Con un budget di circa 75 milioni di dollari, il nuovo Resident Evil di Zach Cregger ha già incassato oltre 401 milioni di dollari nel mondo. Niente male per una saga che, soprattutto al cinema, ha avuto parecchi alti e bassi e le cui ultime trasposizioni live action non avevano convinto del tutto.
La cosa curiosa è che questa volta hanno fatto centro proprio allontanandosi da ciò che molti di noi si aspettavano da un film di questa saga.
Perché Resident Evil è un bel film. Divertente, diverso dai precedenti e con un mix di horror, azione e umorismo che funziona molto meglio di quanto una combinazione così strana farebbe pensare.
Del resto, di umorismo vero e proprio non ce n'era in nessuno dei videogiochi della saga. Né nei film precedenti (quasi per niente). Né nella serie Netflix.
Qui sì.
E per questo è meglio sapere cosa ti aspetta prima di vederlo, perché potrebbe non essere ciò che immagini da un adattamento dei videogiochi Capcom.
Trama di Resident Evil
Il film segue Bryan, un corriere che si occupa di consegne mediche e prende il suo lavoro molto sul serio. Interpretato da Austin Abrams , finisce a Raccoon City durante una consegna notturna.
Il lavoro di routine si trasforma in un incubo quando rimane intrappolato nel mezzo di un'epidemia che ha scatenato il caos, tra creature mostruose — alcune diverse da quelle classiche — e pericoli a ogni passo.
Da quel momento, anche se il suo unico pensiero dovrebbe essere sopravvivere a una notte sempre più complicata, si ostina a portare a termine la consegna.
Come vedi, la premessa è piuttosto semplice. Non serve molto altro: il film vuole inanellare situazioni di sopravvivenza, tensione e azione. Con tanto umorismo nel mezzo.
Un Resident Evil diverso, ma fedelissimo alle sensazioni del videogioco
Zach Cregger ha scelto una storia secondaria ambientata nell'universo di Resident Evil, senza riproporre ancora una volta i personaggi e gli eventi principali dei videogiochi.
È una scelta azzeccata: l’universo della saga è abbastanza vasto da ospitare altre storie e situazioni, senza dover tirare sempre in ballo Leon, Claire o i soliti volti.
Inoltre, ci sono momenti in cui la sensazione di giocare a Resident Evil è chiarissima..
Non tanto per qualche riferimento specifico, quanto per il susseguirsi delle situazioni, gli scenari attraversati dal protagonista, la visuale in prima persona, l'assenza di munizioni infinite e quella sensazione costante che ogni nuovo ambiente porti un'altra sfida.
È una sensazione immediatamente riconoscibile per chiunque abbia giocato alla saga, e riuscire a trasmetterla senza riprodurre la storia di uno dei giochi è un merito.

Umorismo, gore e un ritmo eccellente
Uno dei maggiori pregi del film è il ritmo. Dura circa un'ora e mezza, va dritto al punto e non lascia respirare.
A questo contribuisce parecchio l'umorismo, molto più presente di quanto probabilmente ti aspetteresti da un film intitolato Resident Evil. E penso sia una scelta molto intelligente.
Da una parte alleggerisce la tensione e aiuta il film a scorrere con disinvoltura. Dall'altra chiarisce che non bisogna prendere troppo sul serio tutto quello che succede.
Inoltre, attenua l'impatto della violenza, così certe scene particolarmente cruente colpiscono molto meno di quanto farebbero in un horror puro.
Perciò, se cerchi l'horror puro e duro — il genere più legato alla saga —, potresti restare sorpreso dalla direzione scelta. Sì, ci sono mostri, situazioni tese, sangue e parecchio gore, ma il tono rende persino i momenti più estremi in qualche modo divertenti.
Anche gli effetti sono realizzati piuttosto bene e le creature risultano convincenti per il tipo di film proposto.
Aiuta moltissimo anche Austin Abrams, bravissimo nei panni di Bryan. Il personaggio è lontanissimo dal classico eroe d'azione. Ha paura, si confonde, combina pasticci più volte e sopravvive come può.
L'attore riesce a dargli la giusta dose di comicità senza trasformarlo in una caricatura, cosa fondamentale perché il tono del film funzioni.
Si riconosce ovviamente la mano di Zach Cregger, che aveva già dimostrato il suo talento nel genere con Weapons, un altro film che mi era piaciuto parecchio. Anche qui gestisce benissimo tensione, spaventi e cambi di tono.
Detto questo, non tutto funziona altrettanto bene.
A volte le decisioni di Bryan rendono ancora più difficile credere a quello che succede. Un conto è sbagliare per paura o nervosismo, un altro è fare certe cose che non si riescono proprio a giustificare.
Non è il difetto più importante, perché il ritmo ti trascina subito alla situazione successiva, ma riesce comunque a farti uscire momentaneamente dalla storia.

Conclusione: un Resident Evil che consiglio
Resident Evil non è un capolavoro, ma è un ottimo intrattenimento, con un ritmo fenomenale, un protagonista insolito che funziona, buoni effetti e un umorismo che gli dà una personalità molto diversa dai film precedenti.
Mi piace anche che abbia cercato un proprio spazio nella saga invece di intestardirsi ad adattare di nuovo la trama principale. E anche se qualche scelta di sceneggiatura è difficile da digerire, la verità è che l'ora e mezza vola..
Se hai voglia di divertirti tra mostri, spaventi e situazioni piuttosto assurde, dagli una possibilità. Ne vale la pena.
I punti di forza
- Il ritmo: frenetico, diretto e mai pesante.
- L'umorismo: si sposa benissimo con l'azione e rende il film particolarmente divertente.
- Austin Abrams: regge la storia con una prova convincente e divertente.
- Le sensazioni del videogioco: riproduce momenti immediatamente riconoscibili di Resident Evil senza adattarne direttamente la trama.
- Gli effetti e le creature: buon livello tecnico e molto gore, sebbene attenuato dal tono umoristico.
I punti deboli
- Alcune decisioni del protagonista: ci sono situazioni davvero difficili da credere.
Scheda tecnica di Resident Evil (2026)
| Dato | Informazioni |
| Titolo originale | Resident Evil |
| Anno | 2026 |
| Regia | Zach Cregger |
| Sceneggiatura | Zach Cregger e Shay Hatten |
| Cast | Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis e Johnno Wilson |
| Genere | Horror, azione, sopravvivenza, umorismo nero |
| Durata | 93 minuti |
| Uscita in Spagna | settembre 2026 |
| Paesi | Stati Uniti e Germania |
| Distribuzione | Sony Pictures |
| Budget | 75 milioni di dollari |
| Incasso mondiale | 401,1 milioni di dollari (a novembre 2026) |
| Classificazione in Spagna | Sconsigliato ai minori di 16 anni |
Voto
Per chi è
✔️ Per chi cerca intrattenimento senza complicazioni: azione, mostri e un ritmo che lascia a malapena il tempo di annoiarsi.✔️ Per gli appassionati dei videogiochi Resident Evil: soprattutto se vuoi esplorare altre storie nel loro universo.
✔️ Per chi ama l'horror con umorismo nero: non mancano violenza e gore, ma anche tante situazioni che fanno ridere.
✔️ Per i fan di Zach Cregger: se hai apprezzato Weapons, ritroverai qui la sua capacità di mescolare tensione e umorismo.
Per chi non è
❌ Per chi si aspetta un adattamento fedele dei videogiochi: non troverai una riproposizione delle trame principali né i protagonisti abituali.❌ Per chi cerca un horror serio e angosciante: l'umorismo riduce notevolmente la tensione e il senso di pericolo.
❌ Per chi non sopporta la violenza esplicita: nonostante il tono leggero, ci sono sangue, creature grottesche e parecchio gore.
Domande frequenti
Vale la pena vedere Resident Evil (2026)?
Sì. È un film molto divertente, con azione, umorismo, buoni effetti e un ottimo ritmo. Lo consiglio soprattutto se vuoi divertirti senza pretendere una storia troppo profonda.
È basato su un videogioco specifico?
No. Racconta una storia originale nell'universo di Resident Evil, lontana dai protagonisti e dagli eventi principali dei videogiochi, pur riproducendone molto bene alcune sensazioni.
Resident Evil (2026) fa paura?
Ci sono mostri, spaventi, scene violente e molto gore, ma l'umorismo è così presente da ridurre l'effetto horror. È più divertente che spaventoso.
Bisogna conoscere i videogiochi per capire il film?
No. La storia è indipendente e si segue benissimo senza conoscere la saga. Certo, se hai giocato a Resident Evil riconoscerai situazioni e sensazioni molto familiari.
Quanto dura Resident Evil (2026)?
Dura circa 93 minuti. Il ritmo è velocissimo e non lascia quasi respirare.
Chi ha diretto Resident Evil (2026)?
Zach Cregger, regista di Barbarian e Weapons. La sua esperienza nel cinema horror emerge soprattutto nella gestione della tensione, dell'umorismo e degli spaventi.

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