Met een budget van zo'n 75 miljoen dollar heeft de nieuwe Resident Evil van Zach Cregger wereldwijd inmiddels meer dan 401 miljoen dollar opgebracht. Helemaal niet slecht voor een reeks die vooral in de bioscoop nogal wat omwegen heeft gemaakt en waarvan de laatste liveactionversies niet echt wisten te overtuigen.
Het gekke is dat ze dit keer juist raak schieten doordat ze afwijken van wat velen van ons bij een film uit deze reeks verwachtten.
Want Resident Evil is een goede film. Vermakelijk, anders dan zijn voorgangers en met een mix van horror, actie en humor die veel beter werkt dan je bij zo'n vreemde combinatie zou vermoeden.
Want humor, échte humor, zat in geen van de videogames uit de reeks. Ook niet in de eerdere films (nauwelijks). En evenmin in de Netflix-serie.
Hier wel.
Daarom is het verstandig vooraf te weten wat je te wachten staat, want misschien is dit niet wat je verwacht van een verfilming van de games van Capcom.
Het verhaal van Resident Evil
De film volgt Bryan, een koerier die zijn medische leveringen uiterst serieus neemt. Hij wordt gespeeld door Austin Abrams . Tijdens een nachtelijke bezorging belandt Bryan in Raccoon City.
Zijn routineklus wordt een nachtmerrie wanneer hij midden in een uitbraak belandt. Overal dreigt gevaar, en tussen de monsters zitten ook minder bekende wezens.
Vanaf dat moment zou hij alleen nog moeten denken aan hoe hij deze steeds gevaarlijkere nacht overleeft. Toch wil hij die levering koste wat kost afmaken.
Het uitgangspunt is simpel. Meer heeft de film niet nodig: hij rijgt spannende overlevingsscènes en actie aan elkaar, met veel humor tussendoor.
Een andere Resident Evil, maar trouw aan het gevoel van de game
Zach Cregger heeft gekozen voor een zijverhaal binnen het universum van Resident Evil, zonder opnieuw terug te grijpen op de hoofdpersonages en belangrijkste gebeurtenissen uit de games.
Dat is een verstandige aanpak: de franchise heeft een wereld die groot genoeg is voor andere verhalen en situaties, zonder dat Leon, Claire of de bekende gezichten steeds hoeven op te duiken.
Bovendien zijn er momenten waarop het overduidelijk voelt alsof je Resident Evil aan het spelen bent..
Niet zozeer door een specifieke verwijzing, maar door hoe de situaties elkaar opvolgen, de locaties waar de hoofdpersoon doorheen trekt, het eerstepersoonsperspectief, het gebrek aan oneindige munitie en het constante gevoel dat elke nieuwe omgeving weer een uitdaging betekent.
Iedereen die de reeks gespeeld heeft, herkent dat gevoel. Het is knap dat de film het weet op te roepen zonder het verhaal van een van de games na te vertellen.

Humor, gore en een uitstekend tempo
Een van de grootste pluspunten van de film is het tempo. Hij duurt ongeveer anderhalf uur, komt meteen ter zake en gunt je nauwelijks ademruimte.
De humor draagt daar flink aan bij en is veel nadrukkelijker aanwezig dan je waarschijnlijk verwacht bij een film die Resident Evil heet. En ik vind dat een slimme keuze.
De humor haalt wat druk van de ketel en houdt de vaart erin. Tegelijk maakt hij duidelijk dat je niet alles wat er gebeurt al te serieus hoeft te nemen.
Bovendien verzacht hij de impact van het geweld, waardoor sommige bloederige scènes veel minder schokken dan in een pure horrorfilm.
Dus als je op zoek bent naar onvervalste horror — het genre dat het sterkst met de reeks verbonden is —, zal de gekozen richting je misschien verrassen. Ja, er zijn monsters, spannende situaties, bloed en flink wat gore, maar de toon maakt zelfs de heftigste momenten op een vreemde manier leuk.
De effecten zijn goed uitgevoerd en de wezens zijn geloofwaardig in de wereld die de film neerzet.
Austin Abrams helpt enorm mee: hij is geweldig als Bryan. Zijn personage lijkt totaal niet op een doorsnee actieheld. Hij is bang, raakt in de war, verknoeit herhaaldelijk dingen en probeert zich er maar doorheen te slaan.
De acteur geeft hem precies genoeg komische trekjes zonder hem tot een karikatuur te maken, essentieel om de toon van de film te laten werken.
Je herkent duidelijk de hand van Zach Cregger, die zijn talent voor het genre al bewees met Weapons, een andere film die ik behoorlijk goed vond. Ook hier beheerst hij de spanning, schrikmomenten en toonwisselingen uitstekend.
Toch werkt niet alles even goed.
Sommige beslissingen van Bryan maken het nog moeilijker om in het verhaal mee te gaan. Dat iemand uit angst of nervositeit fouten maakt, is logisch. Maar een paar van zijn keuzes zijn nauwelijks te verklaren.
Dat is niet het belangrijkste probleem, want het tempo sleept je meteen mee naar de volgende situatie, maar het haalt je wel even uit het verhaal.

Conclusie: een Resident Evil die ik zeker aanraad
Resident Evil is geen meesterwerk, maar wel heerlijk vermaak, met een geweldig tempo, een ongewone maar geslaagde hoofdpersoon, goede effecten en humor die de film een heel ander karakter geeft dan de eerdere delen.
Ik waardeer ook dat de film een eigen plek binnen de reeks zoekt in plaats van weer het hoofdverhaal te verfilmen. Sommige keuzes in het script zijn moeilijk te slikken, maar dat anderhalf uur vliegt voorbij..
Heb je zin in een leuke tijd tussen monsters, schrikmomenten en behoorlijk absurde situaties? Geef hem een kans. Het is de moeite waard.
De pluspunten
- Het tempo: razendsnel, direct en geen moment langdradig.
- De humor: sluit goed aan op de actie en maakt de film extra vermakelijk.
- Austin Abrams: draagt het verhaal met een overtuigende en grappige vertolking.
- Het gamegevoel: weet heel herkenbare Resident Evil-momenten over te brengen zonder het oorspronkelijke verhaal rechtstreeks te verfilmen.
- De effecten en wezens: technisch goed uitgevoerd, met flink wat gore, al wordt die verzacht door de humoristische toon.
De minpunten
- Sommige beslissingen van de hoofdpersoon: bepaalde situaties zijn simpelweg te ongeloofwaardig.
Technische gegevens van Resident Evil (2026)
| Gegeven | Informatie |
| Originele titel | Resident Evil |
| Jaar | 2026 |
| Regisseur | Zach Cregger |
| Scenario | Zach Cregger en Shay Hatten |
| Cast | Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis en Johnno Wilson |
| Genre | Horror, actie, survival, zwarte humor |
| Speelduur | 93 minuten |
| Première in Spanje | september 2026 |
| Landen | Verenigde Staten en Duitsland |
| Distributeur | Sony Pictures |
| Budget | 75 miljoen dollar |
| Wereldwijde bioscoopopbrengst | 401,1 miljoen dollar (per november 2026) |
| Leeftijdsclassificatie in Spanje | Afgeraden voor kijkers jonger dan 16 jaar |
Beoordeling
Voor wie is dit
✔️ Voor wie ongecompliceerd vermaak zoekt: actie, monsters en een tempo waarbij je nauwelijks tijd hebt om je te vervelen.✔️ Voor fans van de Resident Evil-games: zeker als je andere verhalen in dat universum wilt ontdekken.
✔️ Voor liefhebbers van horror met zwarte humor: er is geweld en gore, maar er zijn ook volop situaties om om te lachen.
✔️ Voor fans van Zach Cregger: als Weapons je beviel, herken je hier zijn talent om spanning en humor te combineren.
Voor wie is dit niet
❌ Voor wie een getrouwe verfilming van de games verwacht: geen reconstructie van de hoofdverhalen en ook niet de bekende hoofdpersonages.❌ Voor wie serieuze, beklemmende horror zoekt: de humor neemt veel spanning en dreiging weg.
❌ Voor wie niet tegen expliciet geweld kan: ondanks de luchtige toon zijn er bloed, groteske wezens en veel gore.
Veelgestelde vragen
Is Resident Evil (2026) de moeite waard?
Ja. Het is een bijzonder vermakelijke film met actie, humor, goede effecten en een uitstekend tempo. Vooral aan te raden als je gewoon lekker wilt kijken zonder een heel diepgaand verhaal te verwachten.
Is de film gebaseerd op een specifieke game?
Nee. Hij vertelt een origineel verhaal binnen het Resident Evil-universum, los van de gebruikelijke hoofdpersonen en gebeurtenissen, maar weet het gevoel van de games goed over te brengen.
Is Resident Evil (2026) eng?
Er zijn monsters, schrikmomenten, gewelddadige scènes en veel gore, maar de humor is zo sterk aanwezig dat die de horror afzwakt. Hij is eerder leuk dan angstaanjagend.
Moet je de games kennen om de film te begrijpen?
Nee. Het is een op zichzelf staand verhaal dat je zonder voorkennis prima kunt volgen. Maar als je Resident Evil hebt gespeeld, herken je veel vertrouwde situaties en gevoelens.
Hoe lang duurt Resident Evil (2026)?
Ongeveer 93 minuten. Het tempo ligt erg hoog en er is nauwelijks tijd om op adem te komen.
Wie regisseerde Resident Evil (2026)?
Zach Cregger, regisseur van Barbarian en Weapons. Zijn ervaring met horrorfilms blijkt vooral uit hoe hij spanning, humor en schrikmomenten hanteert.

Geef een reactie