Con un presupuesto de unos 75 millones de dólares, la nueva Resident Evil de Zach Cregger lleva recaudados más de 401 millones en todo el mundo. No está nada mal para una saga que, sobre todo en el cine, ha dado bastantes tumbos y cuyas últimas propuestas en imagen real no terminaron de convencer.
Lo curioso es que esta vez han acertado precisamente alejándose de lo que muchos esperábamos encontrar en una peli de esta saga.
Porque Resident Evil es una buena película. Entretenida, distinta de las anteriores y con una mezcla de terror, acción y humor que funciona mucho mejor de lo que podría parecer dada la extraña mezcla.
Y es que, humor, lo que se dice humo, no había en ninguno de los videojuegos de la saga. Ni en las pelis anteriores (apenas). Ni en la serie de Netflix.
Aquí sí.
Y por eso conviene saber qué te vas a encontrar antes de verla, porque quizá no sea lo que esperas de una adaptación de los videojuegos de Capcom.
Argumento de Resident Evil
La película sigue a Bryan, un mensajero médico ultraresponsable interpretado por Austin Abrams que, durante una entrega nocturna, acaba metido en Racoon City.
El trabajo rutinario se convierte en una pesadilla cuando se ve atrapado en mitad de un brote que ha desatado el caos, con criaturas monstruosas -varias que no son las clásicas- y peligro a cada paso.
A partir de ahí y aunque su única preocupación debería ser sobrevivir a una noche que parece complicarse cada vez más, se empeña en acabar con la entrega.
El planteamiento como ves es bastante sencillo. No necesita mucho más, porque lo que busca la película es encadenar situaciones de supervivencia, tensión y acción. Con mucho humor entre medias.
Una Resident Evil diferente, pero muy fiel a las sensaciones del videojuego
Zach Cregger ha optado por una historia secundaria dentro del universo de Resident Evil, sin recurrir nuevamente a los personajes y acontecimientos principales de los videojuegos.
Es un enfoque acertado, ya que la franquicia tiene un universo lo suficientemente amplio como para contar otras historias y explorar situaciones diferentes sin necesidad de que aparezcan siempre Leon, Claire o cualquiera de los habituales.
Además, hay momentos en los que la sensación de estar jugando a Resident Evil es clarísima.
No tanto porque aparezca una referencia concreta, sino por cómo se encadenan las situaciones, los escenarios que recorre el protagonista, la cámara subjetiva, la ausencia de balas infinitas y esa sensación constante de que cada nuevo escenario implica otro desafío.
Es una sensación muy reconocible para cualquiera que haya jugado a la saga y conseguir transmitir esa experiencia sin necesidad de reproducir la historia de uno de los juegos tiene mérito.

Humor, gore y un ritmo estupendo
Una de las mayores virtudes de la película es su ritmo. Dura alrededor de hora y media, va al grano y no da un respiro.
A esto contribuye bastante el humor, que tiene mucha más presencia de la que probablemente esperas en una cinta titulada Resident Evil. Y creo que es una decisión muy inteligente.
Por un lado, aligera la tensión y ayuda a que la película avance con soltura. Por otro, deja claro que no hace falta tomarse demasiado en serio todo lo que ocurre.
Además, amortigua el impacto de la violencia, por lo que ciertos moments muy gore impresionan mucho menos de lo que ocurriría si esa misma escena tuviera lugar en una película de miedo.
Por eso, si lo que quieres es terror puro y duro -el género más vinculado a la saga-, quizá te sorprenda el camino que toma. Sí, hay monstruos, situaciones tensas, sangre y bastante gore, pero el tono hace que incluso los momentos más bestias tengan un punto de diversión.
Los efectos, además, están bastante bien resueltos y las criaturas resultan convincentes dentro de la propuesta.
También ayuda muchísimo Austin Abrams, que está estupendo como Bryan. Su personaje está muy lejos del típico héroe de acción. Tiene miedo, se desconcierta, la lía varias veces y va sobreviviendo como puede.
El actor consigue darle el punto justo de comicidad sin convertirlo en una caricatura, algo fundamental para que funcione el tono de la película.
Obviamente se nota la mano de Zach Cregger, que ya demostró su buen hacer en el género con Weapons, otra película que me pareció bastante buena. Aquí vuelve a manejar estupendamente la tensión, los sobresaltos y los cambios de tono.
Eso sí, no todo funciona igual de bien.
Hay momentos en los que las decisiones de Bryan ponen a prueba (más aún) la suspensión de incredulidad. Una cosa es que un personaje normal se equivoque por miedo o nervios y otra que haga determinadas cosas imposibles de justificar.
No es lo más relevante, porque el ritmo te arrastra enseguida a la siguiente situación, pero sí consigue sacarte momentáneamente de la historia.

Conclusión: una Resident Evil muy recomendable
Resident Evil no es una obra maestra, pero sí un divertimento estupendo, con un ritmo fenomenal, un protagonista diferente que funciona, buenos efectos y un humor que le da una personalidad muy distinta de la de las anteriores películas.
Me gusta, además, que haya buscado su propio hueco dentro de la saga en vez de empeñarse en adaptar otra vez la historia principal. Y aunque alguna decisión del guion sea difícil de tragar, lo cierto es que la hora y media se pasa volando.
Si te apetece pasar un buen rato entre monstruos, sustos y situaciones bastante disparatadas, dale una oportunidad. Merece la pena.
Lo mejor
- El ritmo: es frenética, va al grano y no se hace pesada en ningún momento.
- El humor: encaja muy bien con la acción y ayuda a que la película sea especialmente entretenida.
- Austin Abrams: sostiene la historia con una interpretación convincente y divertida.
- Las sensaciones del videojuego: consigue trasladar momentos muy reconocibles de Resident Evil sin adaptar directamente su historia.
- Los efectos y las criaturas: buen nivel técnico y gore abundante, aunque suavizado por el tono humorístico.
Lo peor
- Algunas decisiones del protagonista: hay situaciones que cuestan demasiado de creer.
Ficha técnica de Resident Evil (2026)
| Dato | Información |
| Título original | Resident Evil |
| Año | 2026 |
| Director | Zach Cregger |
| Guion | Zach Cregger y Shay Hatten |
| Reparto | Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis y Johnno Wilson |
| Género | Terror, acción, supervivencia, humor negro |
| Duración | 93 minutos |
| Estreno en España | Septiembre de 2026 |
| Países | Estados Unidos y Alemania |
| Distribuidora | Sony Pictures |
| Presupuesto | 75 millones de dólares |
| Recaudación mundial | 401,1 millones de dólares (a noviembre de 2026) |
| Clasificación en España | No recomendada para menores de 16 años |
Nota
Para quien es
✔️ Para quienes buscan entretenimiento sin complicaciones: acción, monstruos y un ritmo que apenas da tiempo a aburrirse.✔️ Para los aficionados a los videojuegos de Resident Evil: especialmente si te interesa explorar otras historias dentro de su universo.
✔️ Para quienes disfrutan del terror con humor negro: hay violencia y gore, pero también muchas situaciones que invitan a reírse.
✔️ Para los seguidores de Zach Cregger: si disfrutaste con Weapons, aquí encontrarás parte de su habilidad para combinar tensión y humor.
Para quien NO es
❌ Para quienes esperan una adaptación fiel de los videojuegos: no encontrarás una recreación de sus historias principales ni a sus protagonistas habituales.❌ Para quienes buscan terror serio y angustioso: el humor rebaja bastante la tensión y la sensación de peligro.
❌ Para quienes no soportan la violencia explícita: aunque el tono sea desenfadado, hay sangre, criaturas grotescas y bastante gore.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena ver Resident Evil (2026)?
Sí. Es una película muy entretenida, con acción, humor, buenos efectos y un ritmo estupendo. Especialmente recomendable si buscas pasar un buen rato sin exigir una historia demasiado profunda.
¿Está basada en algún videojuego concreto?
No. Cuenta una historia original dentro del universo de Resident Evil, alejada de los protagonistas y acontecimientos principales de los videojuegos, aunque reproduce muy bien algunas de sus sensaciones.
¿Da miedo Resident Evil (2026)?
Tiene monstruos, sustos, escenas violentas y bastante gore, pero el humor está tan presente que reduce el impacto del terror. Es más divertida que aterradora.
¿Hay que conocer los videojuegos para entender la película?
No. Su historia es independiente y se puede seguir perfectamente sin conocer la saga. Eso sí, si has jugado a Resident Evil reconocerás situaciones y sensaciones muy familiares.
¿Cuánto dura Resident Evil (2026)?
Dura aproximadamente 93 minutos. Su ritmo es muy rápido y prácticamente no da un respiro.
¿Quién dirige Resident Evil (2026)?
Zach Cregger, director de Barbarian y Weapons. Su experiencia en el cine de terror se nota especialmente en el manejo de la tensión, el humor y los sobresaltos.

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