auto frameskip: Deaktiviert
- Alternative speed (in %, 0 = unlimited): Deaktiviert
- Alternative speed 2 (in %, 0 = unlimited): Deaktiviert
- Skip buffer effects: Aktiviert
- Disable culling: Deaktiviert
- Skip GPU Readbacks: Skip
- Lens flare occlusion: Off
- Lazy texture caching (speedup): Aktiviert
- Spline/Bezier curves quality: Low
- Render duplicate frames to 60 Hz: Aktiviert
- Buffer graphics commands (faster, input lag): Up to 2
- Hardware transform: Aktiviert
- Software skinning: Deaktiviert
- Upscale type: Hybrid + Bicubic
- Upscale level: Off
- Deposterize: Deaktiviert
- Anisotropic filtering: Off
- Texture filtering: Nearest
- Smart 2D texture filtering: Deaktiviert
- Show FPS counter: Aktiviert (optional, falls du die FPS auf dem Bildschirm sehen möchtest)
- Show Speed: Deaktiviert
- Show Battery %: Deaktiviert
- Debug overlay: Off
Sprechen wir über ein paar dieser Punkte:
Warum Auto frameskip deaktivieren, wenn es bei anderen PSP-Spielen die Leistung verbessert? Weil die Aktivierung automatisch Skip buffer effects deaktiviert, und das wirkt sich stärker auf die Leistung aus.
Wir stellen Frame skipping manuell auf 2, damit Skip buffer effects aktiv bleibt.
Und warum 2 und nicht 1?
Das ist etwas kurioser. Denn mit 1 erreicht man DEUTLICH mehr FPS. Konkret auf komplexen Strecken wie Vineta K, liegen die FPS mit 1 zwischen 23 und 30, gegenüber den 20, die wir mit 2 bekommen.
Das Problem ist: Mit 1 schwanken sie VIEL stärker und das Spiel läuft deutlich schlechter. Die 20 FPS, die wir durch das Überspringen von bis zu 2 Frames erreichen, sind viel stabiler und das Spiel spielt sich VIEL besser. Das ist der Unterschied zwischen spielbarer und mittelmäßiger Leistung.
Systemeinstellungen
Zusätzlich zu diesen Einstellungen sagen manche, dass das Senken des Standard-CPU-Takts in manchen Spielen ein paar FPS mehr bringen kann. In diesem Fall merke ich im Rennen dadurch keinen Unterschied, beim Starten des Spiels und in den Menüs aber schon: Wenn du den Takt senkst, lädt alles langsamer, was logisch ist.
Wenn du es ausprobieren willst, findest du die Option unter Game Settings > System > Change emulated PSP’s CPU clock.
Ich habe getestet mit:
- 333 (der Standardwert).
- 200
- 166
- 111
Und in meinem Fall habe ich im Rennen weder einen FPS-Anstieg noch eine bessere FPS-Stabilität festgestellt, deshalb lasse ich es bei 333, aber ich erwähne es, falls du es selbst testen willst.
Ergebnisse und Fazit
Nach ein paar Stunden mit dem Spiel lautet mein Fazit: Wenn du es spielen willst, lohnt es sich selbst auf der eingeschränkten R36S.
Wenn man bedenkt, dass das Spiel auf der originalen PSP auf 30 FPS begrenzt war und es gelegentliche Leistungseinbrüche gab (bei Explosionen und anderen Effekten), bekommst du mit diesen Einstellungen ungefähr zwei Drittel der Originalgeschwindigkeit, ebenfalls mit gelegentlichen Einbrüchen.
In fortgeschrittenen Spielmodi, in denen die Geschwindigkeit steigt und das eigentliche Spiel beginnt, fällt der Unterschied weniger auf als in der ersten Phase, also erst recht ein Grund, es zu spielen.
Natürlich spielt es sich besser, wenn du eine PSP (wie oben gesagt, kannst du dir eine für 30 € auf Wallapop holen) hast oder es auf einer PSVita oder auf einer Steam Deck —bei Handheld-Konsolen— oder auf jedem halbwegs normalen PC (Laptop oder Desktop) der letzten 10 Jahre emulierst, wenn du lieber auf einem großen Bildschirm spielst.
Mehr noch: Wenn das bei dir der Fall ist, kannst du auf diesen Geräten die Originalauflösung des Spiels (480×272 Pixel) um das 2- bis 5-Fache erhöhen, Filter nutzen und trotzdem mit stabilen 60 FPS spielen.
So oder so habe ich es auf der R36S wieder durchgespielt. Ohne Leidensdruck. Und ich habe jede Minute dabei genossen, ehrlich.
Häufige Fragen
Kann man Wipeout Pure auf der R36S spielen?
Ja, man kann es spielen, aber mit Einschränkungen. Perfekt ist die Erfahrung nicht, weil die Konsole nicht für PSP-Emulation gedacht ist, aber mit den richtigen Emulator- und System-Einstellungen erreicht man eine stabile und spielbare Leistung.
Wie viele FPS erreicht Wipeout Pure auf der R36S?
Mit der optimierten Konfiguration läuft das Spiel bei etwa stabilen 20 FPS. Das liegt unter den originalen 30 FPS der PSP, aber die Stabilität macht die Erfahrung ziemlich akzeptabel.
Warum Frame Skipping auf 2 statt auf 1 stellen?
Mit Wert 1 bekommt man mehr FPS, aber mit starken Schwankungen. Mit Wert 2 bleibt das Spiel stabiler, was die echte Spielbarkeit verbessert, auch wenn der FPS-Zähler niedriger ist.
Warum Auto Frameskip deaktivieren?
Weil der Emulator beim Aktivieren automatisch Skip buffer effects deaktiviert, was einen größeren positiven Einfluss auf die Leistung hat. Frame skipping sollte besser manuell gesteuert werden.
Welche Einstellungen sind für bessere Leistung am wichtigsten?
Die wichtigsten Einstellungen sind:
- Skip buffer effects aktivieren
- Frame skipping auf 2 verwenden
- Auflösung bei 1x PSP lassen
- Hardware transform aktivieren
Diese Einstellungen beeinflussen die Flüssigkeit des Spiels am stärksten.
Verbessert das Senken der emulierten CPU in PPSSPP die Leistung?
In diesem Fall nicht. Das Ändern der CPU-Frequenz (333, 200, 166 oder 111) verbessert die Leistung im Rennen nicht, kann aber Menüs und Ladezeiten verlangsamen.
Ist PPSSPP standalone besser als RetroArch?
Besser ist die Standalone-Version von PPSSPP. Sie bietet auf solchen Geräten mehr Leistung und mehr Kontrolle über die Einstellungen als RetroArch.
Welches Betriebssystem verwendest du auf der R36S?
Arkos 2.0 (11072025) AEUX. Das ist wichtig, weil sich manche Optionen in anderen Systemen ändern oder fehlen können.
Kann man auf anderen Geräten besser spielen?
Ja. Auf einer originalen PSP, PSVita, Steam Deck oder sogar einem einfachen PC läuft das Spiel deutlich besser, mit höherer Auflösung und bis zu stabilen 60 FPS.
Wie hoch ist die Originalauflösung von Wipeout Pure auf PSP?
Die Originalauflösung beträgt 480x272 Pixel. Auf stärkeren Geräten kann man problemlos hochskalieren, auf der R36S sollte man aber bei 1x bleiben, um keine Leistung zu verlieren.

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