Mortal Kombat II är den andra filmen i den nya filmsagan som började med Mortal Kombat år 2021. Vi fortsätter med historien som bygger på spelserien skapad av Ed Boon och John Tobias, även om filmen, precis som den första delen, inte direkt filmatiserar handlingen från något specifikt spel.
Med det sagt hämtar den en hel del från de tidiga spelen och särskilt från Mortal Kombat II, spelet från 1993: Shao Kahn får en mycket större roll, figurer som Kitana och Baraka dyker upp och framför allt får vi den här gången äntligen turneringen som den första filmen lämnade på vänt. Trots det blandar filmen figurer, relationer och händelser från olika delar och bygger sin egen historia.
Simon McQuoid återvänder också som regissör, en australier som före Mortal Kombat främst hade arbetat med reklam, och för honom blev filmen från 2021 långfilmsdebuten.
I den här andra delen var även Ed Boon och spelens kreativa team betydligt mer involverade, vilket sannolikt förklarar varför det finns många fler blinkningar, rörelser och detaljer som fans känner igen.
Produktionen fördubblade budgeten till 110 miljoner dollar och en stor del av inspelningen ägde återigen rum på Gold Coast i Australien. Filmen påverkades också av skådespelarstrejken i Hollywood 2023, som stoppade inspelningen och tvingade produktionen att återupptas flera månader senare, mitt under den australiska sommaren och i betydligt besvärligare väder.
Och efter den här inledningen kan jag säga att resultatet lämnar mig med en ganska enkel känsla: det är en underhållande film, men jag tycker att den är ganska dålig.
Slagsmålen, gore-effekterna och det visuella gör filmen lätt att se, särskilt om du är fan av spelen, men historien håller inte ihop hur man än ser på saken. Och det är mer ett problem med manus och klippning än med själva grundhandlingen.
Handlingen i Mortal Kombat II
Som sagt fortsätter filmen efter händelserna i den förra och den här gången kommer den mycket närmare turneringen som alla som känner till Mortal Kombat åtminstone lite förväntar sig att få se.
Jordens mästare måste möta Shao Kahn och hans följe, samtidigt som nya figurer tillkommer, som Johnny Cage, spelad av Karl Urban.
Du behöver inte vara fan av spelen för att kunna följa filmen, även om du förstås känner igen mycket mer om du är det. Figurer, attacker, fatalities och ständiga referenser finns där, men huvudhistorien —ganska enkel— går att förstå utan att känna till något om serien.
Manuset hade behövt ett par omgångar till
Problemet är att historien knappt håller ihop. Mycket händer bara för att det händer. Eller för att filmen behöver det.
Till exempel figurer som byter sida med förvånande lätthet, däribland tidigare skurkar som plötsligt står på hjältarnas sida utan någon övergång alls. Det är väldigt dåligt genomarbetade vändningar.
Eller så har vi krafterna, där något liknande händer. Vid vissa tillfällen upptäcker eller använder någon en förmåga precis när scenen behöver den.
Känslan det lämnar är att manuset hittar på lösningar längs vägen bara för att kunna ta sig till nästa slagsmål.
Missförstå mig inte: jag vet att filmen kommer från ett fightingspel och jag förväntar mig ingen Nolan-historia, men felen är så uppenbara att de drar en ur berättelsen.
Till detta kommer en klippning som inte heller hjälper särskilt mycket. Det finns situationer som säkert har en förklaring inom Mortal Kombat, men filmen rusar förbi dem så snabbt eller presenterar dem så förvirrande att man till slut undrar om man missat något.
Ett annat exempel: jag minns en replik från en av hjältarna i dödsögonblicket —jag säger inte vem för att undvika spoilers— som inte alls är begriplig i filmen och skapar rejäl förvirring. Om det kommer en framtida Mortal Kombat 3 kanske den får mening, men håller vi oss till den här filmen gör den inte det.
Filmen har dessutom ett annat tydligt problem: mängden figurer. De är så många att flera verkar vara med bara för att de måste synas på affischen, och Cole —huvudpersonen?— är ett bra exempel: han deltar i handlingen, men under stora delar av filmen är det svårt att hitta en övertygande anledning till att han fortfarande får så mycket utrymme, särskilt eftersom han inte ens fanns i originalspelen.
Alla figurer behöver inte ha en fullt utvecklad båge, men det bör åtminstone verka som om de är där av en trovärdig anledning. Målet är uppenbart att rada upp välkända ansikten så att fansen känner igen dem.

Slagsmålen och effekterna är betydligt bättre
Som tur är fungerar filmen mycket bättre när slagen väl börjar falla. Koreografin är välgjord, det finns bra variation mellan de olika striderna och visuellt finns tillräckligt många starka ögonblick för att actionscenerna ska fungera.
Effekterna tyckte jag inte heller var dåliga. De är förstås inget spektakulärt, men de gör jobbet och stödjer slagsmålen bra. De låter figurerna göra de vansinnigheter man förväntar sig av Mortal Kombat utan att det ser ut som en (alltför) billig produktion.
Det här är en av filmens motsägelser. Berättarmässigt har den mycket B-film över sig, med enkla lösningar och manusluckor stora som Titanics isberg, men tekniskt och budgetmässigt ligger den långt över vad vi normalt förknippar med den typen av film.
Gore, överdrift och tv-spelskänsla
Och om vi fortsätter med det positiva är filmen som bäst just när den visar att det här är Mortal Kombat. . Det finns blod, överdrivna smällar och helt galna fatalities som vill få dig att göra en ”vad i hela friden”-min och skratta åt överdrifterna.
Precis som i spelet, alltså.
Därför passar överdriften filmen. Om de försökte göra en alltför realistisk adaption skulle det förmodligen bli sämre —för otroligt—, medan det överdrivna våldet här hjälper filmen att få en personlighet som påminner om arkadspelet.
Självklart finns det slagsmålsscener som är gjorda direkt för att tittaren ska känna igen rörelser, möten eller situationer från spelen. De bidrar inte alltid särskilt mycket till historien, men som hyllning är de ganska väl integrerade.
Humorn hjälper filmen att inte ta sig själv för seriöst
Den där humorn som verkar obligatorisk i nästan varje modern Hollywood-blockbuster finns också här och var i den förra filmen främst begränsad till Kano. Här är mönstret ”slagsmål, skämt, allvarlig stund, ett skämt till och vidare” normen.
Mortal Kombat II vet att den berättar en ganska absurd historia och humorn hjälper den att undvika att försöka bli alltför högtidlig.
Karl Urban som Johnny Cage är förmodligen den som tjänar mest på den här tonen. Figuren passar perfekt i en film som hellre har roligt med det som händer än försöker ge det en betydelse som det egentligen aldrig kan få.
Problemet är att självmedvetenheten inte lagar manuset heller. Bara för att en film vet att den är lite absurd betyder det inte att vad som helst fungerar, och här finns flera ögonblick där förklaringen till det som händer i princip bara är ”för att det är coolt”.

Det bästa och det sämsta
Det bästa är ganska tydligt: slagsmålen, gore-inslagen och sättet filmen omfamnar spelens mest överdrivna sida. Det hjälper också att den tekniska nivån är tillräckligt bra för att striderna ska vara underhållande och inte bara se ut som skådespelare som slår på varandra framför en green screen. Den återhållsamma speltiden hjälper också.
Det sämsta är allt som binder ihop slagsmålen. Historien är svag, det finns för många figurer för den tid de får, vissa beslut kommer alldeles för plötsligt och klippningen lyckas göra vissa ögonblick ännu mer förvirrande än de borde vara.
Dom: underhållande, men inte mycket mer
Mortal Kombat II är enligt mig en bättre film än den första. På alla sätt.
Dessutom behåller den alla sina styrkor, som att den är lätt att se om man vet vad man ger sig in på. Action och gore är bättre och det finns mer humor, så de nästan två timmarna går snabbt. Ändå återstår framför allt en känsla efteråt: det är en film man snabbt glömmer..
Som adaption är den acceptabel, men som film har den en mycket svag och dåligt genomarbetad historia.
Så om det du vill se är figurerna från Mortal Kombat slå varandra sönder och samman kommer du förmodligen ha roligt. Om du dessutom väntar dig en någorlunda sammanhängande historia som knyter ihop alla slagsmål blir det betydligt svårare.
Du bestämmer.
Tekniska fakta
| Uppgift | Information |
| Titel | Mortal Kombat II |
| År | 2026 |
| Speltid | 1 h 56 min |
| Regissör | Simon McQuoid |
| Huvudroller | Karl Urban, Adeline Rudolph, Jessica McNamee, Josh Lawson, Ludi Lin, Mehcad Brooks, Tati Gabrielle, Lewis Tan, Chin Han, Tadanobu Asano, Joe Taslim och Hiroyuki Sanada |
| Genre | Action, äventyr och fantasy |
| Land | USA |
| Finns på | HBO Max |
Betyg
För vem är den
✔️ För Mortal Kombat-fans som vill ha slagsmål, fatalities och många välkända figurer.✔️ För den som söker en enkel actionfilm.
✔️ För den som gillar gore och spelens överdrivna våld.
För vem är den inte
❌ För den som inte alls är intresserad av Mortal Kombat.❌ För den som behöver en välkonstruerad historia.
Vanliga frågor
Är Mortal Kombat II värd att se?
Om du söker action, gore och figurer från spelen kan filmen vara rätt underhållande. Om det viktigaste för dig är en bra historia har den många problem.
Måste jag ha sett den första Mortal Kombat?
Det rekommenderas eftersom filmen fortsätter dess historia och tar tillbaka flera figurer. Huvudkonflikten går ändå att följa utan att minnas varje detalj från föregångaren.
Är Mortal Kombat II väldigt blodig?
Ja. Det överdrivna våldet, blodet och fatalities är en viktig del av filmen och hör också till de delar som ligger närmast spelen.
Är filmen trogen tv-spelen?
Framför allt i ton, figurer, rörelser och våld. Filmen omfamnar betydligt mer spektaklet och överdriften i Mortal Kombat än en särskilt genomarbetad historia.
Vem spelar Johnny Cage?
Karl Urban spelar Johnny Cage, en av de nya figurer som har störst utrymme i den här delen.
Hur lång är Mortal Kombat II?
Den är ungefär 1 timme och 56 minuter lång.
Var kan man se Mortal Kombat II?
Den finns på HBO Max.

Lämna ett svar