Qualche giorno fa, cambiando monitor, mi sono trovato davanti a un problema piuttosto assurdo.
Sia il vecchio sia il nuovo erano monitor 4K@60Hz, solo che quello nuovo è portatile (voglio poterlo portare facilmente con me) e ha soltanto un ingresso video miniHDMI o USB-C.
E ovviamente la scheda grafica che uso sul desktop è una Nvidia Quadro P620 professionale che ha solo quattro uscite mini DisplayPort, a 4k@60Hz, questo sì
Naturalmente non ho un cavo miniDP verso miniHDMI o USB-C, perché è una combinazione piuttosto insolita. Così ho fatto la cosa normale: provare i vari adattatori che avevo in casa, e non sono pochi.
Dopo aver provato diverse combinazioni (più sotto te le racconto), il risultato collegando tutto è stato 4K a 30 Hz.
Una frequenza di aggiornamento ridicola per lavorare. Se non l’hai mai usata, fai una prova e imposta quei 30 Hz sul tuo computer: capirai subito cosa intendo.
Ho risolto. E senza comprare nulla, per di più. Ora ti dico come, ma prima vale la pena capire perché puoi incontrare questo problema anche quando, apparentemente, tutto il tuo hardware supporta 4K@60Hz.
Il fatto che monitor e PC supportino 4K@60Hz non significa che otterrai 4K@60Hz. Considerazioni
Questo è stato esattamente il mio errore iniziale.
Davo per scontato che, se il monitor supporta 4K@60Hz e anche la scheda grafica, bastasse collegarli e fine. E sarebbe vero se potessimo unire direttamente i due dispositivi con una connessione compatibile, cioè il cavo miniDP verso miniHDMI o USB-C che citavo prima.
Ma se non ce l’hai, il problema nasce quando metti cavi e adattatori tra i due:
Scheda grafica > adattatore > convertitore > cavo > altro adattatore > monitor.
Nel mio caso concreto, la catena iniziale è arrivata a essere:
Scheda grafica > adattatore miniDP verso DP > adattatore DP verso HDMI > cavo HDMI > adattatore HDMI verso miniHDMI > monitor.
Quasi niente.
Soprattutto considerando che ognuno di quegli elementi deve essere capace non solo di trasportare un segnale 4K@60Hz (nel mio caso tutti lo facevano), ma anche di non perdere nulla lungo l’intera catena, cosa che invece succedeva.
Ed è importante, perché qui stiamo parlando della larghezza di banda, come quando parlavamo dell’ADSL, e 4K a 24 Hz, 30 Hz, 50 Hz o 60 Hz non richiede la stessa larghezza di banda.
Non è nemmeno lo stesso trasmettere l’immagine con profondità colore a 8 o 10 bit, con o senza HDR, usando RGB, YCbCr 4:4:4 o qualche forma di sottocampionamento cromatico.
Ognuno di questi elementi occupa più o meno banda ed è la chiave per ottenere la risoluzione desiderata, come vedremo più avanti.
Per ora mi basta che tu tenga a mente l’idea generale e sappia che il primo requisito per ottenere 4K@60Hz è che la sorgente video sia in grado di generare quel segnale.
L’uscita del tuo PC può (oppure no) produrre 4K@60Hz
Non dipende dal fatto che la scheda grafica sia molto potente, anche se probabilmente una molto potente ci riesce. Né dal fatto che sia integrata o dedicata.
Conta di più la connessione, perché DVI, DP, HDMI 1.4 e HDMI 2.0 non sono la stessa cosa.
DVI non supporta 4k@60Hz.
DisplayPort 1.2, che ha ormai parecchi anni, permetteva già di trasportare 4K a 60 Hz con colore 4:4:4. VESA indica proprio 4K@60Hz come una delle capacità di DP 1.2 usando HBR2. Nel mio caso tutte e quattro le mini DisplayPort sono 1.4, quindi nessun problema.
Con HDMI la questione è un po’ più complicata.
Serve obbligatoriamente HDMI 2.0 per avere 4K@60Hz?
Risposta breve: no, ma è consigliato.
La risposta lunga è che è consigliato se vuoi 4K@60Hz con qualità colore completa, ma non è del tutto vero che sia fisicamente impossibile ottenere 4K@60Hz usando HDMI 1.4.
La specifica HDMI 1.4 prevede 3840×2160 a 24, 25 e 30 Hz, ma non a 60 Hz.
Tuttavia, anni fa NVIDIA trovò un modo piuttosto curioso per aggirare parzialmente quella limitazione.
Nel 2014 abilitò su alcune schede Kepler e con i driver R340 la possibilità di inviare 4K@60Hz tramite HDMI 1.4 usando YCbCr 4:2:0. Invece di trasmettere tutte le informazioni di colore di ogni pixel, ne riduceva la risoluzione e riusciva a far rientrare il segnale nella banda disponibile.
Funzionava, anche se c’era un trucco.
Per i video poteva essere una soluzione perfettamente ragionevole, dato che gran parte dei contenuti audiovisivi usa proprio il sottocampionamento cromatico. E con i videogiochi qualcosa di simile (anche se all’epoca nessuno giocava in 4K).
Il problema si vedeva soprattutto lavorando al PC, perché il testo e alcuni elementi dell’interfaccia perdevano nitidezza.
Infatti ho fatto la prova con la mia vecchia GTX-650, con HDMI 1.4, e usciva a 4k@60Hz senza problemi… finché non usavi un foglio Excel enorme. Lì si vedevano i limiti del trucco.
Quello che ci interessa non è recuperare questa soluzione, ma capire una cosa:
4K@60Hz non è un unico segnale.
Puoi trasmettere la stessa risoluzione e gli stessi 60 fotogrammi al secondo usando quantità di informazioni diverse.
E questo sarà fondamentale per risolvere il nostro problema.
La differenza reale tra 4K@60Hz e 4K@30Hz
3840×2160 sono circa 8,3 milioni di pixel.
Se aggiorni quei pixel 30 volte al secondo, hai circa 249 milioni di pixel attivi al secondo. Se lo fai 60 volte, sono praticamente 498 milioni.
E questo senza contare gli intervalli aggiuntivi che fanno parte del segnale video né altri fattori della trasmissione.
Per questo una connessione può funzionare perfettamente a 4K@30Hz e lasciare lo schermo nero quando selezioni 4K@60Hz.
Può perfino funzionare a 40, 45 o 50 Hz e smettere di funzionare oltre. Anzi, ti anticipo che è esattamente ciò che è successo nel mio caso.
I cavi non sono binari
Un altro punto importante è che tendiamo a pensare a un cavo in modo molto semplice:
O funziona o non funziona.
Ma quando siamo vicini al limite di una connessione ad alta velocità, le cose possono essere molto più complesse.
Una certa combinazione di cavi, connettori e adattatori può avere margine sufficiente per trasportare 4K@30Hz ma non 4K@60Hz.
Oppure può funzionare perfettamente a 4K@50Hz e smettere di mostrare l’immagine quando chiedi quei dieci fotogrammi in più.
Lunghezza, qualità del cablaggio, connettori, interferenze ed elettronica dei convertitori possono influire sull’integrità del segnale.
Per questo nemmeno l’etichetta “4K@60Hz” su un adattatore garantisce che la tua combinazione specifica funzioni a 4K@60Hz una volta insieme agli altri elementi.
Gli adattatori complicano ancora di più la situazione
Se colleghi DisplayPort a DisplayPort, il segnale non deve essere convertito in un altro protocollo, ma quando fai DisplayPort > HDMI le cose cambiano.
A seconda dell’uscita e dell’adattatore, si può usare un’uscita DisplayPort dual-mode (DP++) oppure effettuare una conversione attiva tra i due protocolli. E il risultato cambia.
Puoi anche complicare ulteriormente le cose. Per esempio:
miniDP > DP > HDMI > miniHDMI
Ogni passaggio aggiunge un connettore e, in alcuni casi, altra elettronica intermedia. Tutti possono funzionare correttamente singolarmente e, nonostante ciò, la combinazione finale può essere più delicata alle frequenze elevate.
Ma aspetta, c’è ancora un altro fattore.
La comunicazione tra GPU e monitor non comprende soltanto l’immagine
Oltre a tutto quello che abbiamo visto, entra in gioco anche l’informazione che il monitor comunica alla scheda grafica, principalmente tramite l’ EDID, dove indica risoluzioni, frequenze e modalità supportate.
Idealmente questa comunicazione verrebbe sempre trasferita direttamente e correttamente, ma i cavi e gli adattatori tra i due possono far sì che alcune possibilità non vengano offerte in modo corretto.
Bene, e con tutto questo cosa facciamo?
La strada più semplice sarebbe comprare un cavo diretto tra GPU e monitor, certificato 4k@60Hz, e risparmiarci il problema.
Ma se non vogliamo spendere soldi senza necessità, ci sono altre strade da provare prima.
Come risolvere una connessione 4K@60Hz bloccata a 30 Hz
L’idea è provare soluzioni diverse prima di comprare qualcosa.
Ordinerò i controlli dal più semplice al più complicato. Così puoi usare questi passaggi come procedura completa e fermarti non appena trovi una configurazione che ti soddisfa.
Passo 1. Controlla la risoluzione e la frequenza che stai usando davvero
In Windows 11 vai in:
Impostazioni > Sistema > Schermo > Schermo avanzato
Seleziona il monitor (se ne hai più di uno) e controlla due cose:
- Risoluzione attiva: 3840×2160.
- Frequenza di aggiornamento: 30, 50, 59,94, 60 Hz o quella che stai utilizzando.
Non dare per scontato di essere a 60 Hz solo perché hai selezionato una risoluzione 4K.
Passo 2. Controlla cosa può davvero produrre la sorgente video
Cerca le specifiche della tua scheda grafica o grafica integrata e, soprattutto, dell’uscita che stai utilizzando.
Le GPU di solito hanno diversi tipi di connessione e non tutte hanno necessariamente le stesse capacità.
Se usi DisplayPort, controlla la versione e la risoluzione massima. Se usi HDMI, fai lo stesso.
E ricorda quanto spiegato prima: il fatto che un’uscita sia HDMI 1.4 non significa automaticamente che non possa mai generare 4K@60Hz, perché esistono modalità come 4:2:0 che riducono la larghezza di banda.
Passo 3. Controlla anche la risoluzione e l’ingresso del monitor
Dando per scontato che il tuo monitor supporti 4k@60Hz, bisogna controllare esattamente la stessa cosa appena fatta, ma all’altra estremità.
Alcuni monitor hanno diversi ingressi e non tutti offrono le stesse prestazioni.
Potresti avere, per esempio:
- HDMI.
- DisplayPort.
- USB-C con DisplayPort Alt Mode.
- VGA
- DVI
Passo 4. Controlla cavo e adattatori
La prima cosa da fare è verificare che il tuo cavo supporti 4k@60Hz e non si fermi a 1080p o 4k@30Hz.
Questa, che sembra quasi un’ovvietà, è la stessa cosa che successe al lancio di PlayStation 3 e X-Box 360 vent’anni fa: anche comprando la console e avendo un monitor capace di FullHD (1080p), se il cavo HDMI collegato era 1.2 (molti lo erano all’epoca), eri limitato a 720p.
In questo senso, se puoi usare DisplayPort dall’inizio alla fine, di solito è preferibile mantenere lo stesso protocollo invece di convertirlo in HDMI.
Passo 5. Elimina tutti gli adattatori che puoi
È probabilmente la raccomandazione più semplice di tutto l’articolo.
Se stai facendo miniDP > DP > HDMI > miniHDMI e puoi trasformarlo in miniDP > HDMI > miniHDMI ,meglio.
E se puoi arrivare a DisplayPort > DisplayPort, ancora meglio.
Lo stesso vale per USB-C: un monitor con ingresso video USB-C può in realtà ricevere un segnale DisplayPort tramite DisplayPort Alt Mode. Se il tuo PC ha già DisplayPort, un cavo adatto DP > USB-C può evitare del tutto la conversione in HDMI.
Ma attenzione, perché molti cavi USB-C > DisplayPort sono unidirezionali. Cioè inviano il segnale video in una sola direzione, generalmente da USB-C a DisplayPort (o a HDMI, se è il caso)
Se vuoi collegare un’uscita DisplayPort a un monitor USB-C, ti serve un cavo che indichi espressamente quella direzione oppure che sia bidirezionale.
In definitiva, meno connettori, conversioni e dispositivi ci sono tra scheda grafica e monitor, meno punti dovrai indagare se qualcosa va storto.
Passo 6. Prova i componenti separatamente
Se hai un altro monitor, un altro computer o vari cavi in casa, prova a cambiare una sola cosa alla volta.
Per esempio:
- Stesso monitor e scheda grafica > altro cavo. Uguale (due HDMI diversi) o diverso (sostituisci HDMI con DP).
- Stessa scheda grafica e combinazione di cavi > altro monitor.
- Stesso cavo > altro adattatore.
Perché una sola cosa?
Perché se cambi tre componenti insieme e funziona, saprai di aver risolto, ma non avrai idea di quale fosse la causa.
E se ti ricapita -cosa probabile se ti piace smanettare come a me-, sarai praticamente tornato al punto di partenza.
Passo 7. Se converti DisplayPort in HDMI, prova un convertitore attivo
Se devi mantenere una connessione DisplayPort > HDMI e il tuo adattatore attuale dà problemi, vale la pena verificare che tipo è e quali specifiche offre davvero.
Un adattatore attivo include elettronica che converte il segnale DisplayPort in HDMI invece di dipendere esclusivamente dal fatto che l’uscita stessa generi un segnale HDMI compatibile.
Può essere particolarmente utile quando cerchi 4K@60Hz, anche se comprare un adattatore attivo non garantisce comunque che qualsiasi combinazione funzioni. Perciò, se non ne hai già uno, non comprare ancora nulla e lascia questa soluzione a dopo le due successive.
Passo 8. Riduci temporaneamente ciò che stai trasmettendo
Prima di rinunciare ai 60 Hz puoi verificare se il problema è davvero legato alla larghezza di banda.
Prova, se scheda grafica e monitor offrono queste possibilità:
- Disattivare HDR.
- Usare 8 bit invece di 10 bit.
- Controllare i formati RGB e YCbCr disponibili.
- Provare una modalità colore con minore larghezza di banda, se disponibile.
Come dicevo prima, non consiglio necessariamente di lasciare il desktop con sottocampionamento 4:2:0, perché può peggiorare parecchio la definizione dei testi, ma come prova è molto utile. Soprattutto se il monitor inizia a funzionare a 60 Hz quando riduci le informazioni trasmesse.
Passo 9. Se 60 Hz non funziona, prova 50 o 45 Hz
E arriviamo alla soluzione che trovo più interessante.
Perché esiste una via di mezzo tra 4K@60Hz e rassegnarsi a 4K@30Hz.
Puoi mantenere i 3840×2160 pixel e ridurre soltanto la frequenza.
Passare da 60 a 50 Hz riduce approssimativamente del 16,7 % il numero di immagini trasmesse al secondo. Scendere a 45 Hz comporta una riduzione del 25 %.
Su un desktop, inoltre, la differenza tra 30 e 50 Hz è molto più evidente di quella tra 50 e 60.
Quindi, se la tua connessione -per qualsiasi motivo- è semplicemente vicina al limite, potresti scoprire qualcosa di molto interessante: 4K@50Hz funziona perfettamente mentre 4K@60Hz dà schermo nero
E puoi tenere questa risoluzione in futuro (si lavora bene), evitando di comprare assolutamente nulla.
Come creare una risoluzione personalizzata 4K@50Hz con NVIDIA
NVIDIA permette di creare dal suo Pannello di controllo modalità video che il monitor non offre inizialmente.
Inoltre offre lo standard CVT Reduced Blanking, che riduce gli intervalli di blanking del segnale e quindi il pixel clock necessario.
Il procedimento è questo:
- Apri il Pannello di controllo NVIDIA. Puoi farlo facendo clic con il tasto destro sul desktop oppure cercandolo in Windows.
- Vai su Schermo > Modifica risoluzione. Seleziona il monitor su cui hai il problema.
- Fai clic su Personalizza. Da quella finestra potrai accedere alle risoluzioni che non compaiono tra le opzioni normali.
- Fai clic su Crea risoluzione personalizzata. Mantieni la risoluzione orizzontale a 3840 pixel e quella verticale a 2160.
- Imposta la frequenza di aggiornamento a 50 Hz. Mantieni il tipo di scansione su progressivo.
- Seleziona CVT Reduced Blanking o CVT-RB in Temporizzazione. Questa modalità riduce parte degli intervalli aggiuntivi utilizzati tra le immagini e consente di ottenere un pixel clock più basso rispetto a una temporizzazione CVT convenzionale. Non devi modificare manualmente i valori avanzati di sincronizzazione, a meno che tu sappia esattamente cosa stai facendo. Per questo obiettivo, lasciare che CVT-RB calcoli le temporizzazioni è molto più semplice.
- Fai clic su Prova. Lo schermo può diventare nero per alcuni secondi mentre NVIDIA verifica la nuova modalità. Se l’immagine torna e tutto appare corretto, salva la risoluzione. Se non compare alcuna immagine, non confermare la modifica e aspetta il ritorno alla configurazione precedente.
- Se 50 Hz non funziona, ripeti la prova a una frequenza inferiore. Io inizierei con 45 o 40 Hz. Se una delle due funziona, puoi poi aumentare poco alla volta fino a trovare il limite reale della tua connessione.
In base al risultato vedrai se ti soddisfa o meno. Se può esserti utile, ecco cosa è successo nel mio caso facendo così:
- 4k@50Hz > Schermo nero.
- 4k@42Hz > Utilizzabile, anche se con effetto percepibile (si notava l’assenza di Hz durante il lavoro).
- 4k@44Hz > Inutilizzabile, l’immagine lampeggiava.
- 4k@50Hz CON UN ALTRO CAVO HDMI > Completamente utilizzabile e senza differenze percepibili rispetto ai 60Hz. Con questo sono rimasto soddisfatto.
E se hai una scheda grafica AMD?
AMD ha praticamente lo stesso concetto all’interno di AMD Software: Adrenalin Edition.
L’opzione si chiama Custom Resolutions. Puoi creare un nuovo profilo, inserire risoluzione e frequenza desiderate e lasciare che il software verifichi se il monitor accetta quella modalità. AMD mantiene ancora questa funzione e documenta ufficialmente la procedura.
Quindi, se hai AMD, l’idea è esattamente la stessa:
3840×2160 > 50 Hz > provare.
E ridurre la frequenza se non funziona.
E con una scheda grafica Intel?
Qui attualmente è un po’ più scomodo.
Intel indica che la versione attuale di Intel Graphics Command Center usa le risoluzioni fornite da Windows e non offre più la creazione di risoluzioni personalizzate.
Nemmeno io sono riuscito a farlo con la grafica integrata del mio computer (ho provato disattivando la Nvidia).
Come alternativa, Intel consiglia di installare Intel Graphics Command Center Beta, dove, secondo la documentazione Intel, esiste un pulsante per aggiungerle, anche se io non l’ho verificato.
Quindi la soluzione non è esclusiva di NVIDIA, anche se su NVIDIA e AMD è più diretta.
Passo 10. Controlla che tutto stia davvero funzionando alla nuova frequenza
Il fatto che compaia l’immagine non conclude il processo.
Torna a:
Impostazioni > Sistema > Schermo > Schermo avanzato
e verifica che Windows mostri 3840×2160 a 50 Hz oppure la frequenza che hai creato.
Poi puoi usare un test di movimento come TestUFO e verificare che il browser si sincronizzi approssimativamente alla frequenza selezionata.
Se Windows, il driver e un test di refresh coincidono, puoi considerare valida la configurazione.
Conclusioni
La conclusione principale non è che devi impostare il monitor a 50 Hz. No, non è questo.
L’importante è capire che non dovresti considerare 30 e 60 Hz come le uniche due possibilità.
Se compare uno schermo nero proprio quando aumenti la frequenza, può esistere un punto intermedio completamente stabile. A volte sarà 50 Hz, altre 45 e, come ho verificato con una delle mie combinazioni, può esserci un confine preciso come 43/44 Hz.
Naturalmente la soluzione ideale resta questa:
GPU compatibile > collegamento diretto con un cavo > monitor compatibile.
Se puoi eliminare gli adattatori o usare il cavo giusto e ottenere 60 Hz, fallo.
Ma se hai già un’installazione che funziona a 4K@30Hz e arrivare a 60 significa comprare cavi o adattatori senza nemmeno sapere quale risolverà il problema, io proverei prima una risoluzione personalizzata.
È il passo 9 e ti richiederà cinque minuti.
Nel frattempo magari ti succederà come a me e imparerai molto di più su risoluzioni, colori, tecnologia dei cavi e adattatori.

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