Snyder concebeu originalmente Jogo Final como o final da sua fase. E isso explica muita coisa.
A sua dimensão épica, a ambição da ameaça do arqui-inimigo e um desfecho suficientemente definitivo teriam funcionado lindamente como despedida.
Mas não foi.
Snyder e Capullo continuaram a série, e aquilo que poderia ter sido um grande final acabou por se tornar mais um arco intermédio..
E isso faz baixar a nota e piora a impressão que fica. Vou explicar porquê.
O regresso do Joker e uma ameaça descomunal
Depois de Morte da Família, o Joker regressa com intenções ainda mais destrutivas. O confronto com Batman atinge uma escala ainda maior. Logo nas primeiras páginas, quando consegue virar vários membros da Liga da Justiça contra ele.
Como início, é espetacular. Snyder sabe captar a nossa atenção e apresenta uma ameaça que, como sempre, parece impossível de superar. Além disso, recupera muito bem aquela relação doentia entre Batman e o Joker, um dos aspetos mais interessantes desta fase.
Mas também começamos a encontrar os problemas habituais do argumentista.
O primeiro é que todos os grandes arcos são um Evereste. Em Corte das Corujas, na já referida aparição anterior do Joker e, claro, em Ano Zero, Bruce Wayne enfrenta ameaças definitivas. E agora chega Jogo Final, que pretende elevar ainda mais a fasquia.
O problema é que, se todas as histórias são extraordinárias, nenhuma acaba por parecer assim tão especial. Batman precisa de enfrentar grandes ameaças, claro, mas também devia haver espaço para conflitos mais pequenos.
Aliás, algumas das histórias curtas de Graveyard Shift mostravam que nem sempre é preciso colocar Gotham à beira da catástrofe.

Um Joker demasiado poderoso
Será mesmo que o Joker consegue intoxicar heróis como Superman e Wonder Woman com tanta facilidade? Percebo que estamos a ler uma banda desenhada de super-heróis e que o vilão preparou uma toxina especialmente perigosa, mas custa-me acreditar que consiga neutralizar personagens muito mais poderosas do que ele..
É uma forma eficaz de anunciar uma ameaça formidável. O problema é que a própria dimensão dessa ameaça começa a parecer pouco convincente.
E ainda há outra coisa que não me convence: as suas capacidades físicas..
Historicamente, o seu maior perigo esteve na inteligência, na crueldade, na imprevisibilidade e na capacidade de manipular os outros. Nunca precisou de competir fisicamente com Batman para se tornar o seu inimigo mais temível.
Contudo, aqui encontramos um Joker com resistência e velocidade extraordinárias, capaz de enfrentar o protagonista em situações que normalmente estariam acima das suas capacidades.
A banda desenhada introduz elementos para explicar essas capacidades, sobretudo ligados a uma misteriosa substância regeneradora. Mas o facto de o argumento encontrar uma explicação não significa que seja convincente..
E acho que Snyder se engana um pouco ao exagerar tanto os seus poderes. O Joker já era suficientemente perigoso sem ser necessário transformá-lo quase num sobre-humano.
Uma ameaça maior do que a história que a desenvolve
Tudo isto não significa que Jogo Final seja uma má banda desenhada. Longe disso.
Snyder continua a demonstrar que conhece muito bem Batman e as suas personagens. A relação entre Bruce e o Joker é bem trabalhada e evolui, a história tem bons momentos e é difícil parar de ler porque está sempre a acontecer alguma coisa.
O problema é que a ameaça parece maior do que a própria história que a desenvolve. Acumulam-se situações extremas, revelações e confrontos espetaculares, mas chega um momento em que custa sentir a gravidade de tudo o que acontece.
Volta a surgir aquela sensação de estarmos constantemente a assistir ao desafio definitivo de Batman. Como em todos os arcos anteriores.
E, além disso, o confronto com o Joker acontece relativamente pouco tempo depois de Morte da Família, outro arco que já tinha abordado a relação entre ambos.
Com mais distância entre as duas histórias, o regresso do vilão provavelmente teria tido maior impacto.
E convém lembrar que a ideia original era esta ser a última aventura desta fase, daí o título. A grandiosidade do final, o percurso heroico de Batman e esta última batalha encaixavam perfeitamente nessa ideia.
De facto, é essa a sensação que fica no fim da banda desenhada. Teria sido um fecho muito bom, quase excelente, para uma grande fase da personagem.
Mas não foi. E isso pesa na impressão final.

Greg Capullo continua a um nível excelente
Na componente gráfica, tenho poucas queixas.
Greg Capullo volta a mostrar que compreende perfeitamente o tipo de Batman que Snyder quer contar. As cenas de ação funcionam muito bem, as personagens transmitem emoção e força e as composições acompanham a ambição desmedida do argumento.
Também sabe representar muito bem o Joker, alternando o seu aspeto grotesco com momentos verdadeiramente aterradores.
Dito isto, não atingiu o nível de Ano Zero, onde o desenho e a cor alcançavam momentos extraordinários. Aqui continua a um nível altíssimo, mas aquilo era outra coisa.
O melhor de Batman: Jogo Final
- A relação entre Batman e o Joker, que Snyder continua a desenvolver bastante bem.
- A ambição do confronto, especialmente se o entendermos como uma história originalmente concebida para encerrar uma fase. É que…
- Teria sido um grande fecho desta fase.
O pior de Batman: Jogo Final
- Mas não é. E, por ser um arco intermédio tão épico, acaba por diminuir o impacto de cada novo arco.
- As capacidades do Joker, especialmente a facilidade com que neutraliza a Liga da Justiça e compete fisicamente com Batman.
Conclusão: um grande final que chega cedo demais
Batman: Jogo Final é, mais uma vez, uma boa banda desenhada de Batman, como toda a fase de Snyder e Capullo, com personagens bem desenvolvidas, uma ameaça interessante e um excelente trabalho gráfico.
Mas também insiste nos excessos desta fase. O Joker parece demasiado poderoso, algumas situações são difíceis de acreditar e a grandiosidade começa a perder força porque já passámos demasiados volumes sempre no máximo.
Sabendo que Snyder o concebeu originalmente como despedida, compreendo muito melhor a abordagem. Em contrapartida, como arco intermédio, tenho a sensação de que Snyder volta a usar toda a artilharia quando ainda tem histórias para contar.
E nem todas as aventuras de Batman precisam de ser o fim do mundo para merecerem ser lidas.
Ficha técnica de Batman – Jogo Final
| Dado | Informação |
| Título original | Batman: Endgame |
| Edição analisada (Estados Unidos) | Batman Vol. 7: Endgame |
| Editora original | DC Comics |
| Argumento | Scott Snyder |
| Desenho | Greg Capullo |
| Arte-final | Danny Miki |
| Cor | FCO Plascencia |
| Publicação da coletânea | 2015 |
| Conteúdo | Batman #35–40 |
| Páginas | 192, edição americana de capa dura |
| Género | Super-heróis, ação e thriller |
Nota
Para quem é
✔️ Para quem acompanha a fase de Scott Snyder e Greg Capullo.✔️ Para os fãs do Joker e dos seus confrontos mais extremos com Batman.
Para quem não é
❌ Para quem prefere histórias de investigação de Batman com ameaças mais contidas.❌ Para quem se cansou da escalada constante de perigos nesta fase.
Perguntas frequentes
O que é Batman: Jogo Final?
É o sétimo volume da fase de Scott Snyder e Greg Capullo em Batman, originalmente publicado como Batman Vol. 7: Endgame. Apresenta um novo confronto entre Batman e o Joker.
Que números inclui Batman: Jogo Final?
A coletânea americana de capa dura inclui Batman #35–40 e tem 192 páginas.
É necessário ler Morte da Família antes de Jogo Final?
É recomendável. Ambos os arcos desenvolvem a relação entre Batman e o Joker, pelo que conhecer o confronto anterior ajuda a compreender melhor a nova história.
Porque é que o Joker consegue enfrentar a Liga da Justiça?
O Joker utiliza uma toxina especialmente preparada para alterar o comportamento de vários heróis. É um dos recursos mais espetaculares da história, mas também um dos menos convincentes.
O Joker tem poderes em Batman: Jogo Final?
A banda desenhada apresenta o Joker com capacidades físicas invulgares e desenvolve uma explicação ligada a uma substância regeneradora.
Jogo Final ia ser o fim da fase de Scott Snyder?
Sim. Snyder explicou que inicialmente tinha concebido Jogo Final como a sua última história em Batman, embora depois tenha decidido continuar a série com Greg Capullo.
Que história vem depois de Batman: Jogo Final?
O próximo grande arco é Superheavy, conhecido em espanhol como Superpesado, que introduz uma mudança importante na identidade de Batman.
Vale a pena ler Batman: Jogo Final?
Sim. É uma boa banda desenhada, com personagens bem desenvolvidas e excelente desenho, embora exagere as capacidades do Joker e a dimensão da ameaça.

Deixe um comentário