Avec un budget d'environ 75 millions de dollars, le nouveau Resident Evil de Zach Cregger a déjà rapporté plus de 401 millions de dollars dans le monde. Pas mal pour une saga qui a beaucoup tâtonné, surtout au cinéma, et dont les dernières adaptations en prises de vues réelles n'avaient guère convaincu.
Ce qui est étonnant, c’est que le film réussit précisément là où il s’éloigne de ce que beaucoup d’entre nous attendaient de la saga.
Parce que Resident Evil est un bon film. Divertissant, différent des précédents, avec un mélange d'horreur, d'action et d'humour qui fonctionne bien mieux que cette association étrange ne le laisserait penser.
Car de l'humour, du vrai, il n'y en avait dans aucun des jeux vidéo de la saga. Ni dans les précédents films (ou presque). Ni dans la série Netflix.
Ici, si.
Voilà pourquoi il vaut mieux savoir à quoi s'attendre avant de le regarder : ce n'est peut-être pas l'adaptation des jeux Capcom que vous imaginez.
L'intrigue de Resident Evil
Le film suit Bryan, un coursier médical particulièrement consciencieux. Incarné par Austin Abrams , il se retrouve à Raccoon City lors d’une livraison de nuit.
Sa mission routinière vire au cauchemar lorsqu'il se retrouve piégé au cœur d'une épidémie qui sème le chaos, entre créatures monstrueuses — dont plusieurs sortent de l'ordinaire — et dangers à chaque coin de rue.
Dès lors, même si sa seule préoccupation devrait être de survivre à une nuit de plus en plus compliquée, il s'obstine à terminer sa livraison.
Le point de départ est simple, et ça suffit. Le film enchaîne les situations de survie, les moments de tension et les scènes d’action, avec beaucoup d’humour au passage.
Un Resident Evil différent, mais très fidèle aux sensations du jeu vidéo
Zach Cregger a choisi de raconter une histoire parallèle dans l'univers de Resident Evil, sans reprendre une fois de plus les protagonistes et les événements principaux des jeux.
C'est un choix judicieux, car la franchise possède un univers assez riche pour raconter d'autres histoires et explorer des situations différentes sans faire systématiquement revenir Leon, Claire ou les personnages habituels.
De plus, certains passages donnent véritablement l'impression de jouer à Resident Evil..
Pas tellement à cause d'une référence précise, mais grâce à l'enchaînement des situations, aux lieux traversés par le protagoniste, à la caméra subjective, à l'absence de munitions infinies et à cette impression constante que chaque nouveau décor apporte un nouveau défi.
Quiconque a joué à la saga reconnaîtra cette sensation. La retrouver sans reprendre l’intrigue d’un des jeux, c’est déjà un petit exploit.

Humour, gore et rythme excellent
L'une des grandes qualités du film, c'est son rythme. Il dure environ une heure et demie, va droit au but et ne laisse aucun répit.
L'humour y contribue beaucoup : il est bien plus présent qu'on ne l'imaginerait dans un film intitulé Resident Evil. Et je trouve ce choix très intelligent.
D'un côté, il détend l'atmosphère et rend le récit fluide. De l'autre, il rappelle qu'il n'est pas nécessaire de prendre tout ce qui arrive trop au sérieux.
Il atténue également l'impact de la violence, si bien que certaines scènes très gores impressionnent beaucoup moins que si elles figuraient dans un film d'horreur pur et dur.
Alors, si vous recherchez de l'horreur pure et dure — le genre le plus associé à la saga —, la direction prise risque de vous surprendre. Oui, il y a des monstres, des passages tendus, du sang et beaucoup de gore, mais le ton rend amusants même les moments les plus excessifs.
Les effets sont plutôt réussis, et les créatures sont crédibles dans l’univers du film.
Austin Abrams y est aussi pour beaucoup : il est excellent dans le rôle de Bryan. Son personnage est loin du héros d’action classique. Il a peur, perd ses moyens, multiplie les bourdes et survit comme il peut.
L'acteur lui donne juste ce qu'il faut de comique sans en faire une caricature, ce qui est essentiel pour que le ton du film fonctionne.
On reconnaît la patte de Zach Cregger, qui avait déjà montré son talent pour le genre avec Évanouis, un autre film que j'avais beaucoup apprécié. Il maîtrise à nouveau parfaitement la tension, les sursauts et les changements de ton.
Cela dit, tout ne fonctionne pas aussi bien.
Certaines décisions de Bryan sont difficiles à croire. Qu’un type ordinaire fasse des erreurs par peur ou nervosité, ça se comprend. Mais certains de ses choix sont franchement difficiles à justifier.
Ce n'est pas le plus grave, car le rythme vous entraîne aussitôt vers la situation suivante, mais cela suffit à vous sortir brièvement du récit.

Conclusion : un Resident Evil chaudement recommandé
Resident Evil n'est pas un chef-d'œuvre, mais c'est un excellent divertissement, au rythme formidable, avec un protagoniste atypique convaincant, de bons effets et un humour qui le distingue nettement des précédents films.
J'apprécie aussi qu'il ait trouvé sa propre place dans la saga au lieu de s'obstiner à adapter une nouvelle fois l'histoire principale. Et malgré certaines décisions scénaristiques difficiles à avaler, il faut reconnaître que l'heure et demie passe à toute vitesse..
Si vous avez envie de passer un bon moment avec des monstres, des frayeurs et des situations franchement absurdes, donnez-lui sa chance. Il en vaut la peine.
Les points forts
- Le rythme : effréné, direct et jamais ennuyeux.
- L'humour : il accompagne très bien l’action et rend le film particulièrement divertissant.
- Austin Abrams : porte le récit grâce à une interprétation convaincante et drôle.
- Les sensations du jeu vidéo : le film retranscrit des moments immédiatement reconnaissables de Resident Evil sans en adapter directement l'histoire.
- Les effets et les créatures : une bonne réalisation technique et beaucoup de gore, tempérés par le ton humoristique.
Les points faibles
- Certaines décisions du protagoniste : des situations vraiment difficiles à croire.
Fiche technique de Resident Evil (2026)
| Élément | Informations |
| Titre original | Resident Evil |
| Année | 2026 |
| Réalisation | Zach Cregger |
| Scénario | Zach Cregger et Shay Hatten |
| Distribution | Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis et Johnno Wilson |
| Genre | Horreur, action, survie, humour noir |
| Durée | 93 minutes |
| Sortie en Espagne | Septembre 2026 |
| Pays | États-Unis et Allemagne |
| Distributeur | Sony Pictures |
| Budget | 75 millions de dollars |
| Recettes mondiales | 401,1 millions de dollars (en novembre 2026) |
| Classification en Espagne | Déconseillé aux moins de 16 ans |
Note
Pour qui
✔️ Pour ceux qui veulent se divertir sans se compliquer la vie : de l'action, des monstres et un rythme qui ne laisse guère le temps de s'ennuyer.✔️ Pour les amateurs des jeux Resident Evil : surtout si vous aimez découvrir d'autres histoires dans cet univers.
✔️ Pour les adeptes d'horreur teintée d'humour noir : violence et gore sont au rendez-vous, mais aussi beaucoup de situations drôles.
✔️ Pour les fans de Zach Cregger : si vous avez aimé Évanouis, vous retrouverez son talent pour mêler tension et humour.
Pour qui ce n’est pas
❌ Pour ceux qui attendent une adaptation fidèle des jeux : ni reproduction de leurs intrigues principales ni retour des héros habituels.❌ Pour ceux qui veulent une horreur sérieuse et angoissante : l'humour réduit considérablement la tension et le sentiment de danger.
❌ Pour ceux qui ne supportent pas la violence graphique : malgré le ton léger, il y a du sang, des créatures grotesques et beaucoup de gore.
Questions fréquentes
Resident Evil (2026) vaut-il le coup d'œil ?
Oui. C'est un film très divertissant, avec de l'action, de l'humour, de bons effets et un excellent rythme. À recommander surtout si vous voulez passer un bon moment sans chercher une intrigue très profonde.
S'inspire-t-il d'un jeu vidéo en particulier ?
Non. Le film raconte une histoire originale dans l’univers de Resident Evil. Il laisse de côté les héros et les événements principaux des jeux, mais retrouve très bien certaines sensations de jeu.
Resident Evil (2026) fait-il peur ?
Il y a des monstres, des sursauts, des scènes violentes et beaucoup de gore, mais l'humour est tellement présent qu'il atténue la peur. C'est plus amusant qu'effrayant.
Faut-il connaître les jeux pour comprendre le film ?
Non. L'histoire est indépendante et parfaitement compréhensible sans connaître la saga. En revanche, si vous avez joué à Resident Evil, vous reconnaîtrez des situations et sensations familières.
Combien de temps dure Resident Evil (2026) ?
Environ 93 minutes. Le rythme est très rapide et ne laisse quasiment aucun répit.
Qui réalise Resident Evil (2026) ?
Zach Cregger, réalisateur de Barbare et Évanouis. Son expérience du cinéma d’horreur se voit dans sa façon de mêler tension, humour et sursauts.

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