Med en budget på omkring 75 miljoner dollar har nya Resident Evil av Zach Cregger redan spelat in över 401 miljoner dollar världen över. Inte alls illa för en serie som, särskilt på bio, har haft en ganska krokig väg och vars senaste spelfilmsversioner inte riktigt övertygade.
Det märkliga är att de den här gången lyckas just genom att göra något annat än vad många av oss väntade oss av en film i serien.
För Resident Evil är en bra film. Underhållande, annorlunda än föregångarna och med en blandning av skräck, action och humor som fungerar betydligt bättre än den märkliga kombinationen antyder.
För humor, riktig humor, fanns inte i något av seriens tv-spel. Inte heller i de tidigare filmerna (knappt). Eller i Netflix-serien.
Här finns det gott om humor.
Därför är det bra att veta vad du ger dig in på innan du ser den, för det kanske inte är vad du väntar dig av en filmatisering av Capcoms spel.
Handlingen i Resident Evil
Filmen följer Bryan, en mycket plikttrogen kurir som kör medicinska leveranser. Rollen spelas av Austin Abrams . Under en leverans en sen kväll hamnar Bryan i Raccoon City.
Rutinjobbet förvandlas till en mardröm när Bryan fastnar mitt i ett utbrott som får staden att falla samman. Överallt lurar faror och monstruösa varelser, flera av dem mindre välbekanta.
Därefter borde hans enda bekymmer vara att överleva en natt som blir allt mer komplicerad, men han envisas med att slutföra leveransen.
Upplägget är enkelt, och mer behövs inte. Filmen växlar mellan överlevnad, spänning och action, med gott om humor däremellan.
Ett annorlunda Resident Evil som ändå fångar känslan från spelen
Zach Cregger har valt en sidohistoria i Resident Evil-universumet utan att återigen använda spelens huvudpersoner och centrala händelser.
Det är ett klokt grepp, eftersom serien har en tillräckligt stor värld för att berätta andra historier och utforska andra situationer utan att Leon, Claire eller de vanliga figurerna alltid behöver dyka upp.
Dessutom finns det ögonblick då det verkligen känns precis som att spela Resident Evil..
Inte så mycket på grund av någon särskild referens, utan genom hur situationerna avlöser varandra, miljöerna huvudpersonen färdas genom, förstapersonskameran, bristen på oändlig ammunition och den ständiga känslan av att varje ny plats innebär en ny utmaning.
Den som har spelat serien känner genast igen den känslan, och det är imponerande att lyckas förmedla den utan att återberätta handlingen från något av spelen.

Humor, gore och ett fantastiskt tempo
En av filmens största styrkor är tempot. Den är omkring en och en halv timme lång, går rakt på sak och ger knappt någon andningspaus.
Humorn bidrar mycket till det och tar betydligt större plats än du förmodligen väntar dig i en film som heter Resident Evil. Jag tycker att det är ett mycket smart val.
Å ena sidan lättar den på spänningen och hjälper filmen att flyta på. Å andra sidan visar den att man inte behöver ta allt som händer på alltför stort allvar.
Dessutom mildrar den våldets effekt, så vissa väldigt blodiga ögonblick gör betydligt mindre intryck än samma scener skulle ha gjort i en ren skräckfilm.
Så om du söker ren och skär skräck – genren som oftast förknippas med serien – kan filmens riktning överraska dig. Ja, här finns monster, spända situationer, blod och gott om gore, men tonen gör att till och med de brutalaste stunderna har något underhållande över sig.
Effekterna är också välgjorda och varelserna känns trovärdiga inom filmens ramar.
Mycket är också Austin Abrams förtjänst. Han är utmärkt som Bryan, som är långt ifrån en typisk actionhjälte. Han blir rädd, tappar fattningen, klantar till det och överlever så gott han kan.
Skådespelaren ger rollen precis lagom mycket komik utan att göra den till en karikatyr, vilket är avgörande för att filmens ton ska fungera.
Man känner igen stilen hos Zach Cregger, som redan visat sin skicklighet inom genren med Weapons, en annan film jag tyckte var riktigt bra. Här visar han återigen hur skickligt han växlar mellan spänning, plötsliga skrämselmoment och olika tonlägen.
Men allt fungerar inte lika bra.
Ibland gör Bryans beslut det ännu svårare att tro på det som händer. Att en vanlig människa gör misstag av rädsla eller nervositet är en sak. Vissa av hans beslut går däremot knappt att förklara.
Det är inte filmens största problem, eftersom tempot snabbt drar dig vidare till nästa situation, men det får dig ändå att tillfälligt tappa kontakten med berättelsen.

Slutsats: ett Resident Evil som varmt rekommenderas
Resident Evil är inget mästerverk, men riktigt bra underhållning med fenomenalt tempo, en annorlunda och lyckad huvudperson, bra effekter och humor som ger filmen en helt annan personlighet än de tidigare filmerna.
Jag gillar också att den försöker hitta sin egen plats i serien i stället för att envist filmatisera huvudhistorien igen. Och även om vissa manusbeslut är svåra att svälja är sanningen att en och en halv timme flyger förbi..
Om du vill ha en rolig stund bland monster, skrämselmoment och rätt absurda situationer, ge den en chans. Det är den värd.
Det bästa
- Tempot: rasande snabbt, rakt på sak och aldrig segt.
- Humorn: passar mycket bra ihop med actionen och gör filmen extra underhållande.
- Austin Abrams: bär upp berättelsen med en övertygande och rolig insats.
- Spelkänslan: återskapar väldigt igenkännliga Resident Evil-ögonblick utan att direkt filmatisera spelens handling.
- Effekterna och varelserna: hög teknisk nivå och gott om gore, även om humorn mildrar effekten.
Det sämsta
- Vissa av huvudpersonens beslut: en del situationer är helt enkelt för svåra att tro på.
Fakta om Resident Evil (2026)
| Uppgift | Information |
| Originaltitel | Resident Evil |
| År | 2026 |
| Regissör | Zach Cregger |
| Manus | Zach Cregger och Shay Hatten |
| Medverkande | Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis och Johnno Wilson |
| Genre | Skräck, action, överlevnad, svart humor |
| Speltid | 93 minuter |
| Premiär i Spanien | september 2026 |
| Länder | USA och Tyskland |
| Distributör | Sony Pictures |
| Budget | 75 miljoner dollar |
| Globala biljettintäkter | 401,1 miljoner dollar (november 2026) |
| Åldersgräns i Spanien | Rekommenderas inte för personer under 16 år |
Betyg
För vem är den
✔️ För dig som söker okomplicerad underhållning: action, monster och ett tempo som knappt lämnar tid att ha tråkigt.✔️ För fans av Resident Evil-spelen: särskilt om du vill utforska andra historier i samma universum.
✔️ För dig som gillar skräck med svart humor: här finns våld och gore men också många situationer att skratta åt.
✔️ För Zach Creggers fans: om du gillade Weapons känner du igen hans förmåga att blanda spänning och humor.
För vem är den inte
❌ För dig som förväntar dig en trogen filmatisering av spelen: du får varken de viktigaste spelhandlingarna eller de vanliga huvudpersonerna.❌ För dig som vill ha allvarlig, ångestfylld skräck: humorn minskar spänningen och känslan av fara rejält.
❌ För dig som inte tål uttryckligt våld: trots den lättsamma tonen finns blod, groteska varelser och mycket gore.
Vanliga frågor
Är Resident Evil (2026) värd att se?
Ja. Filmen är riktigt underhållande, med action, humor, bra effekter och högt tempo. Den passar särskilt bra om du vill ha kul utan att förvänta dig en särskilt djup berättelse.
Bygger den på något särskilt tv-spel?
Nej. Den berättar en egen historia i Resident Evil-universumet, långt från spelens vanliga hjältar och händelser, men fångar känslan från dem mycket väl.
Är Resident Evil (2026) läskig?
Den har monster, skrämselmoment, våldsamma scener och mycket gore, men humorn är så framträdande att skräcken tappar effekt. Den är roligare än den är läskig.
Måste man känna till spelen för att förstå filmen?
Nej. Berättelsen är fristående och går utmärkt att följa utan förkunskaper. Men om du har spelat Resident Evil känner du igen många bekanta situationer och känslor.
Hur lång är Resident Evil (2026)?
Den är ungefär 93 minuter lång. Tempot är väldigt högt och ger knappt något andrum.
Vem regisserade Resident Evil (2026)?
Zach Cregger, regissören bakom Barbarian och Weapons. Hans erfarenhet av skräckfilm märks särskilt i hur han hanterar spänning, humor och skrämselmoment.

Lämna ett svar